DkS 2, trop de boss qu'on oublis et c'est mou du slip. Le calice d'âme qui casse l’intérêt de refaire un perso' puisque qu'on peu tout simplement changé totalement son bonhomme. Pour ce qui est du build y a beaucoup plus d'arme apparemment mais bon je vois pas en quoi on peu en faire un argument valable sachant qu'il reprend tout du 1.
La Soul Memory qui empêche de faire de la coop et du pvp organisé, je veux dire par la je peux pas avancer dans ma partie sinon j'amasse des âmes et je deviens trop supérieur à mon frère qui galère donc je dois faire un autre perso' à coté et c'est relou, dans le 1 c'est uniquement le SL et tu fais pas chier. 
Sinon pour le pvp et coop sauvage je trouve ça assez juste car le nombre d'âme cumulé est représentatif du niveau de jeu (bon pas vraiment mais un poil quand même si on prend deux débutants je pense).
Pour la création de build on a juste plus de choix donc bon... 
Mais sinon niveau histoire j'ai bien aimé l'histoire des géants on se balade sur un lieu en guerre dans un passé lointain, je trouve ça classe. Puis l'histoire des PNG est mieux travailler je pense y en a j'ai de la compassion pour eux, dans le 1 j'avais à peine piger qu'ils sombraient en carcasse après je suis con donc ça joue aussi. Assez tristounet quoi 
Mais le pire c'est le manque d'epicness et de dynamisme pour cause le gameplay tout lent. 