Ah oui, OK, mais faut s'entendre sur le terme AoE, alors ^^
Là, on parle beaucoup de multicibles, ce qui est pour moi sensiblement différent d'une AoE : dans une frappe multicible, tu ne touche qu'un certain nombre de mobs sur la masse présente, et seulement à portée de ton arme.
Effectivement, mon build utilise pas mal de multicible.
Disons que je suis parti sans connaître le jeu, dans une optique que je fais souvent en premier perso sur les H'n'S ou RPG : l'archétype du "rogue", rapide, léger, plus efficace dans le mono-cible et l'attaque surprise brutale, furtif quand c'est possible etc...
J'ai "buildé" le personnage, dévotions compris, dans cette dimension, c'est pas désagréable à jouer, loin d'être inefficace, mais pas super adapté à ce qu'est le jeu à haut niveau.
Et visiblement très "gear dependant", ce qui n'est pas idéal quand on joue comme moi self-loot, solo, et en optimisant mal le temps de farm de loot.
Message édité le 12 avril 2016 à 11:34:54 par zerthimon