Pour savoir comment augmenter ton build (perso), il faut déjà savoir quel type de perso tu veux être, et quelle sera ton arme de prédilection.
Là, typiquement, ton build est parti pour être un build FORCE, donc ton premier objectif sera d'atteindre le niveau optimal en FOR (tu peux t'arrêter à 40, après l'augmentation sera trop insignifiante pour gaspiller des points), de monter ton endurance dès que possible à 40 aussi (au-delà, ta barre d'endurance n'augmente quasiment plus), et ta vitalité pour augmenter la barre de vie (tu t'arrêtes à 30, si t'as des points à claquer, tu peux éventuellement aller jusqu'à 50 si tu veux une barre énorme), ça sera vraiment ton objectif principal.
Ensuite, tu augmentes le reste selon tes besoin et/ou ceux de ton équipement préféré... tu peux éventuellement te donner une spécialité secondaire, typiquement, avec tes stats, tu pourrais faire un build "qualité", c'est-à-dire un build qui mise sur la FOR et sur la DEX, ce qui te permettras d'utiliser certains armes qui nécessitent beaucoup de points dans ces deux stats, et qui "scalent" assez bien sur les deux... pour la faire courte sur le "scaling", tu remarqueras que tes armes ont généralement une note sur une ou plusieurs stats, dans l'ordre : E, D, C, B, A, S. E étant la moins bonne, et S le top du top, et un - quand y a rien du tout.
Ça veut dire que l'efficacité de ton arme est déterminée par le nombre de points que tu as sur ces stats, et, surtout, sur les sats avec la note la plus élevée, par exemple, une arme avec A ou S en FOR sera d'une efficacité redoutable si tu as beaucoup de points de FOR (dans la limite de 40, au-delà, le gain diminue tellement que ce n'est plus utile d'augmenter), si la même arme a un E en DEX, c'est qu'elle gagnera aussi un tout petit quelque chose en fonction de ta DEX, mais ça sera très négligeable...
C'est ce qu'il faut savoir en priorité quand tu commence à faire ton perso... il ne faut surtout pas tomber dans le travers de vouloir être "un peu bon partout" en dispersant tes points, "un peu bon partout" reviendra à n'être excellent nulle part... dans les Souls, tu dois te donner une qualité principale, sur laquelle tu vas investir le plus, et, éventuellement, une capacité secondaire, qui peut toujours servir (par exemple, tu peux faire un perso FOR/FOI, genre un chevalier qui cogne bien, et qui utilise des miracles pour se soigner ou cogner à distance) mais c'est tout.