Faut aussi un peu nuancer c'est pas parce qu'on ajoute pas de voiture et de trucs moderne que "le jeu est condamné à stagner (insérer ici une suite de phrase pseudo-apocalyptique et dépressives)" , le jeu peux ajouter des milliers de choses en restant Médiéval-fantastique. Puis sérieusement une voiture ; tu feras 10km en vitesse ultra puis tu seras lassé tellement ça sert à rien car tu perds tout le côté exploration des zones.
Oui exactement.
Comme je le répète lourdement, rien que la simple possibilité de relier les minecarts entre eux, ce serait ouvrir des tas de possibilités pour le joueur. Egalement, permettre de faire avec les nouveaux types de pierre (granite, diorite, andesite) tout ce qu'on peut faire avec les autres blocs : des escaliers et des dalles. Il y a déjà des tas de choses à moitié faites dans Minecraft qu'il faudrait songer à compléter.
Idem, les chevaux ont des stats (vitesse, résistance et saut), et quand on les reproduit, les stats du poulain sont calculées à partir de celles des parents. Ca laisserait supposer qu'on puisse en faire l'élevage, pour obtenir un cheval qui soit un bon coureur par exemple. Que nenni La part d'aléatoire est tellement grande dans le calcul des stats du poulain qu'il faut des milliers de générations de consanguins pour obtenir le cheval qu'on veut. Encore un truc à moitié fait donc, tout est là pour qu'on puisse faire de l'élevage, mais un détail ruine tout.
L'élevage de chevaux est très bien comme ça. Avec du temps tu peux obtenir de super chevaux. Faut juste de la patience et de la chance.
Beaucoup de patience et de chance... Et beaucoup d'or. En gros faut avoir que ça à faire.
"beaucoup d'or"
Machine à Or dans le nether qui rapport genre 5 stack de lingot par heure.
C'est une machine à chevaux que ça prendrais à la place...
Au pire arrêtez de répondre au mec qui veut des voitures car c'est sur que ça sera pas ajouté et que 97% des joueurs sont contres donc laissez le dans son rêve.
En restant Médiéval-fantastique, oui, on peut encore rajouter des milliers de petites choses, ce qui n’empêchera pas le jeu de stagner. Ce sont de petits changements insignifiants, qui laissent à Minecraft la même saveur. Cette saveur peut paraitre bonne pour un certain temps. Ensuite, on finit par s'en lasser, et on abandonne le jeu. Un jeu nous semblant sans nouveauté. Alors admettons que oui, restons dans cette limite qu'on s'impose. Lorsque le jeu s'éteindra, on pourra se satisfaire qu'ils soit resté le même, quelle fierté.
Cette idéologie de conservatisme, on la retrouve partout. Certains trouvaient aberrants l'abolition de l'esclavage, l'égalité homme-femme, l'apparition du stade Super Sayen dans Dragon Ball, l'arrivée des guns dans Assassin's Creed, la venue de Respawn sur JVC, l'ajout des stickers. On aime rester dans sa zone de confort. En 2015, rajouter des voitures est surement trop radical. Il faut vous conduire vers l'envie d'avoir des voitures progressivement. Vous avez besoin que ça aille plus lentement. Je vous comprends parfaitement.
C'est humain. Certains changements seraient inacceptables à nos yeux s'ils arrivaient trop rapidement. On prends en compte ce facteur lors de décisions politiques. En y allant petit à petit, vous deviendrez favorables à l'ajout de l'automobilisme.
Ce sera un bon ajout pour vous et ça renforcera la pérennité du jeu.
Que du bénéf.
Je connais cette logique d'évolution ; mais elle a ses limites et n'est pas applicable partout. Minecraft est un jeu à petite échelle dans le temps et dans les idées ; il ne sera en aucun cas soumis à cette règle :B
En général cette loi est utilisée pour le long terme (on parle en années, dizaines d'années voire siècles pour l'appliquer (ex: ton idée de l'égalité H-F, l'esclavage & Cie)) et est caractérisée par énormément de facteurs.
Pour AC, c'est son évolution dans les époques qui a forcé l'apparition des fusils ; pas le fait que "on change tous d'idées lentement". Idem pour les autres exemples : ils sont provoqués non pas exclusivement par à un changement des mentalités, mais par une série de facteurs bien différents et en dehors du fait de pousser les gens à changer leur zone de confort (l'abolition de l'esclavage bien avant d'être un changement de pensées est surtout causé par des changements économiques. L'égalité Homme-Femme aussi (bien que ce dernier soit encore plus complexe)).
De plus ici ta "règle" ne tiens aucunement compte des limites thématiques. Minecraft est médiéval-fantastique. Ta loi ne peux qu'évoluer dans les limites du cadre du jeu, sinon tu le dénature et ce n'est alors plus le même jeu en soi. Car tu déchirerais le thème dans lequel il s'inscrit.
Bête exemple: En musique classique on utilise pas les même gammes / agencement qu'en musique contemporaine, elle donne des limites précises et la M. Classique n'a jamais acceptée d'ouvrir ses portes à plus de liberté ou de nouvelles règles (du moins jusqu'à un certain point; elle reste clairement définie depuis longtemps) et pourtant la musique en général a été sujette à cette règle d'évolution/conservation en évoluant dans un sens général. Sauf que le classique reste le classique et n'a pas évolué.
Si on transpose ça on peux comparer la Musique avec les JV et la musique classique avec Minecraft. Les JV en général évoluent avec ta règle : on accepte de plus en plus de choses; ce qui était mal aimé avant à tendance à mieux l'être mais les jeux inscrits dans un genre précis ne verront pas leurs règles évoluer significativement.
En somme je veux juste dire que de nombreux éléments n'évoluent pas. Ce qu'on considère comme un "roman fantastique" ne changera jamais; c'est une définition claire et précise et ce qui s'en éloigne ne l'est pas. La musique classique ne changera jamais non plus, cela reste un domaine bien défini qui ne changera pas non plus.
Ceci dit, un domaine peux trouver des innovations mais celle-ci restent inscrite dans le domaine auxquelles elle se rapportent ; au cas contraire, cela produit un nouveau domaine. (La musique classique à permise de trouver d'autre genre => Ces nouveaux genres sont "sorti" de la musique classique pour faire leur propre genre à eux. Si un jour on fait un jeu Médiéval-Fantastique avec des voitures, ce ne sera plus un jeu Médiéval-Fantastique mais un nouveau thème ajusté en conséquence et etc.)
Bref, désolé de te le dire mais Minecraft ne risque pas de voir des voitures, et c'est tant mieux. Maintenant un jour p-e qu'il existera Minecraft 2 ou un Minecraft-Like qui s'inscrira dans un genre plus libre et dans ce cas pourra voir des voitures.
Oula je pense qu'il serait temps de récapituler tous les ajouts depuis la première snapshot...
Je pense que j'aurai fini de faire ça dans une semaine.
Le 25 septembre 2015 à 01:20:27 InTheBlood a écrit :
En restant Médiéval-fantastique, oui, on peut encore rajouter des milliers de petites choses, ce qui n’empêchera pas le jeu de stagner. Ce sont de petits changements insignifiants, qui laissent à Minecraft la même saveur. Cette saveur peut paraitre bonne pour un certain temps. Ensuite, on finit par s'en lasser, et on abandonne le jeu. Un jeu nous semblant sans nouveauté. Alors admettons que oui, restons dans cette limite qu'on s'impose. Lorsque le jeu s'éteindra, on pourra se satisfaire qu'ils soit resté le même, quelle fierté.Cette idéologie de conservatisme, on la retrouve partout. Certains trouvaient aberrants l'abolition de l'esclavage, l'égalité homme-femme, l'apparition du stade Super Sayen dans Dragon Ball, l'arrivée des guns dans Assassin's Creed, la venue de Respawn sur JVC, l'ajout des stickers. On aime rester dans sa zone de confort. En 2015, rajouter des voitures est surement trop radical. Il faut vous conduire vers l'envie d'avoir des voitures progressivement. Vous avez besoin que ça aille plus lentement. Je vous comprends parfaitement.
C'est humain. Certains changements seraient inacceptables à nos yeux s'ils arrivaient trop rapidement. On prends en compte ce facteur lors de décisions politiques. En y allant petit à petit, vous deviendrez favorables à l'ajout de l'automobilisme.
Lol, tu nous prends pour des cons
Toute nouveauté n'est pas bonne à prendre, même si je reconnais que l'humain est en général assez faible pour finir par apprécier tout ce qui lui est imposé.
Comme disait Reysept :
" Y'a des limites. 90% des gens te diront que c'est une idée débile d'un gosse de 8 ans. "
Et il a raison, c'est une idée enfantine, comme quand les petits inventent des jeux dans la cour de récré en rajoutant des tas de règles incohérentes, "et si nananana"
Tu fais bien de parler de politique, car tu appliques la même méthode "on passe en force, de toutes façons ils sont cons ils acceptent tout". La politique c'est l'art de satisfaire les cochons, ceux qui par définition se satisfont de tout. Heureusement que tu n'as pas en ton pouvoir l'évolution du jeu
Ton raisonnement part sur des associations douteuses (esclavage? egalité homme femme? qlb??) et des préconçus subjectifs, notamment l'idée qu'un jeu doive durer éternellement quitte à se travestir. Toi tu aimes ça, nous on ne préfère pas
Et puis il faut rester un peu simple, humble, et proche des choses concrètes. Le jeu propose déjà au joueur plusieurs moyens de se déplacer plus vite : les minecarts, les cochons, les chevaux/ânes, le tout combinable avec le nether et les potions de rapidité. Est-ce pertinent, intéressant, de rendre obsolète ce qui existe déjà avec des voitures?
Au final, d'un point de vue pragmatique, c'est comme si pour rajouter une mécanique, tu en retirais trois. Déjà que le cheval tend à rendre inutiles le minecart (qui ne sert presque que plus que dans les mécanismes) et le cochon, avec ta voiture tu vas vraiment les achever. Comme je le répète bêtement, il vaudrait mieux prendre soin de mieux caractériser ce qui existe déjà afin que chaque élément du jeu soit utile et intéressant, plutôt que de rajouter sans cesse du contenu comme un gros enfant qui préfère avoir 36 merdes à noël que quelques cadeaux bien sentis
Laissons aux moddeurs le soin de rajouter les voitures, ovnis, sabres lasers, kalashnikov, strings en côte de maille, vêtements de kikoo-jap... Non ça c'est pour les Elder Scrolls. Bref laissons aux moddeurs le soin de réaliser tous nos fantasmes de mauvais goût
Sinon elle sort quand cette maj
quand tu seras sage
ajout d'une cape pour voler !
http://www.jeuxactu.com/minecraft-la-cape-pour-voler-annoncee-en-images-100902.htm
C'est quoi ce fuck dans la nouvelle snapshot ? http://minecraft.fr/snapshot-15w41a/
Maintenant faut bourriner le clic pour avancer en bateau...finit les balades tranquille en bateau
Sympa le wingsuit.
Par contre j'avoue que le bateau c'est chiant.
je suis allé sur minecraft wiki voir ce qu'il manquait : concrètement à part les motifs sur la cape et quelques trucs au boucliers (son, durabilité augmenté, et protection sur le côté droit quand on ne l'utilise pas), tout à été incorporé
je crois a une sortie complète d'ici à la fin de l'année
MàJ prévue pour quand ? (J'ai la flemme)
Enfin les gars.
Ça fait des années bordel