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Liste des sujets

[PC] Crash dans certaines cités

Lloyd_77
Lloyd_77
Niveau 10
20 juin 2017 à 01:57:35

Salut à tous !

Je vous explique, parfois j'ai des crash du jeu quand j'entre dans certaines cités, Rivebois de temps en temps et là j'essayais d'aller à Vendeaume et rien à faire, mon jeu crash tout le temps. Je précise que j'ai des mods d'installés dont certains qui interagissent avec ces dernières, mais en desactivant rien y fait, toujours le foutu crash.

De quel mod cela pourrait bien venir ? Sachant qu'évidemment j'ai désinstaller Cities Open etc pour tester... :/

La liste de mes mods, si on peut m'éclairer ca serait top. :-(
:
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/2/1497916408-mods.jpg

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
20 juin 2017 à 02:19:59

Old skyrim + realvision + open cities + nexus mod manager = jackpot 👌

Welcome to the reality my friend , j'ai arreté de lire le load order arrivé a realvision 🤣

Riias
Riias
Niveau 10
20 juin 2017 à 02:46:09

Mon dieu encore un gars qui installe des Mods au pif

Lloyd_77
Lloyd_77
Niveau 10
20 juin 2017 à 03:31:36

Le 20 juin 2017 à 02:46:09 Riias a écrit :
Mon dieu encore un gars qui installe des Mods au pif

Excuse-nous Princesse. :pacg:

Le 20 juin 2017 à 02:19:59 fruttyx a écrit :
Old skyrim + realvision + open cities + nexus mod manager = jackpot 👌

Welcome to the reality my friend , j'ai arreté de lire le load order arrivé a realvision 🤣

Merci de ta réponse !
Du coup c'est quoi le souci ? Real Vision ? :(

Message édité le 20 juin 2017 à 03:34:45 par Lloyd_77
fruttyx
fruttyx
Niveau 10
20 juin 2017 à 09:00:02

Il est ou iosys ? Un pavé s'il te plaît !

Effaces tes mods et l'enb , vires nmm et réinstalles ton jeu ou vérifies le cache du jeu avec steam car il a du faire de la soupe dans le data, le " yes to all " est juste magiquement dévastateur. Je l'ai utilisé longtemps et m'en suis bouffé les coui... pour avoir un jeu stable avec et la j'ai découvert mod organizer :ok:

Pour l'enb effectivement pas celui la mais bon apres si t'aimes le realvision c'est ton choix.

Crash bug fix , enboost , safety load , SKSE.ini , etc tu as commencé par la ? Non ??? Omg cherches un peu sur le net ( je suis sur smartphone la donc je ne peux pas mettre de lien ) et commences proprement ton moding avec les bons outils.

Open cities est cool mais en terme de patchs necessaires c'est atroce , son incompatibilité avec bcp de mods et le fait qu'il enleve le chargement des villes qui permet au jeu de vider une partie de la surcharge de vram/ram sont pas top.

iosys
iosys
Niveau 23
20 juin 2017 à 12:14:47

un :pave: a été demandé

Pourquoi modder Skyrim avec MO ?

Tuto SMSC - [Skyrim Moddé Sans Crashs]
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-19348-46224579-1-0-1-0-smsc-guide-par-pdf-skyrim-modde-sans-crashes.htm

Contrairement à Nexus Mod Manager, Steam Workshop, ou l'installation manuelle des mods, Mod Organizer ne copie rien dans le répertoire data de skyrim, ce qui à pour avantage de ne pas devoir réinstaller le jeu en cas de crash d'incompatibilité entre les mods
Au contraire des autres installation, il n’écrase pas les fichiers d'un mod par un autre, suivant l'ordre d'installation
il permet de faire un backup de l’état des mods avant de faire des modifications (ajout/suppression/ordre de chargement/ordre d’écrasement des mods )

tu peux installer 50 mods en vrac sans te préocuper de leur ordre d'installation/écrasement, ça te permet de gérer plusieurs 100 aines de mods en quelques clic sans risque de devoir réinstaller ton jeu à cause d'une mauvaise manipulation (le "yes to all" de NMM n'existe pas dans MO) ou d'un nouveau mod qui est incompatible avec un des autres

Appel d'un programme externe à Mod Organizer
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450130202-m1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450130218-m2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450132149-mod-organizer-html-1062921.jpg

Après avoir installé les différents outils il va falloir les utiliser dans Mod Organizer, comme rien n'est copié dans le répertoire de Skyrim, on ne peut les appeler autrement, ils ne verraient que le contenu de data qui lui reste sans mod
Ajoute les raccourcis vers les exécutables de SKSE,LOOT,Wrye Bash,TES5edit,SkyProc,ENB Organizer,... ( Il n'est pas nécessaire d'utiliser ENB Organizer dans Mod Organizer, mais je l'ajoute par facilité, à cause de mod lié au ENB )

Lorsque tu utilises MO, il installe les mods dans des répertoires différent, dans son répertoire mods
Lorsque tu lances le jeu il crée un répertoire data virtuel dans lequel il commence à empiler les mods suivant la liste colonne de gauche
En réalité dans le répertoire data virtuel il ne copie pas les fichier mais utilise des liens logique " comme des raccourcis", lorsqu'un fichier est écrasé par un autre c'est en réalité le lien logique qui est remplacé
Tout les fichiers qui sont créer à ce moment là dans ce data virtuel sont envoyé dans l'overwrite
Y compris si il écrase ou modifie un fichier de mod, en réalité il n'écrase que le lien logique vers le fichier du mod, le fichier modifié va dans l'overwrite, il n'y a donc aucune modifications sur les fichiers d'origine

Ce qui fait que normalement les fichiers d'origine des mods ne sont jamais modifié ou écrasé par un autre mod et que changer l'ordre d'écrasement des mods à un résultat instantané toujours avec les fichiers des mods d'origine, pas besoin d'y aller à coup de réinstallation

Si tu veux effacer toutes les modifications faite par des utilitaire externe comme FNIS, le plus simple est de vider l'overwrite, car certain bugs peuvent apparaître lorsque l'on supprime des mods d'animation et qu'on les replaces par d'autres

configuration des ini de skyrim
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454947190-ini.png

le répertoire de skyrim doit être propre pour ne pas avoir de soucis avec MO
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454941633-data.png

profile de Mod
Certain mod comme Civil War Overhaul by Apollo Down (Révision de la guerre civile pour le version française) demande de créer une nouvelle partie et sont incompatible avec certain mod comme Alternate Start - Live Another Life by Arthmoor , qui cause bug ou retour bureau
differents profile de mods permetent de jouer avec des mods incompatible, ou simplement faire des profiles de test, pour tester tout et n'importe quoi avant de les ajouter a ça partie

l'Overwrite
Overwrite tu clic droit dessus et tu crée un nouveau mod, exemple "modif défaut", qui correspond a ton profile défaut, la prochaine fois que tu as un overwrite tu doubles clic dessus, et tu fais glisser les fichiers dans ton mod lié a ton profile, le mod lié au profile garde toutes les modifications faite dans les fichiers des mods dans le profile par des programmes externe. ( a laisser en fin de liste car il doit parfois écraser certain fichiers )
ça permet de passer d'un profile à un autre, jouer directement sans refaire de modification (FNIS, body slide, wrye batch,...)

Mod organizer install les mods dans des dossiers differents, lorsque tu lances skyrim, il crée un répertoire virtuel data dans lequel il empile virtuellement les differents mod les un au dessus des autres ( ordre d'écrasement des mods volet de gauche, les petits éclaire corresponde au mod qui écrase et sont écrasé, suivant leur ordre + écrase, - ce fait écraser, tu as plus d'info si tu clics sur un des mods et que tu regardes dans conflit, ça permet de voir par exemple si ce n'est pas la texture que tu voulais ecraser, il suffit alors simplement de changer l'ordre )

le volet de droite plugin est l'ordre de chargement des mods dans skyrim ( ce qui n'a rien avoir avec leur ordre d'installation/écrasement )

pour l'ordre de chargement:
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454945026-ordre.jpg

résolution des conflits/erreurs entre les mods dans MO
problemes de chargements ( avec LOOT )
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454945181-loot.jpg
problemes d'ecrasements
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454944970-conflit.jpg
dans l'exemple:
enhanced light and FX écrase sunglare.dds ( effet d'éblouissement du soleil) qui vient du mod skyrim 2k texture
et dans le même mod fxraindrops.dds ( effet de pluie ) est écrasé par climates of tamriel
donc 249 écrasé par 273 et 273 écrasé par 312
si tu ne veux pas que sunglaire.dds soit écrasé, il suffit de le mettre en 274, par exemple
il suffit de changer l'ordre dans la colonne priorité, ou de faire un cliqué glissé
en gros :
1 est écrasé par 2
1 et 2 sont écrasé par 3
1,2 et 3 sont écrasé par 4
...
...,243,244 et 245 sont écrasé par 246
...
et a la fin l'overwrite, qui écrase tous les autres avec les modifications faite par les utilitaires (FNIS,BodySlide,...)

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/48/1448829467-2015-11-25-00003.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/33/1439510479-2015-08-13-00001.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044516-2016-01-04-00004.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044557-2016-01-29-00003.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044601-2016-01-31-00004.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044694-2016-01-17-00026.jpg

Lloyd_77
Lloyd_77
Niveau 10
20 juin 2017 à 22:28:43

ensuite c'est limite de la torture personnelle d'installer un ENB aussi moche digne de 2012 et climates of shitriel digne de 2005.

c'était quoi ton but en installant cette merde ?

Et bien quand tu reviens sur le jeu justement après 2012, ayant connu uniquement cette méthode et ces mods en voyant qu'ils sont toujours en top, par déduction, 2012 ou pas si le mod est toujours en top, c'est qu'il continue de fonctionner, dans la théorie.

Malgré tout, j'apprécie la réponse, bien qu'un peu condescendante sur les bords m'enfin ! Merci ! :)

_________________

Merci Iosys (Top le pseudo par ailleurs :pacg: ) pour ce pavé (lu !) qui m'a bien montré qu'en fait, le NMM est de la merde, alors que je pensais que MO était un copier coller bas de gamme du NMM, bah ouais, j'avais connu que ce dernier et on transforme pas un crapaud en prince charmant du coup... :)

Bref, j'ai réinstallé mon jeu, et je vais me documenter maintenant, c'est top de voir l'évolution qu'à eu le jeu en tout cas ! Merci ! :-d

Sujet fermé pour la raison suivante : Résolu, inutile d'en dire plus ! :)
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