Perso j'attends deux mods pour l'immersion :
-un mod pour pouvoir baisser son arme quand on se balade (pas la ranger).
-un mod pour avoir le visuel du masque à gaz quand on en porte un (comme dans metro)
Peut être parce que l’expérience proposé par les développeurs est médiocre ?
Les mods que tu as listé est parce que le monde n'a pas de véhicule et que tu passes ton temps a courir donc fast travel et endurance illimité.
Parce que l'éclairage est nul et donc la nuit est chiante a jouer en plus elle tombe trop rapidement.
Inventaire illimité tu peux avoir un rapport avec l'économie du jeu complétement buggé...
Pour moi ce sont des mods qui critiquent les choix des développeurs dans le gaemplay donc les premiers fautifs ce sont les développeurs.
En général sur un bon jeu, les premiers mods sont graphiques ou des skins. Quand tu as des mods de gameplay dans les mods les plus téléchargés c'est simplement que le gameplay ne fait pas l'unanimité et que les devs ont donc foirés le dit gameplay.
Le 03 décembre 2024 à 13:48:18 venom911 a écrit :
Perso j'attends deux mods pour l'immersion :
-un mod pour pouvoir baisser son arme quand on se balade (pas la ranger).
-un mod pour avoir le visuel du masque à gaz quand on en porte un (comme dans metro)
J'achète 
Le 03 décembre 2024 à 13:57:43 :
Peut être parce que l’expérience proposé par les développeurs est médiocre ?Les mods que tu as listé est parce que le monde n'a pas de véhicule et que tu passes ton temps a courir donc fast travel et endurance illimité.
Parce que l'éclairage est nul et donc la nuit est chiante a jouer en plus elle tombe trop rapidement.
Inventaire illimité tu peux avoir un rapport avec l'économie du jeu complétement buggé...Pour moi ce sont des mods qui critiquent les choix des développeurs dans le gaemplay donc les premiers fautifs ce sont les développeurs.
En général sur un bon jeu, les premiers mods sont graphiques ou des skins. Quand tu as des mods de gameplay dans les mods les plus téléchargés c'est simplement que le gameplay ne fait pas l'unanimité et que les devs ont donc foirés le dit gameplay.
Pas de vehicule et tu passes ton temps à courir ?
-C'est une zone bouclée donc pas/plus de pièce pour réparer les véhicule, pas de carburant etc... personne t'oblige à courir, c'est un jeu d'exploration. Après si t'es pressé et que tu consommes un jeu comme un mcdo, soit mais c'est de ton fait.
Le nuit est chiante ?
-La nuit c'est le plus beau justement, chez moi belle pleine lune en oled HDR. ok pour la durée, j'ai mis le mods pour rallonger le cycle
Inventaire illimité ?
-Le jeu se veut réaliste, porter + de 50kg et crapahuter pendant des heures ? plz. Chaque sortie est une expédition, tu prends juste ce dont tu as besoin.
C'est surtout que les joueurs ne veulent pas de contraintes. Ca critique Ubi/EA etc... mais dès qu'on met des contraintes justifiées par le contexte/le gameplay et que c'est un choix affirmé des devs, ca ne va pas.
Tu le dis bien -> ne fait pas l'unanimité, voila. Ils ont préféré faire un jeu comme ils le souhaitaient plutôt que de chercher le metascore...
Quand tu mets tous ces mods bout à bout, bah go jouer à far cry en fait, voir assassins creed.
Ca se rapproche plus de l'expérience souhaitée.
Ce monde tourne sur la tête.
Le pire c'est que les joueurs critiquent sans même rentrer dans le jeu et comprendre puisque ca râle sur l'économie du jeu et la gestion de l'inventaire mais quand on améliore l'équipement on peut :
-Diminuer le poids et améliorer la durabilité, donc les mods en questions deviennent caducs.... sauf pour ceux qui veulent tout porter sans détérioration mais ca...
À force d'être pris pour des imbéciles, la plupart des joueurs grand public sont devenus assistés. Même au-delà du grand public, car ici, dès le premier jour de la sortie, on commence déjà à se plaindre de mobs trop forts, de sacs à Pv, etc.
Sans faire l'effort de comprendre que cela fait partie de l'expérience, qu'ils n'ont même pas une heure de jeu et qu'ils s'attendent presque à headshots des mutants.
Donc oui, TOUS les mods actuels de qualité de vie gâchent le jeu et l'expérience voulue par les développeurs.
Non seulement cela gâche l'expérience, mais en plus, cela la dénature en une sorte de jeu à la manière d
d'un Open World Ubisoft, avec des mobs que l'on peut éliminer d'un coup et des voyages rapides à foison.
Donc, à tous ceux (et vous êtes nombreux) qui ont fièrement installé ces mods (réduction du poids des objets, PV des ennemis, fast travel, etc.), vous vous gâchez l'expérience de STALKER pour la faire entrer de force dans l'idée qu'ont des marketeurs d'un "bon" jeu.
C'est une expérience unique qui touche peu de gens. Si cela ne vous plaît pas, changez de jeu.
Le 03 décembre 2024 à 15:52:56 TheFuckingDude a écrit :
À force d'être pris pour des imbéciles, la plupart des joueurs grand public sont devenus assistés. Même au-delà du grand public, car ici, dès le premier jour de la sortie, on commence déjà à se plaindre de mobs trop forts, de sacs à Pv, etc.Sans faire l'effort de comprendre que cela fait partie de l'expérience, qu'ils n'ont même pas une heure de jeu et qu'ils s'attendent presque à headshots des mutants.
Donc oui, TOUS les mods actuels de qualité de vie gâchent le jeu et l'expérience voulue par les développeurs.
Non seulement cela gâche l'expérience, mais en plus, cela la dénature en une sorte de jeu à la manière d
d'un Open World Ubisoft, avec des mobs que l'on peut éliminer d'un coup et des voyages rapides à foison.Donc, à tous ceux (et vous êtes nombreux) qui ont fièrement installé ces mods (réduction du poids des objets, PV des ennemis, fast travel, etc.), vous vous gâchez l'expérience de STALKER pour la faire entrer de force dans l'idée qu'ont des marketeurs d'un "bon" jeu.
C'est une expérience unique qui touche peu de gens. Si cela ne vous plaît pas, changez de jeu.
Pourtant la vie des mutants a été diminuée avec le patch 1.0.2 , l'expérience authentique de Stalker 2 c'est la 1.0? Tu ne mettras jamais le jeu à jour?
J'espère que tu apprécies le chargement des shaders en chaque début de partie 
La taille minuscule de la fenêtre du coffre 
La torche qui ne projette pas d'ombres 
Des défauts vraiment rédhibitoire...
Maintenant grâce à vous,les mutants ne représente aucune menace , je l'ai 3 shots aux pompes et je me fais des massacreurs en 2v1.
Le 03 décembre 2024 à 16:22:37 TheFuckingDude a écrit :
Des défauts vraiment rédhibitoire...Maintenant grâce à vous,les mutants ne représente aucune menace , je l'ai 3 shots aux pompes et je me fais des massacreurs en 2v1.
Tu fais quoi de "l'expérience voulue par les développeurs", la maj n'est pas voulue? 
Si un mod pour augmenter la vie des mutants comme en 1.0 sort, tu l'installes? 
Le 03 décembre 2024 à 15:52:56 :
À force d'être pris pour des imbéciles, la plupart des joueurs grand public sont devenus assistés. Même au-delà du grand public, car ici, dès le premier jour de la sortie, on commence déjà à se plaindre de mobs trop forts, de sacs à Pv, etc.Sans faire l'effort de comprendre que cela fait partie de l'expérience, qu'ils n'ont même pas une heure de jeu et qu'ils s'attendent presque à headshots des mutants.
Donc oui, TOUS les mods actuels de qualité de vie gâchent le jeu et l'expérience voulue par les développeurs.
Non seulement cela gâche l'expérience, mais en plus, cela la dénature en une sorte de jeu à la manière d
d'un Open World Ubisoft, avec des mobs que l'on peut éliminer d'un coup et des voyages rapides à foison.Donc, à tous ceux (et vous êtes nombreux) qui ont fièrement installé ces mods (réduction du poids des objets, PV des ennemis, fast travel, etc.), vous vous gâchez l'expérience de STALKER pour la faire entrer de force dans l'idée qu'ont des marketeurs d'un "bon" jeu.
C'est une expérience unique qui touche peu de gens. Si cela ne vous plaît pas, changez de jeu.
On vide 4 chargeurs dans le front d'un bloodsucker pour le tuer et on sent STALKER 
moi je comprends pas l'indignation
et les argumentaires à base de "normalement" et "les gens"
le studio a toujours été reconnu pour le fait d'ouvrir le contenu aux mods ![]()
une grosse partie des joueurs attendaient le jeu -surtout- pour le nouveau moteur et pour pousser le délire encore plus loin
il y a donc un phénomène qui a vu le jour et qui est très particulier avec les STALKER:
il y a ce que les dev release
et puis ce que la communauté en fait
et souvent, la communauté propulse le produit à un niveau de maturité incroyable ![]()
en conclusion
les gens moddent car c'est possible de le faire
personne ne t'a obligé d'utiliser des mods
Le 02 décembre 2024 à 12:40:20 :
Je comprend pas trop le délire des mods, genre dés la sortie j'ai vu plein de gens dire "ok ya pas mal de bugs mais les mods vont tout changer, d'ici quelques mois le jeu sera full modé et ca sera le meilleur jeu de tout les temps"Mais moi la tout ce que je vois c'est que le jeu vient à peine de sortir et parmi les mods les plus téléchargé ta :
Pas de perte d'endurance quand on court,
Equipement qui ne se détériore pas,
Fast travel illimité,
Inventaire illimité,
jour permanant,
etc...La plupart des gens installent ces mods dés le début du jeu,
Donc en fait je me demande c'est quoi l'intérêt ? c'est censé être un jeu de survie assez exigeant, et la débuter le jeu avec plein de mode comme ca ca tue l'expérience et le but du jeu.
Je vois pas pourquoi les développeurs autorisent ca, ou au moins ils auraient du attendre quelques mois,
Et je vois même pas l'intérêt a terme, je veux dire vu que c'est un jeu solo c'est quoi l'intérêt, une fois que tu l'as terminé avec tout les mods tu fais quoi ? tu tourne en rond sur la map a taper du mutant ? moué.
Perso je préfère le finir une fois sans aucun mob et voila après je le relancerai surement jamais, je vois pas comment on peut passer des centaines d'heure dessus une fois l'histoire principal terminé même avec des mods.
Le modding fait partie intégrante de la série, les anciens auront plus tendance à en télécharger qui rendent le jeu plus dur, les nouveaux l'inverse le temps de prendre le bébé en main, yen a pour tout les goûts 😉
ça dépend ce que tu mets comme mods, perso j'utilise en principaux :
Maklane's Better Zone - Total Overhaul //// Rééquilibrage complet du jeu
Je l'utilise avec
Shay's Living Zone (An ALife mod) //// Fix A-Life, rend le jeu plus vivant
J'ai combiner les deux ensembles ainsi que Better Ballistics avec le fichier Reduced Damage, les combats de manière générale sont beaucoup plus dur surtout contres les npcs, entre 2-4 balles je meurt, je joue en vétéran.
Bon après les 3 sont en conflits car ils ont quelques fichier en commun, il faut les fusionner.
J'utilise WinMergeU + Repack pour le faire.
Maklane's Better Zone - Total Overhaul
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/241
Shay's Living Zone (An ALife mod)
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/446
Better Ballistics
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/129?tab=files
Tuto : How to pack unpack and merge mods
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/219?tab=description&BH=2
Par contre les gars, le coffre à chaque planque pas besoin de mods pour l'augmenter hein. ![]()
Faites juste glisser l'objet que vous voulez y déposer ou cliquez sur "déposer" dans l'inventaire et ça va l'agrandir. ![]()
J'ai 6 fusils dans la planque + 3 armures + 15 artefacts + des munitions à tire larigot et j'en passe. ![]()
Mon jeu est full vanilla. ![]()
Le 04 décembre 2024 à 14:27:55 Mimouz2 a écrit :
Par contre les gars, le coffre à chaque planque pas besoin de mods pour l'augmenter hein.Faites juste glisser l'objet que vous voulez y déposer ou cliquez sur "déposer" dans l'inventaire et ça va l'agrandir.
J'ai 6 fusils dans la planque + 3 armures + 15 artefacts + des munitions à tire larigot et j'en passe.
Mon jeu est full vanilla.
Tu parles de ce mod? https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/515 
Le 04 décembre 2024 à 14:50:00 :
Le 04 décembre 2024 à 14:27:55 Mimouz2 a écrit :
Par contre les gars, le coffre à chaque planque pas besoin de mods pour l'augmenter hein.Faites juste glisser l'objet que vous voulez y déposer ou cliquez sur "déposer" dans l'inventaire et ça va l'agrandir.
J'ai 6 fusils dans la planque + 3 armures + 15 artefacts + des munitions à tire larigot et j'en passe.
Mon jeu est full vanilla.
Tu parles de ce mod? https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/515
Ben ouais je comprends pas, je stocke dans mes coffres une tonne de stuff et j'ai besoin d'aucun mod, mon jeu est full vanilla. ![]()
Le 04 décembre 2024 à 15:57:25 Mimouz2 a écrit :
Le 04 décembre 2024 à 14:50:00 :
Le 04 décembre 2024 à 14:27:55 Mimouz2 a écrit :
Par contre les gars, le coffre à chaque planque pas besoin de mods pour l'augmenter hein.Faites juste glisser l'objet que vous voulez y déposer ou cliquez sur "déposer" dans l'inventaire et ça va l'agrandir.
J'ai 6 fusils dans la planque + 3 armures + 15 artefacts + des munitions à tire larigot et j'en passe.
Mon jeu est full vanilla.
Tu parles de ce mod? https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/515
Ben ouais je comprends pas, je stocke dans mes coffres une tonne de stuff et j'ai besoin d'aucun mod, mon jeu est full vanilla.
vanilla 
mod 
Ça agrandit la fenêtre du coffre 
Le 04 décembre 2024 à 16:32:42 :
Le 04 décembre 2024 à 15:57:25 Mimouz2 a écrit :
Le 04 décembre 2024 à 14:50:00 :
Le 04 décembre 2024 à 14:27:55 Mimouz2 a écrit :
Par contre les gars, le coffre à chaque planque pas besoin de mods pour l'augmenter hein.Faites juste glisser l'objet que vous voulez y déposer ou cliquez sur "déposer" dans l'inventaire et ça va l'agrandir.
J'ai 6 fusils dans la planque + 3 armures + 15 artefacts + des munitions à tire larigot et j'en passe.
Mon jeu est full vanilla.
Tu parles de ce mod? https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/515
Ben ouais je comprends pas, je stocke dans mes coffres une tonne de stuff et j'ai besoin d'aucun mod, mon jeu est full vanilla.
vanilla
modÇa agrandit la fenêtre du coffre
Faudra que je te prenne la photo ce soir, en vanilla j'ai une tonne de stuff dans la planque, fais glisser une arme tu verras, ça agrandit la planque. ![]()
J'ai 6-7 armes dans le coffre, des centaines de munitions, 15 artefacts ou encore 3 armures. ![]()
PS: à moins que sans savoir j'ai fait glitch le jeu, en fait je fais juste glisser les armes quand la planque est pleine et ça l'agrandit. ![]()
Le 04 décembre 2024 à 16:36:43 Mimouz2 a écrit :
Le 04 décembre 2024 à 16:32:42 :
Le 04 décembre 2024 à 15:57:25 Mimouz2 a écrit :
Le 04 décembre 2024 à 14:50:00 :
Le 04 décembre 2024 à 14:27:55 Mimouz2 a écrit :
Par contre les gars, le coffre à chaque planque pas besoin de mods pour l'augmenter hein.Faites juste glisser l'objet que vous voulez y déposer ou cliquez sur "déposer" dans l'inventaire et ça va l'agrandir.
J'ai 6 fusils dans la planque + 3 armures + 15 artefacts + des munitions à tire larigot et j'en passe.
Mon jeu est full vanilla.
Tu parles de ce mod? https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/515
Ben ouais je comprends pas, je stocke dans mes coffres une tonne de stuff et j'ai besoin d'aucun mod, mon jeu est full vanilla.
vanilla
modÇa agrandit la fenêtre du coffre
Faudra que je te prenne la photo ce soir, en vanilla j'ai une tonne de stuff dans la planque, fais glisser une arme tu verras, ça agrandit la planque.
J'ai 6-7 armes dans le coffre, des centaines de munitions, 15 artefacts ou encore 3 armures.
PS: à moins que sans savoir j'ai fait glitch le jeu, en fait je fais juste glisser les armes quand la planque est pleine et ça l'agrandit.
Je vais le reformuler alors, ça affiche plus de cases simultanément à l'écran 
La prochaine étape c'est le schéma paint 
Le 04 décembre 2024 à 16:39:58 :
Le 04 décembre 2024 à 16:36:43 Mimouz2 a écrit :
Le 04 décembre 2024 à 16:32:42 :
Le 04 décembre 2024 à 15:57:25 Mimouz2 a écrit :
Le 04 décembre 2024 à 14:50:00 :
> Le 04 décembre 2024 à 14:27:55 Mimouz2 a écrit :
>Par contre les gars, le coffre à chaque planque pas besoin de mods pour l'augmenter hein.
>
> Faites juste glisser l'objet que vous voulez y déposer ou cliquez sur "déposer" dans l'inventaire et ça va l'agrandir.
>
> J'ai 6 fusils dans la planque + 3 armures + 15 artefacts + des munitions à tire larigot et j'en passe.
>
> Mon jeu est full vanilla.
Tu parles de ce mod? https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/515
Ben ouais je comprends pas, je stocke dans mes coffres une tonne de stuff et j'ai besoin d'aucun mod, mon jeu est full vanilla.
vanilla
modÇa agrandit la fenêtre du coffre
Faudra que je te prenne la photo ce soir, en vanilla j'ai une tonne de stuff dans la planque, fais glisser une arme tu verras, ça agrandit la planque.
J'ai 6-7 armes dans le coffre, des centaines de munitions, 15 artefacts ou encore 3 armures.
PS: à moins que sans savoir j'ai fait glitch le jeu, en fait je fais juste glisser les armes quand la planque est pleine et ça l'agrandit.
Je vais le reformuler alors, ça affiche plus de cases simultanément à l'écran
La prochaine étape c'est le schéma paint
Au temps pour moi. ![]()