CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • French Days
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • French Days
  • RetourHigh-Tech
    • French Days
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Destiny
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : Athéon vs. Cropta

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
Sondage
Athéon vs. Cropta, qui gagne ?
43 %
Athéon, parce qu'il est trop chiant avec ses TP foireuses
24 %
Cropta, il est trop badass avec son épée cheatée
11 %
Je dirais aucun des deux, parce que je sais presque tout en fait
22 %
Les réponses sont vachement orientées quand même, je préfère lire ton pavé en restant sans avis
633 votes
DébutPage précedente
12345678
Page suivanteFin
-mimicicu- -mimicicu-
MP
Niveau 10
20 janvier 2015 à 19:12:35

Bonjour,

C'est un débat que j'ai déjà vu ici, il mérite assez qu'on se penche dessus.
D'abord, il faut dire que la puissance des entités ou des ennemis de l'univers n'est presque jamais retranscrite telle quelle dans le jeu, ce qui mène souvent à croire des choses plus ou moins erronées. Heureusement d'ailleurs, sinon les raids seraient impossibles à terminer...
Bref, passons au vif du sujet.

Athéon, le Caveau de Verre et les Vex

Le Caveau est un endroit mythique, créé par les Vex, pour les Vex. Là bas règnent des esprits Vex axiaux (1) aux pouvoirs démesurés, incompréhensibles, les rendant presque invincibles. À vrai dire, dans ce monde-là, les Vex sont maitres de leurs pouvoirs. C'est pour ça que le temps, l'espace n'y ont plus le même sens. Le Caveau est un monde tel que les Vex désirent voir l'univers, ils sont capables d'y éradiquer une forme de vie incompatible avec leur vision. Les Oracles et le Templier ainsi que les Gorgones agissent dans ce seul but.
Athéon lui, est le maitre et gardien de cet espace. On ne sait pas s'il a créé le Caveau ou s'il en est la création, mais aucun ne peut exister sans l'autre. Tout comme la plupart des notions que les Vex manipulent, la causalité inversée qui règne autour de Athéon défie l'intellect humain. (2)

Ses capacités incluent des actions impossibles à comprendre, à commencer par une manipulation poussée de l'espace temps. En plus de ses déplacements illimités propres aux Vex, Athéon peut aussi déplacer des objets dans l'espace temps. Chaque atome conçu pour le Caveau est soumis à la volonté d'Athéon. Il peut enfreindre toutes les règles connues de la physique sans aucune limitation.
Son existence même se détache du fil temporel. Athéon existe à tout instant, depuis la nuit des temps et pour toujours, pour nous qui mesurons le temps. Dans le Caveau, sa mort n'est temporaire. Une autre instance de lui est tout à fait capable de revenir après sa mort pour continuer sa tâche.
À ce sujet d'ailleurs, on n'émet encore que des hypothèses. On pense que Athéon existe pour gérer les flux de transport Vex. Il serait une sorte de super-coordinateur permettant d'organiser les transferts, il est donc possible que Athéon gère directement le travail des Maitres des Clés. Malheureusement, il est aussi probable que Athéon soit en charge de la coordination du grand projet Vex. (3)
Un travail colossal, en somme.

Il ne faut pas oublier que les Vex sont une infinité d'entités (4) plus intelligentes que tout ce que l'humanité a pu construire. Chaque unité de cet ensemble est assez intelligente pour simuler et prévoir le comportement d'êtres humains, avec une précision avoisinant les 100%. Athéon, lui, est un esprit axial ce qui lui confère une capacité cognitive encore supérieure. Mais ça veut aussi dire qu'il contient, en plus des milliards de fonctions et routines implémentées dans chaque unité, un ensemble de schémas, de données et d'algorithmes, précalculés mais également en évolution constante.
Toutes ces précisions étant dites pour introduire la question suivante :
Si un simple Gobelin peut comprendre, recréer et anticiper le raisonnement humain à la perfection, jusqu'où va l'intelligence de Athéon ?
On n'a pas de réponse à cette question, mais il est raisonnable de penser que les Esprits Tutélaires, qui sont le summum de la technologie humaine de l'Âge d'Or, n'égalent pas la puissance de calcul que possède Athéon. Il serait donc, techniquement, capable de prévoir la moindre action de n'importe quelle entité vivante avant même que celle-ci ait pu l'envisager.

Cropta, les Mondes des Ténèbres et la Ruche

Difficile d'évoquer Cropta sans parler du culte de la Ruche. Chaque membre de la Ruche voue une dévotion sans limite à leurs dieux, du simple esclave aux redoutables chevaliers. Leur dévouement n'a d'égal que leur fureur. Une rage actuellement destinée envers la Lumière, qui transcende la haine. N'ayant pas vu la Ruche combattre les Vex, on ne connait pas vraiment la nature de leurs relations, si elles existent. Mais quiconque serait la cible de cette haine vicérale subirait une redoutable guerre sans merci.
Une guerre menée avec les mystiques armes de la Ruche, qui mêlent le métal à des sciences relevant plus de la magie que de la physique. Cette magie ténébreuse, les soldats de la Ruche s'en servent à chaque instant, depuis leur création jusqu'à la mort au combat. Je n'ai pas dit leur "naissance" justement parce qu'on ne sait pas exactement comment nait chaque élément de la Ruche, mais on peut s'en faire une idée plus ou moins précise. Les rapports d'un Spectre en fin de vie capturé par la Ruche indiquent la présence sur la lune de cocons putréfiés pendant du plafond. (5) Ainsi, on peut penser que la Ruche se crée elle-même. Ils n'ont pas besoin d'une reine ou de fécondation pour se multiplier. À l'instar des Vex, leur nombre pourrait aussi être problématique puisqu'il semble sans fin.

Le seul qui pourrait apporter une réponse définitive à cette question est Toland, le Morcelé.
Arcaniste de renom, exclu de la Cité à cause de ses croyances et pratiques, il était sans conteste le Gardien le plus informé sur tout ce qui concerne la Ruche. Mais il n'était pas omniscient à leur sujet. Une question particulièrement le torturait. Comment Ir Yût, la Sirène de la Mort, peut-elle hurler son chant mortel sans y succomber elle-même ? Plus étrange encore, comment peut-elle le chanter sans tuer tous ses alliés de la Ruche autour d'elle ? Cette réponse, si on l'a un jour, serait probablement plus terrifiante que la question en elle-même. On sait déjà que la Ruche a percé des secrets que l'humanité effleure à peine. En plus du voyage instantané, de la lévitation naturelle ou de la communication trans-dimensionnelle, il semble qu'ils aient réussi à transcender la Mort. Pire, peut-être que la Ruche est devenue la Mort elle-même.

Et Cropta dans tout ça... Et bien, Cropta n'est rien de moins qu'un dieu à leurs yeux. Véritable concentré de rage et de puissance, il est craint — à raison — par tous ses ennemis. Apparaissant sous la forme d'un Chevalier gigantesque, il se nourrit de la Lumière des Gardiens qu'il combat, ce qui le rend toujours plus haineux, plus féroce.
Invisible depuis sa victoire sur la lune, l'avant-garde le pensait simplement "endormi", caché dans les profondeurs lunaires. Mais les rituels de la Ruche tournant très souvent autour d'invocations diverses et variées, cela nous obligea à nous questionner. Il s'avère finalement que Cropta, malgré tout ce qu'il a accompli, n'appartient pas à notre monde. Il provient, d'après Ikora Rey, d'une dimension différente, qu'elle pense créée et façonnée par son propre pouvoir.
Ce monde serait peuplé d'entités de la Ruche, au moins aussi puissantes que Cropta. Il n'y a actuellement aucun moyen de connaitre les pouvoirs de ces entités, ni même de savoir à quoi elles ressemblent. Ne serait-ce que pour Cropta, son apparence n'est qu'une coquille, une enveloppe charnelle qu'il a conçue le temps de sa présence parmi nous. Bien que cette enveloppe soit vulnérable à tous types de dommages, il apparait que son Âme, une fois dans cette enveloppe, n'est fragile que face aux armes de la Ruche les plus puissantes.

C'est bien sympa tout ça, mais on veut juste savoir qui gagnerait dans un affrontement en fait :question:

D'accord d'accord, mais il fallait bien mettre en place le contexte.

L'interdépendance de l'existence de Athéon et du Caveau est si poussée qu'on ne sait pas exactement ce qui arriverait si Athéon tentait de sortir, même temporairement, du Caveau. Mon opinion personnelle est qu'il cesserait d'exister dès l'instant où il en sortirait, tout en restant à jamais présent dans le Caveau.
Dans ce cas, Cropta serait obligé d'aller dans le Caveau pour l'affronter. Tout comme nous, il n'irait pas seul, il serait suivi par une indénombrable armée de la Ruche. On ne peut pas savoir si les invocations de la Ruche marchent à l'intérieur du Caveau, ou si les vaisseaux sarcophages peuvent s'y déplacer. Mais il y a fort à parier que non. Donc malgré la masse qui suivrait Cropta dans les profondeurs du Caveau, leur nombre serait limité. (à moins que des vaisseaux en larguent sans cesse aux portes du Caveau, c'est vrai...)
Sans les invocations de la Ruche ou leur système de portails qu'empruntent les vaisseaux de transport, Cropta et son armée seraient obligés de traverser le Caveau de bout en bout, comme nous.

Leur premier souci serait sans doute face aux Gorgones. Il faudrait donc que la Ruche extermine chaque Gorgone et quitte le Labyrinthe avant qu'elles ne reviennent. Ils en seraient plus que capables. Mais disons que le temps de comprendre le principe, quelques essais leur seraient nécessaires. Les soldats de la Ruche n'ont d'ailleurs pas de spectre pour les ramener à la vie, mais avec un nombre potentiellement infini de troupes et un chef des armées capable de revenir autant de fois que possible, un échec ne devrait pas leur poser de vrai problème.

Une fois face à Athéon, il y a énormément de façons dont les choses pourraient se dérouler... Pendant le raid, on pense que nos Gardiens interrompent le travail de Athéon, qui s'en détourne quelques instants seulement, le temps de tirer un peu et de nous téléporter ailleurs. S'il était totalement concentré sur son combat, difficile d'évaluer son plein potentiel. Et puisqu'on n'a jamais été témoin d'affrontement entre la Ruche et les Vex, on ignore si Athéon est capable de prédire avec exactitude chaque mouvement de la Ruche.

Si oui, la bataille tournerait court. Il pourrait coordonner ses troupes pour en venir à bout. Il serait tout à fait capable d'expulser Cropta du Caveau puis d'exterminer ses troupes pour l'empêcher de revenir. Mais alors, ce dernier repartirait simplement dans sa dimension pour revenir plus tard avec une autre armée et réessayer... (6)

Si non, l'assaut ne durerait pas bien longtemps non plus. Les coups d'épée de Cropta, bien qu'on ne puisse pas précisément en mesurer la puissance, feraient rapidement tomber Athéon. Quand bien même ce dernier le téléporterait ailleurs, ses soldats le feraient revenir après qu'il ait massacré les pauvres Vex gardant les portails.
Impossible de savoir si la marque des Oracles a un quelconque effet sur Cropta. Puisqu'il faut la Lumière de la relique pour s'en défaire, on peut supposer qu'il s'agit d'un élément des Ténèbres utilisé dans le Caveau. Si c'est le cas, vu la forte connexion entre les Ténèbres et Cropta, difficile de penser que cette marque lui ferait quoi que ce soit.

Il reviendrait donc face à Athéon, et peut-être plus fort encore à cause de la vengeance temporelle, bien qu'il y ait très (très très très) peu de chances qu'elle s'applique à lui. (7) Ce dernier ne récupérant pas de vie, il serait asséné de coups de plus en plus violents, la fureur de Cropta augmentant sa force.
Martelé par les milliers d'impacts que les restes d'une armée lui assèneraient, Athéon tomberait sous les coups de la Ruche...
Et réapparaitrait presque aussitôt. Athéon n'étant pas lié au temps, il est en plus capable de se déplacer librement sur la trame temporelle du Caveau. Un Athéon venant d'un autre instant parmi l'infinité de possibilités peut parfaitement revenir à ce moment précis pour y continuer sa tâche. Ou reprendre le combat, en l'occurrence.
N'oublions pas que sans l'un ou l'autre, Athéon et le Caveau cessent d'exister. Sans son retour, peut-être le Caveau se détruirait-il et tuerait tous ceux qui s'y trouvent. On ne le sait pas vu qu'on n'a aucune idée de ce qui se passe après notre raid. Les rumeurs parlent d'une cinématique pour la fin du raid, mais je n'ai pas pu mettre la main dessus, ce qui après pas mal de recherche me fait douter de son existence.

Il est aussi possible que Athéon, puisqu'il existe à chaque instant, s'invoque lui-même depuis différents moments de la vie du Caveau vers cet instant précis. Alors, il y aurait un nombre incalculable de Athéon présents au même moment. Mais là encore, on ne l'a jamais vu faire ça, on ne sait pas si c'est une action qu'il est capable de concevoir sans compromettre l'intégrité du Caveau.

Pour résumer, on a affaire à un super-ordinateur, dans son élément, capable de se déplacer à n'importe quel instant, de téléporter n'importe qui et n'importe quoi. Il est littéralement intemporel. Pire, il peut modifier l'écoulement du temps. La mort de Athéon, bien que difficile à provoquer, ne durerait pas longtemps.
De l'autre côté du ring se trouve un véritable monstre, une abomination qui tire sa force dans son origine mystérieuse. Sa puissance sans limites connues et sa fabuleuse capacité à pouvoir revenir d'entre les morts font de Cropta un être immortel et un adversaire redoutable.
Techniquement, Athéon et Cropta ont chacun assez de façons de tuer l'autre pour rendre ce combat intéressant. Mais il faut dire qu'ils méritent tous les deux leur place au sein du Panthéon de leur civilisation respective. Chacun ayant le pouvoir de revenir après sa mort, cela rendrait leur affrontement légendaire, titanesque et plus encore!, puisqu'il aurait lieu pour l'éternité.

-mimicicu- -mimicicu-
MP
Niveau 10
20 janvier 2015 à 19:13:21

FAQ

Cropta dans le Caveau... Comment il ferait face au Templier, il devrait prendre la relique (lol) ?

Non, il n'en aurait pas besoin. Le bouclier du Templier n'est pas indestructible. Il demande simplement une puissance que ne possèdent pas de simples Gardiens. D'ailleurs, nous ne sommes pas les premiers Gardiens à entrer dans le Caveau.
Kabr était un Titan, dont l'escouade a également voulu percer les mystères de cet endroit. Succombant face au Templier puis aux Gorgones, ses coéquipiers l'ont laissé seul dans le Caveau. Après un temps inestimable passé à lutter contre la corruption des Vex, il se laissa mourir. Mais il ne fut pas vaincu.
Kabr se sacrifia pour permettre à d'autres Gardiens, plus tard, d'achever sa mission. À l'aide du peu de Lumière qu'il lui restait, mêlée à l'intelligence et les matériaux des Vex, il créa la relique, originellement connue sous le nom de l'Égide (8). Cette arme mélangeant le savoir Vex et la puissance de la Lumière permet de briser le bouclier du Templier grâce à une attaque concentrée. Cropta lui, possède une épée absorbant la Lumière, d'une toute puissance déjà démontrée. Il n'aurait aucun besoin de cette relique, qui de toute manière canalise la Lumière de son porteur ce qui fait qu'il ne pourrait sans doute pas l'utiliser. Mais avant même que le Templier invoque les Oracles, Cropta l'aura réduit en cendres.

Si j'ai bien suivi, leur affrontement est sans fin, il n'y a pas de gagnant... Mais la Ruche contre les Vex alors, qui gagne ?

Pas facile de répondre à ça objectivement, je vais apporter un peu d'opinion personnelle...
Pour expliquer mon idée, il faut connaitre cet extrait du journal de Toland.
http://pastebin.com/XAGeN0mZ
Beaucoup pensent que les trois reines dont parle Toland existent — leurs peuples du moins — dans la situation du jeu. La reine qui vit seule avec son peuple, qui gouverne d'une main de fer tout en étant juste envers ses sujets, serait simplement la Reine des Éveillés.
Le peuple qui veut atteindre les étoiles, qui construit une haute tour. S'il y a besoin de le préciser, il s'agit des Humains. La conquête spatiale avait débuté avant même la découverte du Voyageur, et la Tour n'est pas seulement une image. Elle existe bel et bien puisqu'elle est le repère des Gardiens, alias ceux qui se lancent à la (re)conquête de notre système solaire.
La troisième et dernière reine, celle qui gouverne le tout en levant une armée. Il s'agirait donc des Ténèbres. Extraordinaire force de conquête, les Ténèbres ont poursuivi notre Voyageur à travers le temps et l'espace, nous entrainant dans sa chute. Elles seraient donc destinées à régner, au final.
Alors que les Vex ont découvert une "chose" que nul ne comprend, probablement une manifestation des Ténèbres et ont décidé de l'aduler, les membres de la Ruche eux utilisent, se nourrissent de et incarnent les Ténèbres. Ils sont la meilleure et seule représentation possible des Ténèbres, d'après ce que l'on connait en tout cas. Véritable armée de soldats morts-nés (9), la Ruche ne ressent aucune peur, et peut invoquer de puissantes entités pour mener ses plus grandes batailles.
Il est vrai que les Vex ont pas mal d'avantages de leur côté, comme leur nombre supposé infini et leur incontestable avance technologique.
Mais le premier est un trait partagé avec la Ruche, et le second est rendu inutile face à la maitrise de la magie de ces derniers. Et il ne faut pas oublier que tout ce qu'on croise dans le Caveau n'existe que dans le Caveau. Le Templier, les Gorgones... S'ils arrivent à sortir du Caveau, ils n'ont plus aucun pouvoir dans notre monde.
C'est pour ça que je pense personnellement qu'une telle guerre, en plus d'infliger des dommages collatéraux considérables, serait remportée par la Ruche.

FOOTNOTES

1. Chaque Vex est un morceau d'une intelligence commune, du moins cela est vrai pour les Vex de base. Les esprits Vex axiaux sont des unités supérieures. Chacun possède une "conscience" unique, des caractéristiques et des objectifs propres. Les plus connus sont Athéon, les Gorgones, l'esprit du Nexus.

2. La causalité est le fait qu'une action entraine une conséquence. Mon verre tombe par terre, il est donc cassé. L'action (le verre tombe) entraine le résultat (le verre est cassé). Dans notre monde, la causalité existe simplement via l'écoulement du temps et y est liée. Pour le Caveau, on a une existence de deux résultats (l'existence du Caveau et d'Athéon) sans savoir si les actions (la création du Caveau et la naissance d'Athéon) se sont déroulées, avant, après, pendant l'existence du résultat, dans un ordre ou en même temps. Comme si deux verres étaient cassés, mais que je ne me rappelais plus si j'en ai fait tomber un, ou les deux, ou si quelqu'un d'autre l'a fait... La causalité inversée est une hypothèse expliquant qu'un résultat peut exister avant sa cause, avant l'action.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Causalit%C3%A9_invers%C3%A9e

3. Malgré notre impossibilité à communiquer avec les Vex, on craint avoir compris que chacune de leurs actions sert un plus grand dessein.
http://pastebin.com/FyiVT0qu

4. Je dis qu'ils sont une infinité parce que c'est une opinion personnelle, je pense qu'ils sont basés dans un autre système solaire et sont créés en masse là-bas. On ne sait absolument pas s'ils sont en nombre limité, ou s'ils sont justement créés à la chaine quelque part avant d'être envoyés sur nos planètes. Leurs affrontements contre les Cabals par exemple ressemblent à une guerre d'usure, ce qui laisse penser que les ressources des Vex sont quasi infinies voire littéralement inépuisables.

5. Issu d'une carte de grimoire.
http://pastebin.com/6FeRX5Pq

6. On pourrait penser que seule la mort de Cropta l'obligerait à retourner dans son monde, mais ce ne serait pas forcément vrai. Après sa légendaire victoire sur les Gardiens, son absence fut remarquée. Comme celle de toute activité sur la Lune, ce qui nous a laissés croire à la mise en sommeil de la Ruche. Mais aucune bataille suivant la nôtre n'a été détectée, Cropta n'aurait donc aucune raison de mourir. Il serait donc reparti dans son monde, de sa pleine volonté.

7. La vengeance temporelle en elle-même est plus intéressante qu'on le pense, en fait. En faisant le raid la première fois, on peut se demander comment ça se fait qu'on ait plus de puissance, ce n'est pas logique que le boss nous laisse taper plus fort... C'est tout simplement parce que ce n'est pas lui qui nous autorise à le faire, c'est la relique et sa Lumière. Voir le PS pour la suite (10), je préfère la mettre après vu que ça demande de connaitre l'histoire de la relique.

8. The Shield of Aegis en version originale. Ce nom vient de la mythologie grecque, il s'agit d'une arme extrêmement puissante, en la possession de Zeus. Tout comme la relique du raid, elle sert aussi bien à attaquer qu'à défendre.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Égide

9. Ah, tiens, qui a chuchoté "comme les Gardiens en fait" ?
Un bon point pour toi. Certains pensent que la Ruche serait issue d'un ou plusieurs peuples jadis sous l'emprise d'un Voyageur, qui après sa disparition se serait tournée vers des pratiques incluant la Mort et les Ténèbres au lieu de la Lumière.

PS

10. Pour expliquer la fin du raid, il se trouve qu'un groupe de Gardiens détruit le Maître des Clés. (oui, un seul)
En récupérant deux fois la relique (oui, la relique comme dans une seule), on établit un pont temporel et on stabilise notre présent. Elle disparait donc pour se stabiliser, canaliser sa puissance en un unique exemplaire d'elle-même, et ainsi préparer son vrai pouvoir.
Athéon, qui faisait tranquillement son travail, se rend compte qu'on représente une véritable menace pour le Caveau de Verre, et décide d'intervenir personnellement. Il nous envoie donc très très loin dans le passé (à gauche en regardant depuis la porte) ou dans le futur (à droite). Les zones qu'on appelle Mars et Vénus seraient en fait Vénus à deux moments différents. Personnellement je pense plutôt qu'il s'agit d'un endroit caché du Caveau, puisqu'on y trouve la relique et des Oracles.

C'est pour cette raison que juste avant Athéon, on récupère deux reliques alors qu'à la base, une seule a été créée. Son pouvoir de Lumière d'ailleurs, qui nous permet de lutter contre Athéon et les capacités des Oracles, oblige Athéon à vouloir nous en séparer. C'est pour ça qu'il nous envoie très loin dans l'avenir ou le passé, sans doute pour reprendre sa tâche juste après, ce qui le bloque physiquement. Mais la relique fut créée à partir des restes d'un Vex originaire du Caveau. Une coquille de Gorgone plus précisément, que Kabr a détruite tout seul (si si). Elle fait donc partie intégrante du Caveau, depuis sa création, depuis toujours et à jamais. Tout en étant insensible à la volonté de Athéon, puisqu'elle n'est pas exactement une composante du Caveau originel mais un outil de Lumière conçu pour justement, échapper à son pouvoir.

Athéon nous téléporte donc et invoque des troupes et Oracles pour nous barrer la route. Mais le Maitre des Clés qui par trois fois nous empêche d'accéder à la relique n'est plus là, et elle apparait immédiatement. Contre Athéon, c'est une fois qu'on l'a utilisée pour détruire les Oracles, une fois qu'on a stabilisé la réalité actuelle que son vrai pouvoir s'active, en faisant entrer tous les êtres de Lumière dans une sorte de Radiance. Elle nous permet ainsi d'accomplir la mission de son créateur, qui a donné sa vie pour que nous venions l'achever.

[Funky_3000] [Funky_3000]
MP
Niveau 10
20 janvier 2015 à 19:21:04

Youpi , de la lecture :bave:

Martindela Martindela
MP
Niveau 10
20 janvier 2015 à 19:24:11

Pavay César. :noel:
Merci. :hap:

lesephiroth11 lesephiroth11
MP
Niveau 14
20 janvier 2015 à 19:30:00

Bravo! Jolie boulot! :ok:

jeanmarc93 jeanmarc93
MP
Niveau 10
20 janvier 2015 à 19:31:16

Perso j'ai bien aimé, un bon gros pavé bien développer et intéressant à lire :)

Wisokoo Wisokoo
MP
Niveau 5
20 janvier 2015 à 19:39:18

Super topic très intéressant !
Au passage je suis comme toi d'accord pour dire que les portails (dans la salle d'Athéon) nous amène dans le passé et le futur, si on regarde la pièce c'est exactement la même que la salle où on bat Athéon, et pour confirmer tous ça, sur "mars" (le passé) on tue des Vex axiaux "précurseurs" ( carte du grimoire ) qui sont des vexs datant de plusieurs millénaires ( avant l'actuel présent), et sur "vénus" (le futur) ce sont les "descendants" des Vexs eux vieux de plusieurs millénaires(après l'actuel présent), la salle est recouverte de verdure du fait de son "âge"

Cbr91 Cbr91
MP
Niveau 9
20 janvier 2015 à 19:47:36

Chapeau l'artiste !

C'est cohérent en plus !

Ce brainstorming que tu nous as fait

:merci:

cenom cenom
MP
Niveau 5
20 janvier 2015 à 19:57:15

ah oui jai vu le titre du topic mais jai pas 30m devant moi, je lirais ca apres manger ;)

bluetox bluetox
MP
Niveau 8
20 janvier 2015 à 20:00:24

Énorme, merci pour la lecture :-))) :-d

Straider91 Straider91
MP
Niveau 10
20 janvier 2015 à 20:11:58

Tout le monde oublie a chaque fois que Athéon a un flingue et se TP comme un porc. :hap:

cookman83 cookman83
MP
Niveau 10
20 janvier 2015 à 20:18:09

putain , merci l'auteur du super boulot :ouch2:

Hqvoc Hqvoc
MP
Niveau 7
20 janvier 2015 à 20:46:10

À l'avenir, tu nous feras, s'il te plait, le plaisir de postulé chez Bungie pour gonflé leurs scénarios! huhu

bien joué :ok:

Sanghin196 Sanghin196
MP
Niveau 5
20 janvier 2015 à 20:46:46

Cropta, ses troupe seulement 3 000 000 chevaliers 1 000 000 prêtresses 30 000 000 acolytes et 99 000 000 000 esclaves (maudit ou pas) + une épée qui inflige 9 000 000 000 dmg. One shot atheon :lol: (c'est la théorie).
Pour les tp les prêtresses peuvent invoquer des acolytes, chevaliers et esclaves. Les prétos ne peuvent pas encaisser 1000 tirs à la seconde. En fait le caveau va exploser car trop étroit.

Hqvoc Hqvoc
MP
Niveau 7
20 janvier 2015 à 20:52:13

...jusqu'où va l'intelligence de Athéon ?

On n'a pas de réponse à cette question, mais il est raisonnable de penser que les Esprits Tutélaires, qui sont le summum de la technologie humaine de l'Âge d'Or, n'égalent pas la puissance de calcul que possède Athéon. Il serait donc, techniquement, capable de prévoir la moindre action de n'importe quelle entité vivante avant même que celle-ci ait pu l'envisager.

Mais l'arca qui le pousse dans le vide ça, il ne l'a pas anticipé

:dehors:

Super-Chili Super-Chili
MP
Niveau 10
20 janvier 2015 à 21:14:20

Je t'aime mimi

bentud bentud
MP
Niveau 8
20 janvier 2015 à 22:04:20

Super topic bien documenté. Je te félicite pour le temps passé et la qualité des recherches. :ok:

MrToku MrToku
MP
Niveau 5
20 janvier 2015 à 22:33:27

Article passionnant et plaisant à lire

Layrlat Layrlat
MP
Niveau 7
20 janvier 2015 à 23:11:07

Super pavé, très intéressant.
Et comme à dit Hqvoc, postule chez Bungie x)

tugudugue tugudugue
MP
Niveau 8
20 janvier 2015 à 23:18:42

C'est moi ou il a oublié de dire qu'il a tout pompé sur un poste en anglais deja existant sur forum en anglais sans cité sa source ?

DébutPage précedente
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : MysteryBug, devila, zzzSANGOKUzzz
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

Meilleures offres
ONE 6.99€ PS3 12.85€ PS3 18.00€ PS4 21.62€ ONE 29.92€ PS4 77.69€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment