-il cite ``this war of mine`` pour les choix moraux quand(pour moi) this war of mine est mal foutu, aucune vrai choix, juste bip bop entré pleur car volé maison vieux couple bip bop
Dead state ne tombe pas dans ces clichés de forcer ton personnage dans une situation et lui donner une emotion, tu as le choix: d’être un trou de balle et de t'en foutre de tout ou bien d’être gentil et écouter tout leur problème.
C'est choix vont tous te retomber et te mordre un moment ou un autre et c'est la que Dead state vit.J'AI L'IMPRESSION D’être EN CONTRÔLE ET non que les choix se résume:a vol et tout le monde est triste ou non vol,mais tu va avoir faim.
Les personnages sont bien, J'ai pas l'impression de contrôler des robot qui pleure a chaque 30 secondes, mais des personnages qui ont déjà accepter ce qui arrive dans le monde et qui veulent survivre a tout prix,même s'ils doivent faire des choses terrible pour leurs sécurités et celle de l'abri.
-L'HISTOIRE
l'histoire quand a elle ne se résume pas a:``tu est l'élu tombé du ciel,sauve nous`` mais plus a un vrai scénario digne de Romero ou c'est plus l'évolution d'un groupe dans un monde ou rien ne va mieux,mais tout va mal ou la seule sortie est la mort ou rien.
Et c'est le point que j'ai le plus aimer de dead state et ou plusieurs jeu devrait copier.
Le jeu a c'est défaut: les combat qui peuvent devenir long, le jeu devient facile avec le temps et blabla mais dead state est un jeu qui ne ce contente pas d’être conventionnelle,mais d’être unique et original et réussis.
C'est pourquoi je trouve Dead state est une tuerie. Mon jeu de l'année