C'est assez nuancé comme débat : d'un côté ça aide fortement en cas de situation de stress ( phases décisives d'un championnat ) mais d'un autre côté, peut-on réellement dire que la performances en est améliorée ? D'une certaine manière oui mais au fond le dopage c'est l'action de 'de prendre des substances pour voir ses performances physiques augmenter' ; or ici ce sont plus des performances mentales améliorées, si je puis dire. Peut-on considérer des 'calmants' comme des substances dopantes dans le milieu de l'e-sport?
En soit, je dirais que le dopage dans l'e-sport se rapproche plus actuellement d'une utilisation de produits visant à rester calme et concentré sans toutefois donner l'avantage en jeu ( dans le sens où si une équipe est meilleure, elle l'emportera ; alors que dans le dopage classique, on peut l'emporter parce que l'on est momentanément plus puissant ).
D'une certaine manière, c'est du dopage mais d'une autre manière, c'est un procédé médical légal et libre d'accès (consommation de calmants ou de produits aidant à la concentration ; à noter que ces produits peuvent être relativement naturels ). Le vrai débat, ça sera quand une équipe perdra parce qu'elle sortira exténuée d'une partie, alors que l'autre sortira dans un bien meilleur état parce qu'elle aura consommé des produits 'dopants'.
Message édité le 29 juillet 2015 à 14:45:39 par Adrien1K