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Sujet : Le mod survie qlq à test?

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akoyal akoyal
MP
Niveau 6
12 novembre 2021 à 15:57:20

Bonjour quelqu'un aurait testé la survie avec la gestion de fatigue faim et froid?

Aussi, quand il parle de nouveaux boss nouvelle quête c'est gros ou c'est juste 2,3 petites quetes ? Merci

akoyal akoyal
MP
Niveau 6
12 novembre 2021 à 18:18:32

Op

Tricky-K Tricky-K
MP
Niveau 10
12 novembre 2021 à 18:21:12

Les contenus du CC sont très minces.

Pour le mode survie c'est très sympa mais très invasif. Le froid te tue beaucoup trop vite, la faim tu manges et t'as refaim 5 minutes après. La fatigue est moins pénible. En gros c'est très cool mais mal équilibré. A noter que ça désactive le voyage rapide et diminue ta capacité de port

akoyal akoyal
MP
Niveau 6
12 novembre 2021 à 18:23:38

Oh oui le déplacement rapide désactivé :bave: j'ai jamais fais mais niveau RP ça rend le jeu bcp plus réaliste

Pellopo Pellopo
MP
Niveau 25
12 novembre 2021 à 19:27:25

Le 12 novembre 2021 à 18:21:12 :
Les contenus du CC sont très minces.

Pour le mode survie c'est très sympa mais très invasif. Le froid te tue beaucoup trop vite, la faim tu manges et t'as refaim 5 minutes après. La fatigue est moins pénible. En gros c'est très cool mais mal équilibré. A noter que ça désactive le voyage rapide et diminue ta capacité de port

Non t’as pas faim toutes les 5 min, seulement il faut manger par exemple 2 fois par jour et préparer de bon repas qui nourrissent bien.
C’est sur que si tu manges que des pommes ou des carottes ça nourrie pas beaucoup.
Certes c’est pas réaliste mais je trouve que c’est bien équilibré au contraire, faut juste aller plus loin que le simple fait d’aller dans le froid à poil ou presque et manger des carottes …. :oui:

Il y a des malus qui permettent plus de difficulté sans que ce soit pénible, enfin je trouve personnellement, et c’est lié au fait aussi qu’il n’y a pas de voyage rapide, donc on aime ou on aime pas, mais les 2 vont bien ensemble, ça rend le cheval utile aussi, par contre c’est soit le mode « survie » soit le « voyage rapide », faut choisir !

Ephrox Ephrox
MP
Niveau 9
12 novembre 2021 à 19:28:56

Le 12 novembre 2021 à 18:23:38 :
Oh oui le déplacement rapide désactivé :bave: j'ai jamais fais mais niveau RP ça rend le jeu bcp plus réaliste

Sur Morrowind et Oblivion il y avait des portails de téléportation. Le déplacement rapide c’est de la téléportation. Je ne vois pas en quoi enlever les voyages rapides apporte plus de RP Au contraire ça en enlève. C’est ça aussi qui fait la magie du jeu.

moumounorris moumounorris
MP
Niveau 9
12 novembre 2021 à 19:53:34

Je tiens à préciser qui a maintenant un sac d'aventurier qui te donne +75 de poids se qui et pas négligeable.
Pour les déplacements entre ville tu prend la charrette.
Personnellement je prend un gros kiff a jouer en mode survie.
Avoir des maisons prend tous sont sens en survie.

Pellopo Pellopo
MP
Niveau 25
12 novembre 2021 à 19:54:27

Un truc important je trouve pour la faim (c’est la même chose pour le froid et la fatigue) il faut accepter le malus quand on a légèrement faim, un peu faim, faim etc….
C’est un peu comme dans la vie quand on a un peu faim, on est moins concentré ou moins endurant etc…bref on accepte, on va pas manger des qu’on a une petite faim, ben en jeu c’est un peu pareil, ya plusieurs étapes de « faim » en liaisons avec la quantité de malus, franchement je trouve que c’est pas mal du tout comme procédé et donc le mieux c’est d’accepter qu’on ai quelques malus le long de la journée et pas qu’on soit tout le temps « perfect » sinon c’est pas immersif :)

Message édité le 12 novembre 2021 à 19:56:50 par Pellopo
mpoku_40 mpoku_40
MP
Niveau 43
12 novembre 2021 à 20:19:53

Le 12 novembre 2021 à 19:54:27 :
Un truc important je trouve pour la faim (c’est la même chose pour le froid et la fatigue) il faut accepter le malus quand on a légèrement faim, un peu faim, faim etc….
C’est un peu comme dans la vie quand on a un peu faim, on est moins concentré ou moins endurant etc…bref on accepte, on va pas manger des qu’on a une petite faim, ben en jeu c’est un peu pareil, ya plusieurs étapes de « faim » en liaisons avec la quantité de malus, franchement je trouve que c’est pas mal du tout comme procédé et donc le mieux c’est d’accepter qu’on ai quelques malus le long de la journée et pas qu’on soit tout le temps « perfect » sinon c’est pas immersif :)

Ce qui est immersif c'est de ne se prendre des malus absurdes quand tu as un creux (donc quand tu n'as pas de mangé depuis 30 minutes ingame). Je comprendrais après un combat que notre jauge de nourriture baisse rapidement mais dans ce jeu 100 m parcourus et ton personnage doit avaler une soupe de patate.

Pour répondre à ta question l'auteur je trouve que le survival mode est raté. On trouve bien plus riche et mieux équilibré dans le Nexus.

nicolas83 nicolas83
MP
Niveau 34
12 novembre 2021 à 21:30:50

La mode survie est vraiment top. J'ai exprès refait une partie pour ça. Et clairement ça a changé complètement le jeu ! Vraiment ! La toute 1ère chose que j'ai acheté c'est un cheval. D'ailleurs sans lui c'est casi impossible d'aller en montagne dans le froid. Ou alors faut prévoir ton itinéraire pour te reposer. Faut savoir que j'ai aussi exprès cuisine des vrais plats jusqu'à avoir ventre plein et là tkt tu tiens plusieurs heures in game. Idem pour la fatigue j'ai dormis dans les quartiers de blancherive. La 2ème chose à acheter c'est la maison car tu ne peux plus emporter tout ce que tu veux. J'utilise bcp la nana qui t'accompagne au début comme mule. C'est vraiment rp de ouf ! Avec le froid tu dois même penser à l'heure de la journée pour prévoir ton itinéraire ! C'est vraiment qu'on est bourré de magie j'ai pas compris pour les voyages rapides. Au pire ils auraient pu simuler la fatigue et faim comme pour les charrettes. Aussi les maladies peuvent vraiment changer le jeu. Tu réfléchies à 2 fois pour éviter de tomber malade.

Cerviche Cerviche
MP
Niveau 13
12 novembre 2021 à 21:34:15

Trop punitif leur mode survie on devrait pouvoir le paramétrer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/16/1492518822-jesus53.png

JMCHINE_6 JMCHINE_6
MP
Niveau 10
12 novembre 2021 à 21:47:45

J'aime beaucoup

Le problème de la faim étant qu'on a trop rapidement faim, mais on trouve assez facilement la nourriture franchement

Le seul réel problème selon moi, c'est qu'on ne peut plus réellement faire attendre très longtemps, surtout dans le froid
En clair, il faut toujours avoir un campement :hap:

Pour le poids ça se rattrape vite aussi, mettez des points dans la vigueur pour augmenter le poids et portez un sac a dos et on est déjà suffisamment bien :hap:

Pellopo Pellopo
MP
Niveau 25
12 novembre 2021 à 21:55:43

Le 12 novembre 2021 à 20:19:53 :

Le 12 novembre 2021 à 19:54:27 :
Un truc important je trouve pour la faim (c’est la même chose pour le froid et la fatigue) il faut accepter le malus quand on a légèrement faim, un peu faim, faim etc….
C’est un peu comme dans la vie quand on a un peu faim, on est moins concentré ou moins endurant etc…bref on accepte, on va pas manger des qu’on a une petite faim, ben en jeu c’est un peu pareil, ya plusieurs étapes de « faim » en liaisons avec la quantité de malus, franchement je trouve que c’est pas mal du tout comme procédé et donc le mieux c’est d’accepter qu’on ai quelques malus le long de la journée et pas qu’on soit tout le temps « perfect » sinon c’est pas immersif :)

Ce qui est immersif c'est de ne se prendre des malus absurdes quand tu as un creux (donc quand tu n'as pas de mangé depuis 30 minutes ingame). Je comprendrais après un combat que notre jauge de nourriture baisse rapidement mais dans ce jeu 100 m parcourus et ton personnage doit avaler une soupe de patate.

Pour répondre à ta question l'auteur je trouve que le survival mode est raté. On trouve bien plus riche et mieux équilibré dans le Nexus.

Non au bout de 30 minutes IG tu ne dois pas remanger….et puis les malus sont progressif…c’est genre 10 % de malus par exemple quand on a un peu froid etc….

Je prends un exemple concret dans le jeu (pour la faim juste) :

À 6h39 PM je suis « ventre plein » et j’ai un bonus de 10% à la régénération de vigueur et c’est seulement à 9h49 PM que j’ai un « appétit satisfait » avec aucun bonus et aucun malus.

A 1h00 AM j’ai un « petit creux » et ce n’est qu’à cet instant là que j’ai un début de malus, donc de petits malus qui sont pour la faim dans ce cas :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 10%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 30%.

Ensuite à 7h23 AM ça passe à « affamé » ou « vous avez faim » avec le malus suivant :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 20%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 50%.

A 1h39 PM ça passe a « très affamé » et avec comme malus :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 30%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 70%.

A 9h46 PM ça passe à « mort de faim » avec les malus suivant :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 40%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 90%.

Entre le « ventre plein » et le « petit creux » il s’est passé environ 4h30 et entre le « petit creux » et le « affamé » il s’est passé 6h30, ensuite entre le « affamé » et « très affamé » il s’est passé 6h et entre le « très affamé » et « mort de faim » il s’est passé environ 8h….
Donc pour résumer de « ventre plein » à « mort de faim » il se passe 25h (en jeu) avec des malus dégressifs ….

Ben moi perso je trouve ça bien équilibré….je vois pas trop comment on peut faire beaucoup mieux mais bon…

Voilà et c’est un peu le même procédé pour la gestion du froid et de la fatigue sauf que les malus et bonus ne sont pas de même nature :)

Message édité le 12 novembre 2021 à 21:57:11 par Pellopo
mpoku_40 mpoku_40
MP
Niveau 43
12 novembre 2021 à 22:02:47

Le 12 novembre 2021 à 21:55:43 :

Le 12 novembre 2021 à 20:19:53 :

Le 12 novembre 2021 à 19:54:27 :
Un truc important je trouve pour la faim (c’est la même chose pour le froid et la fatigue) il faut accepter le malus quand on a légèrement faim, un peu faim, faim etc….
C’est un peu comme dans la vie quand on a un peu faim, on est moins concentré ou moins endurant etc…bref on accepte, on va pas manger des qu’on a une petite faim, ben en jeu c’est un peu pareil, ya plusieurs étapes de « faim » en liaisons avec la quantité de malus, franchement je trouve que c’est pas mal du tout comme procédé et donc le mieux c’est d’accepter qu’on ai quelques malus le long de la journée et pas qu’on soit tout le temps « perfect » sinon c’est pas immersif :)

Ce qui est immersif c'est de ne se prendre des malus absurdes quand tu as un creux (donc quand tu n'as pas de mangé depuis 30 minutes ingame). Je comprendrais après un combat que notre jauge de nourriture baisse rapidement mais dans ce jeu 100 m parcourus et ton personnage doit avaler une soupe de patate.

Pour répondre à ta question l'auteur je trouve que le survival mode est raté. On trouve bien plus riche et mieux équilibré dans le Nexus.

Non au bout de 30 minutes IG tu ne dois pas remanger….et puis les malus sont progressif…c’est genre 10 % de malus par exemple quand on a un peu froid etc….

Je prends un exemple concret dans le jeu (pour la faim juste) :

À 6h39 PM je suis « ventre plein » et j’ai un bonus de 10% à la régénération de vigueur et c’est seulement à 9h49 PM que j’ai un « appétit satisfait » avec aucun bonus et aucun malus.

A 1h00 AM j’ai un « petit creux » et ce n’est qu’à cet instant là que j’ai un début de malus, donc de petits malus qui sont pour la faim dans ce cas :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 10%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 30%.

Ensuite à 7h23 AM ça passe à « affamé » ou « vous avez faim » avec le malus suivant :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 20%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 50%.

A 1h39 PM ça passe a « très affamé » et avec comme malus :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 30%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 70%.

A 9h46 PM ça passe à « mort de faim » avec les malus suivant :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 40%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 90%.

Entre le « ventre plein » et le « petit creux » il s’est passé environ 4h30 et entre le « petit creux » et le « affamé » il s’est passé 6h30, ensuite entre le « affamé » et « très affamé » il s’est passé 6h et entre le « très affamé » et « mort de faim » il s’est passé environ 8h….
Donc pour résumer de « ventre plein » à « mort de faim » il se passe 25h (en jeu) avec des malus dégressifs ….

Ben moi perso je trouve ça bien équilibré….je vois pas trop comment on peut faire beaucoup mieux mais bon…

Voilà et c’est un peu le même procédé pour la gestion du froid et de la fatigue sauf que les malus et bonus ne sont pas de même nature :)

Mon jeu est buggé alors parce que je passe de "ventre plein" à "petit creux" directement et en l'espace d'une 1h ingame. Je n'ai même pas le stade "appétit satisfait".

Le 12 novembre 2021 à 21:34:15 :
Trop punitif leur mode survie on devrait pouvoir le paramétrer https://image.noelshack.com/fichiers/2017/16/1492518822-jesus53.png

C'est de loin la meilleure solution. Ca contenterait tout le monde.

nicolas83 nicolas83
MP
Niveau 34
12 novembre 2021 à 22:02:48

Le 12 novembre 2021 à 21:55:43 :

Le 12 novembre 2021 à 20:19:53 :

Le 12 novembre 2021 à 19:54:27 :
Un truc important je trouve pour la faim (c’est la même chose pour le froid et la fatigue) il faut accepter le malus quand on a légèrement faim, un peu faim, faim etc….
C’est un peu comme dans la vie quand on a un peu faim, on est moins concentré ou moins endurant etc…bref on accepte, on va pas manger des qu’on a une petite faim, ben en jeu c’est un peu pareil, ya plusieurs étapes de « faim » en liaisons avec la quantité de malus, franchement je trouve que c’est pas mal du tout comme procédé et donc le mieux c’est d’accepter qu’on ai quelques malus le long de la journée et pas qu’on soit tout le temps « perfect » sinon c’est pas immersif :)

Ce qui est immersif c'est de ne se prendre des malus absurdes quand tu as un creux (donc quand tu n'as pas de mangé depuis 30 minutes ingame). Je comprendrais après un combat que notre jauge de nourriture baisse rapidement mais dans ce jeu 100 m parcourus et ton personnage doit avaler une soupe de patate.

Pour répondre à ta question l'auteur je trouve que le survival mode est raté. On trouve bien plus riche et mieux équilibré dans le Nexus.

Non au bout de 30 minutes IG tu ne dois pas remanger….et puis les malus sont progressif…c’est genre 10 % de malus par exemple quand on a un peu froid etc….

Je prends un exemple concret dans le jeu (pour la faim juste) :

À 6h39 PM je suis « ventre plein » et j’ai un bonus de 10% à la régénération de vigueur et c’est seulement à 9h49 PM que j’ai un « appétit satisfait » avec aucun bonus et aucun malus.

A 1h00 AM j’ai un « petit creux » et ce n’est qu’à cet instant là que j’ai un début de malus, donc de petits malus qui sont pour la faim dans ce cas :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 10%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 30%.

Ensuite à 7h23 AM ça passe à « affamé » ou « vous avez faim » avec le malus suivant :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 20%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 50%.

A 1h39 PM ça passe a « très affamé » et avec comme malus :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 30%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 70%.

A 9h46 PM ça passe à « mort de faim » avec les malus suivant :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 40%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 90%.

Entre le « ventre plein » et le « petit creux » il s’est passé environ 4h30 et entre le « petit creux » et le « affamé » il s’est passé 6h30, ensuite entre le « affamé » et « très affamé » il s’est passé 6h et entre le « très affamé » et « mort de faim » il s’est passé environ 8h….
Donc pour résumer de « ventre plein » à « mort de faim » il se passe 25h (en jeu) avec des malus dégressifs ….

Ben moi perso je trouve ça bien équilibré….je vois pas trop comment on peut faire beaucoup mieux mais bon…

Voilà et c’est un peu le même procédé pour la gestion du froid et de la fatigue sauf que les malus et bonus ne sont pas de même nature :)

Je confirme. Impossible en 30 min ig.

behe67 behe67
MP
Niveau 6
12 novembre 2021 à 23:11:10

Oui le mod est vraiment immersif seul prob, les armures qui te donne un bon bonus de chaleur...Il y en à qu'une en tout début de partie "fourrure". Va savoir si il y en aura d'autre via le craf ou le loot, car c'est chiant de devoir switch en permanence entre deux sets...
Cela prends beaucoup de place (même avec le sac de voyage) et lourdingue avec cette interface moyenâgeuse.
En difficile dans les zones froides, tu passe ton temps dans l'inventaire ou dans les raccourcis...
Même avec le set fourrure au complet faut pas trop trainer dehors sinon c'est la mer noire, mais tu es obliger de la porter dès que tu est en haute montagne. Quel galère de devoir affronter un dragon suivi de Krosis au sud d'ouest d'Helgen...

Bref l'idée est bien mais est entaché par l'ergonomie en carton du jeu !

Crazyy-Raptor Crazyy-Raptor
MP
Niveau 2
13 novembre 2021 à 21:53:23

Le mode survie est mal foutu je trouve surtout la faim et la fatigue qui sont assez relou a gérer. Et puis se taper les 4 coins de la map pour trouver des tas de sel sinon t'es pas foutu de cuire ta viande ca devient très vite chiant. Après je comprend ceux qui aime bien mais j'aurais préféré un système à la kingdom come deliverance, avoir des malus quand tu commence vraiment a crever la dale ou quand t'es vraiment épuiser. Parce que la on se tappe des malus 24/24. Par contre le fait de devoir s'habiller en fonction du climat c'est pas mal .

Crazyy-Raptor Crazyy-Raptor
MP
Niveau 2
13 novembre 2021 à 22:05:45

Et j'ai oublié aussi certain aliments comme les pommes qui ne donne que 2 points de nourriture... c'est un peu ridicule je trouve.

Karim-adroit Karim-adroit
MP
Niveau 6
13 novembre 2021 à 22:36:18

Il faut manger de grosses tourtes biens garnies ou de la poitrine de faisan grillée

Pellopo Pellopo
MP
Niveau 25
13 novembre 2021 à 22:39:21

Le 12 novembre 2021 à 21:55:43 :

Le 12 novembre 2021 à 20:19:53 :

Le 12 novembre 2021 à 19:54:27 :
Un truc important je trouve pour la faim (c’est la même chose pour le froid et la fatigue) il faut accepter le malus quand on a légèrement faim, un peu faim, faim etc….
C’est un peu comme dans la vie quand on a un peu faim, on est moins concentré ou moins endurant etc…bref on accepte, on va pas manger des qu’on a une petite faim, ben en jeu c’est un peu pareil, ya plusieurs étapes de « faim » en liaisons avec la quantité de malus, franchement je trouve que c’est pas mal du tout comme procédé et donc le mieux c’est d’accepter qu’on ai quelques malus le long de la journée et pas qu’on soit tout le temps « perfect » sinon c’est pas immersif :)

Ce qui est immersif c'est de ne se prendre des malus absurdes quand tu as un creux (donc quand tu n'as pas de mangé depuis 30 minutes ingame). Je comprendrais après un combat que notre jauge de nourriture baisse rapidement mais dans ce jeu 100 m parcourus et ton personnage doit avaler une soupe de patate.

Pour répondre à ta question l'auteur je trouve que le survival mode est raté. On trouve bien plus riche et mieux équilibré dans le Nexus.

Non au bout de 30 minutes IG tu ne dois pas remanger….et puis les malus sont progressif…c’est genre 10 % de malus par exemple quand on a un peu froid etc….

Je prends un exemple concret dans le jeu (pour la faim juste) :

À 6h39 PM je suis « ventre plein » et j’ai un bonus de 10% à la régénération de vigueur et c’est seulement à 9h49 PM que j’ai un « appétit satisfait » avec aucun bonus et aucun malus.

A 1h00 AM j’ai un « petit creux » et ce n’est qu’à cet instant là que j’ai un début de malus, donc de petits malus qui sont pour la faim dans ce cas :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 10%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 30%.

Ensuite à 7h23 AM ça passe à « affamé » ou « vous avez faim » avec le malus suivant :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 20%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 50%.

A 1h39 PM ça passe a « très affamé » et avec comme malus :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 30%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 70%.

A 9h46 PM ça passe à « mort de faim » avec les malus suivant :
- votre vigueur totale s’est dégradée. Votre vitesse d’attaque avec les armes a baissé de 40%. Votre furtivité et votre protection avec des boucliers ont baissé de 90%.

Entre le « ventre plein » et le « petit creux » il s’est passé environ 4h30 et entre le « petit creux » et le « affamé » il s’est passé 6h30, ensuite entre le « affamé » et « très affamé » il s’est passé 6h et entre le « très affamé » et « mort de faim » il s’est passé environ 8h….
Donc pour résumer de « ventre plein » à « mort de faim » il se passe 25h (en jeu) avec des malus dégressifs ….

Ben moi perso je trouve ça bien équilibré….je vois pas trop comment on peut faire beaucoup mieux mais bon…

Voilà et c’est un peu le même procédé pour la gestion du froid et de la fatigue sauf que les malus et bonus ne sont pas de même nature :)

Me suis planté c'est encore plus long...de "ventre plein" à "petit creux" il se passe en fait 6h30 et pas 4h30 donc avant le premier petit malus c'est encore plus long....et c'est le plus petit malus juste, y a 4 niveaux de malus....donc franchement c'est correct je trouve...

Moi perso, comme ceux qui râle, quand j'ai commencé à jouer avec le mode survie (ya assez longtemps déjà) il me semblait aussi qu'il fallait beaucoup manger par exemple etc....mais j'ignorais beaucoup de chose sur le mécanisme, l'équilibre et les solutions à ce mode de survie, et ensuite je l'ai adoré !

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