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Skyrim mod

Mappal
Mappal
Niveau 7
12 septembre 2018 à 18:20:32

:salut:
bon voilà je joue a skyrim depuis sa sortis, je l'ai finis plusieurs fois mais j'entend partout dire que skyrim avec les mod c'est génial, quelqu'un a un tuto pour comment faire avec les mods ? je regarde sur internet mais ya tellement de mod que je sais pas du tous lesquels prendre, donc j'en vient a vous pour vous demander quel panel de mod je pourrais utilisé et surtout comment faire :merci:

iosys
iosys
Niveau 22
12 septembre 2018 à 18:32:16

Pourquoi modder Skyrim avec MO ?

Tuto SMSC - [Skyrim Moddé Sans Crashs]
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-19348-46224579-1-0-1-0-smsc-guide-par-pdf-skyrim-modde-sans-crashes.htm

Contrairement à Nexus Mod Manager, Steam Workshop, ou l'installation manuelle des mods, Mod Organizer ne copie rien dans le répertoire data de skyrim, ce qui à pour avantage de ne pas devoir réinstaller le jeu en cas de crash d'incompatibilité entre les mods
Au contraire des autres installation, il n’écrase pas les fichiers d'un mod par un autre, suivant l'ordre d'installation
il permet de faire un backup de l’état des mods avant de faire des modifications (ajout/suppression/ordre de chargement/ordre d’écrasement des mods )

tu peux installer 50 mods en vrac sans te préocuper de leur ordre d'installation/écrasement, ça te permet de gérer plusieurs 100 aines de mods en quelques clic sans risque de devoir réinstaller ton jeu à cause d'une mauvaise manipulation (le "yes to all" de NMM n'existe pas dans MO) ou d'un nouveau mod qui est incompatible avec un des autres

Appel d'un programme externe à Mod Organizer
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450130202-m1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450130218-m2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450132149-mod-organizer-html-1062921.jpg

Après avoir installé les différents outils il va falloir les utiliser dans Mod Organizer, comme rien n'est copié dans le répertoire de Skyrim, on ne peut les appeler autrement, ils ne verraient que le contenu de data qui lui reste sans mod
Ajoute les raccourcis vers les exécutables de SKSE,LOOT,Wrye Bash,TES5edit,SkyProc,ENB Organizer,... ( Il n'est pas nécessaire d'utiliser ENB Organizer dans Mod Organizer, mais je l'ajoute par facilité, à cause de mod lié au ENB )

Lorsque tu utilises MO, il installe les mods dans des répertoires différent, dans son répertoire mods
Lorsque tu lances le jeu il crée un répertoire data virtuel dans lequel il commence à empiler les mods suivant la liste colonne de gauche
En réalité dans le répertoire data virtuel il ne copie pas les fichier mais utilise des liens logique " comme des raccourcis", lorsqu'un fichier est écrasé par un autre c'est en réalité le lien logique qui est remplacé
Tout les fichiers qui sont créer à ce moment là dans ce data virtuel sont envoyé dans l'overwrite
Y compris si il écrase ou modifie un fichier de mod, en réalité il n'écrase que le lien logique vers le fichier du mod, le fichier modifié va dans l'overwrite, il n'y a donc aucune modifications sur les fichiers d'origine

Ce qui fait que normalement les fichiers d'origine des mods ne sont jamais modifié ou écrasé par un autre mod et que changer l'ordre d'écrasement des mods à un résultat instantané toujours avec les fichiers des mods d'origine, pas besoin d'y aller à coup de réinstallation

Si tu veux effacer toutes les modifications faite par des utilitaire externe comme FNIS, le plus simple est de vider l'overwrite, car certain bugs peuvent apparaître lorsque l'on supprime des mods d'animation et qu'on les replaces par d'autres

configuration des ini de skyrim
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454947190-ini.png

Ajout d'un executable de mod à MO exemple FNIS
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/5/1529676280-fnis01.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/5/1529676287-0.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/5/1529676300-fnis02.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2018/25/5/1529676308-fnis.jpg

le répertoire de skyrim doit être propre pour ne pas avoir de soucis avec MO
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454941633-data.png

profile de Mod
Certain mod comme Civil War Overhaul by Apollo Down (Révision de la guerre civile pour le version française) demande de créer une nouvelle partie et sont incompatible avec certain mod comme Alternate Start - Live Another Life by Arthmoor , qui cause bug ou retour bureau
differents profile de mods permetent de jouer avec des mods incompatible, ou simplement faire des profiles de test, pour tester tout et n'importe quoi avant de les ajouter a ça partie

l'Overwrite
Overwrite tu clic droit dessus et tu crée un nouveau mod, exemple "modif défaut", qui correspond a ton profile défaut, la prochaine fois que tu as un overwrite tu doubles clic dessus, et tu fais glisser les fichiers dans ton mod lié a ton profile, le mod lié au profile garde toutes les modifications faite dans les fichiers des mods dans le profile par des programmes externe. ( a laisser en fin de liste car il doit parfois écraser certain fichiers )
ça permet de passer d'un profile à un autre, jouer directement sans refaire de modification (FNIS, body slide, wrye batch,...)

Mod organizer install les mods dans des dossiers differents, lorsque tu lances skyrim, il crée un répertoire virtuel data dans lequel il empile virtuellement les differents mod les un au dessus des autres ( ordre d'écrasement des mods volet de gauche, les petits éclaire corresponde au mod qui écrase et sont écrasé, suivant leur ordre + écrase, - ce fait écraser, tu as plus d'info si tu clics sur un des mods et que tu regardes dans conflit, ça permet de voir par exemple si ce n'est pas la texture que tu voulais ecraser, il suffit alors simplement de changer l'ordre )

le volet de droite plugin est l'ordre de chargement des mods dans skyrim ( ce qui n'a rien avoir avec leur ordre d'installation/écrasement )

problemes d'installation
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614768-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614778-2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614790-3.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614802-4.jpg

résolution des conflits/erreurs entre les mods dans MO
problemes de chargements ( avec LOOT )
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/24/3/1528917364-loot.jpg
problemes d'ecrasements
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454944970-conflit.jpg
dans l'exemple:
enhanced light and FX écrase sunglare.dds ( effet d'éblouissement du soleil) qui vient du mod skyrim 2k texture
et dans le même mod fxraindrops.dds ( effet de pluie ) est écrasé par climates of tamriel
donc 249 écrasé par 273 et 273 écrasé par 312
si tu ne veux pas que sunglaire.dds soit écrasé, il suffit de le mettre en 274, par exemple
il suffit de changer l'ordre dans la colonne priorité, ou de faire un cliqué glissé
en gros :
1 est écrasé par 2
1 et 2 sont écrasé par 3
1,2 et 3 sont écrasé par 4
...
...,243,244 et 245 sont écrasé par 246
...
et a la fin l'overwrite, qui écrase tous les autres avec les modifications faite par les utilitaires (FNIS,BodySlide,...)

la gestion des sauvegade dans différents profiles

pour les sauvegardes sélectionner le profile <gérer>
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/28/3/1531278235-0.jpg
sauvegarde local pour qu'elles soit liée au profile
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/28/3/1531278245-1.jpg
pour copier les sauvegardes d'un profile>copier du profile dans globaux>changer de profile>transfert de globaux au profile
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/28/3/1531278252-2.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/48/1448829467-2015-11-25-00003.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/33/1439510479-2015-08-13-00001.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044516-2016-01-04-00004.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044557-2016-01-29-00003.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044601-2016-01-31-00004.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044694-2016-01-17-00026.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 septembre 2018 à 18:56:38

Le 12 septembre 2018 à 18:20:32 Mappal a écrit :
:salut:
bon voilà je joue a skyrim depuis sa sortis, je l'ai finis plusieurs fois mais j'entend partout dire que skyrim avec les mod c'est génial, quelqu'un a un tuto pour comment faire avec les mods ? je regarde sur internet mais ya tellement de mod que je sais pas du tous lesquels prendre, donc j'en vient a vous pour vous demander quel panel de mod je pourrais utilisé et surtout comment faire :merci:

Ce genre de topic j'ai l'impression d'en voir tout les jours faudrait penser a faire une petite recherche de temps en temps ça coute rien quoi, aussi certaines informations serait appréciable comme ta config pc, savoir sur quelle édition du jeu tu joue genre la versions 2011 avec ou sans les dlc faut le préciser ou la version 2016 intégrant tout les dlc obligatoirement, tu cherche quoi comme genre de mod, graphisme, gameplay, quête, lieux, habitation etc... si tu a des screen d'un rendu visuelle du jeu que t'aimerais avoir a peut prés envoi les ici on pourra essayer de ti faire approcher si c'est possible avec ton pc :-)

Mappal
Mappal
Niveau 7
12 septembre 2018 à 19:29:07

ba justement je sais pas, je veux juste modé mon jeu, mais je dirai des nouvelle quete des nouveaux lieux, des mod pour remettre un coup de neuf au jeu !
j'ai un gtx 1080 16go de ram i5 !
et je joue a la version de 2011 je crois mais j'ai déjà tous les dlc (dawnguard dragonborn heartfire) mais j'ai aussi skyrim spécial édition !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 septembre 2018 à 20:18:56

Mouais ta une très bone config je pense qu'il vaut mieux aller sur la special edition après pour les mod à proprement parler tu peut te tourné vers des guide fait pour, en choisissent toi même en fonction de tes gouts

lama-mathg
lama-mathg
Niveau 18
13 septembre 2018 à 07:13:42

Justement au vue de sa config autant partir sur la version 2011 où il pourra profiter des graphisme.
Regarde du côté du guide sinitar
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76373

iosys
iosys
Niveau 22
13 septembre 2018 à 08:06:26

Le 13 septembre 2018 à 07:13:42 lama-mathg a écrit :
Justement au vue de sa config autant partir sur la version 2011 où il pourra profiter des graphisme.
Regarde du côté du guide sinitar
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76373

Plutôt prendre la SE, sa CG et son CPU pourront tourner à fond de leur capacité, alors que sur la 2011, Ils vont tourner sur une patte

lama-mathg
lama-mathg
Niveau 18
13 septembre 2018 à 08:50:00

Le 13 septembre 2018 à 08:06:26 iosys a écrit :

Le 13 septembre 2018 à 07:13:42 lama-mathg a écrit :
Justement au vue de sa config autant partir sur la version 2011 où il pourra profiter des graphisme.
Regarde du côté du guide sinitar
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76373

Plutôt prendre la SE, sa CG et son CPU pourront tourner à fond de leur capacité, alors que sur la 2011, Ils vont tourner sur une patte

M'ouais, c'est dommage de le faire partir sur la SE alors qu'il pourrait profiter de vrai enb. Après il dispose des 2 versions, il peut toujours se faire un avis.

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