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Question MO

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
26 septembre 2017 à 19:19:39

Loot trie les .esp seulement pas les textures donc modifies l'ordre dans la colonne de gauche sur MO pour que le mod ( textures ) que tu veuilles écrase les autres.

iosys
iosys
Niveau 22
26 septembre 2017 à 19:40:54

LOOT c'est seulement colonne de droite, il n'y a même pas a s'en occuper, tu installes tes mods et tu passes un coup de LOOT qui fait le taff avant de lancer ton jeu
par contre la colonne de gauche c'est tes écrasement et c'est a toi a les gérer, c'est l'équivalent de l'ordre d'installation de tes mods dans NMM, au moment ou tu fais le "yes to all" de la mort ( qui correspondent aux petits éclaires dans MO) a toi de changer l'ordre dans la colonne priorité pour obtenir le rendu que tu veux, le qu'est ce qui écrase quoi, si tu te plantes c'est pas grave comme rien n'est écrasé ou remplacer, tu change l’ordre c'est instantané et tu testes de nouveau, jusqu’a obtenir le rendu que tu veux
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454944970-conflit.jpg
en gros 5 clics pour voir exactement qu'est ce qui écrase quoi et faire les changements ( 20 secondes ), c'est l'équivalent de NMM, lorsque tu réinstalles tout les mods dans un nouvelle ordre pour qu'il écrase les fichiers dans le bon ordre, ça peut te prendre une heur comme une après midi pour faire la même chose et il faut prendre des notes avec NMM lorsque tu as beaucoup de mod ( le truc a devenir dingue )

Message édité le 26 septembre 2017 à 19:44:28 par iosys
Aerrawyn1209
Aerrawyn1209
Niveau 45
26 septembre 2017 à 21:19:39

Je vois merci beaucoup les gars, je pensais que la colonne de gauche Était la pour nous rappeler quels mods Étaient installés :oui:

Je vais les trier selon mes envies et voir ce que çà donne. Merci :-)

Aerrawyn1209
Aerrawyn1209
Niveau 45
28 septembre 2017 à 12:21:48

En faite j'ai trouvé la solution aux textures invisibles, si jamais quelqu'un a le même problème.

MO ne détecté pas automatiquement les mods de la Confrerie, car en général il y a un sous dossier data dans le dossier du même nom, chose qu'il n'y a quasiment pas sur NMM (il y a seulement un dossier data). Et moi comme un con j'allais dans l'option des esp pour l'activer manuellement : en gros j'avais l'arme, son nom, ses dégâts, mais pas sa texture et pas ses dégâts sur les arbalètes, arcs, et flèches carreaux. En faite il faut sélectionner le SOUS DOSSIER data du mod de la confrérie pour que MO le reconnaisse. Et dans ce dossier il y a bien le esp + les textures.

Voilà :oui:

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
28 septembre 2017 à 13:01:18

tu parles d'une des bases de MO comme cette image https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506596333-buox1pa.png

C'est un coup a prendre car si tu ne lui indique pas le bon chemin du data ton mod peut ne pas s'installer pas correctement.

iosys
iosys
Niveau 22
28 septembre 2017 à 18:06:50

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614768-1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614778-2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614790-3.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/4/1506614802-4.jpg

Aerrawyn1209
Aerrawyn1209
Niveau 45
28 septembre 2017 à 22:17:56

En effet, mais bon quand on arrive sur MO pour la première fois comme moi, on peut rater quelques détails importants. :oui:

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