Non, un testeur n'a pas à "terminer" un jeu pour poster un avis argumenté. D'abord c'est pas indispensable, et en plus t'as des masses de jeux qui ne peuvent pas être "terminés", comme les MMO, les jeux de PvP, les jeux de farm...
Dans le cas de GD, une 12aine d'heures, c'est un peu trop court, oui.
Et pour les test de jeux en "seconde période", ça concernait surtout les MMO, je pense, et particulièrement ceux à monde persistant.
Mais pour GD il faut faire la part des choses : en 12 heures, on a un aperçu réel de ce que peut offrir le jeu. Franchement, si au terme de 12 heures attentives dessus, tu ne sais pas ce que le jeu vaut, il faut prendre des vacances...
Seulement un jeu de farm est aussi un jeu de longue haleine, justement à destination de joueurs qui vont facilement passer 200h dessus. Et encore, ça c'est pour les calmes ^^
Donc fatalement, un joueur de ce type ne trouve pas vraiment ce qu'il cherche dans un test de 12 heures : quel end-game, quelle rejouabilité, quelle courbe de challenge... ça on ne le sait pas en 12 heures...
Perso, je pense qu'il aurait fallu terminer le scénario en mode Normal (ou Vétéran selon les goûts du testeur), et même faire quelques pas en mode Elite, juste pour voir.
Au moins pour avoir une idée précise du déroulement d'une partie complète.