En online contre tes potes casuals ils sont redoutable, en dessous de Yaksa tu t'amuses avec eux. Contre ton pote qui joue 2h par mois tu vas bien le défoncer. Tu vas bien rigoler et lui il va dire... putain il est pété ton perso je peux pas le toucher !!!!
Malheureusement ils ont des faiblesses très facile à exploiter dans le monde pro et à haut level ou les gens CONNAISSENT les MU et qui jouent à la série depuis 10 ans et ce régulièrement.
De plus ils cumulent trop de désavantage.
Linéarité
String unsafe à base de high facile à lire
Portée
Capacité à ouvrir la garde
Force des 50/50
Force des SS
Force du BackDash
Move plus ou moins safe ou non
Hellsweep ou non
Invisible launcher ou non
De manière générale. Si on regarde la tier list plus on descend plus le personnage cumule les défauts cité plus avant. Par exemple Gigas possède un mauvais SS, Xiaoyu elle fait fort... elle cumule 4 gros défaut, mauvaise portée, mauvais tracking, mauvais backdash, mauvais side step. Feng est très faible sur la droite. Anna ultra linéaire et string à base de high, low, high en plus d'être soouvent à -14.
C'est pas le cas de Bryan qui par exemple est souvent à -10 ou -11, son khey move hatchet track des 2 côtés. C'est pas le cas de Devil Jin ou le Side Stepp c'est se soumettre à lui. C'est pas le cas de Leroy ou tout est accordé à ce perso en mieux.
Tu vois ou je veux en venir ?
Message édité le 03 mars 2021 à 11:25:34 par Sportifdu95