@MyhreX Si nous essayons de glisser un peu d’humour, c’est pour essayer de détendre la situation. Ici nous parlons d’un jeu vidéo, nous sommes censés prendre du plaisir et nous amuser.
@Empal-Z Concernant le pouvoir "'inflexible" (Unstoppable) du guerrier offensif (GWF), les développeurs travaillent activement depuis le début de l'année pour le résoudre. Mais ce bug est très difficile à reproduire et donc à corriger en interne. Plusieurs tests ont déjà été effectués, et ils préparent doucement un correctif.
@iteul Nous transmettons tous les lundis des rapports concernant Neverwinter (bugs, retours, suggestions). Les développeurs se réunissent ensuite le lendemain pour en parler et définir les priorités.
@Suiko91 Exact, Bouh a pris le contrôle de Neverwinter avec ses collègues depuis la sortie d'Elemental Evil, et nous sommes obligés de leur donner des sacs de cacahuètes :/

Cordialement,
Message édité le 22 juillet 2016 à 14:27:05 par Percemer