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Commencer Oblivion ?

SheogorathCDC
SheogorathCDC
Niveau 10
18 juin 2017 à 15:52:07

Le 18 juin 2017 à 15:47:15 Vigorous a écrit :

Le 18 juin 2017 à 15:40:59 SheogorathCDC a écrit :

Pas mal d'humour également

Pourquoi les khajiits se lèchent l'anus? :hap:

Pour ne plus avoir le gout de leur cuisine dans la bouche mouhéhéhé

Cette blague de Ruquier des TES. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Mesut-Ozil
Mesut-Ozil
Niveau 10
18 juin 2017 à 16:08:24

Je préfère Oblivon à Skyrim, pourtant j'ai découvert la série avec Skyrim. Les graphismes sont pas vilains du tout, ils vieillissent mieux que Skyrim, après les personnages sont justes immondes, mais je crois que c'était un défaut du eu à sa sortie, contrairement aux environnements (forêts surtout) qui étaient une référence.

Les quêtes secondaires sont bien meilleures que celles de Skyrim, la guilde des voleurs porte bien son nom, de même que la confrérie noire, mages etc. Dans Skyrim tu peux faire n'importe quelle guide avec un guerrier par exemple, il suffit en gros de vider des donjons. Là tu devras déjà faire tes preuves avant de monter dans la hiérarchie.
La quête principale est pas super, je préfère nettement Skyrim, fermer les portes d'Oblivion est assez chiant et elle est un peu fade en générale.

Le gameplay ressemble à Skyrim, en plus vieux et avec des possibilités en moins. Pas de sprint, pas deux sorts en main etc... donc forcément...

Par contre la gestion du personnage est tellement mieux. Déjà le système de classe qui a disparu dans Skyrim, l'usure de l'équipement, les compétences plus nombreuses, la fatigue qui diminuent au fur à mesure du combat, la création de sorts, les sorts bien plus nombreux...

Mais le top c'est l'exploration. Se balader dans les forêts de Cyrodiil, faire le voyage entre Bruma et Anvil, les vignobles de Skingrad, les musiques sublimes...

Et bien moddé le jeu est absolument sublime et fourmille de détails :bave:

Unique Landscapes, All Naturall, Better Cities...

https://www.flickr.com/photos/113863096@N06/25703783706/in/dateposted/
https://www.flickr.com/photos/113863096@N06/25729852525/in/dateposted/
https://www.flickr.com/photos/113863096@N06/25157601541/in/album-72157664238617746/
https://www.flickr.com/photos/113863096@N06/15050215166/in/album-72157642104310823/
https://www.flickr.com/photos/113863096@N06/25629154392/in/dateposted/
https://www.flickr.com/photos/113863096@N06/17286974925/in/album-72157642104310823/
https://www.flickr.com/photos/113863096@N06/16783050013/in/album-72157642104310823/

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 juin 2017 à 23:33:36

Le 16 juin 2017 à 01:41:22 JimDavis a écrit :

Le 15 juin 2017 à 23:51:45 Vigorous a écrit :
Ceux qui trouve Oblivion dégueulasse vous êtes putain d'exigeant...

Le jeu est très agréable à regarder stop la mauvaise foi ou alors de répéter bêtement ce que 75% des gens disent alors qu'ils ne l'ont même pas jouer à sa sortie...

Quelques screens en vanilla ultra ??

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/08/1488111422-20170118190421-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/08/1488111386-20161016235157-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/08/1488111449-20170124113233-1.jpg

2006 je rappelle...

Bah à sa sortie il se défendait comme SKyrim, mais il faut dire ce qui est, il a comme tout les TES 5 ans de retard par rapport à sa gen.

Mais bien sur, aller, trouves moi un jeu de 2001 avec ces graphismes. Bonne chance, a un moment faut arrêter de répéter ce que dit jean-Aigris, ok il balance des phrases qui sonnent bien, mais il dit de la merde. Oblivion n'avait strictement aucun retard graphiquement parlant, oh, on parle pas d'un doom là, y a pas 3 couloirs et 2 pièces par niveau dans un TES...

Même skyrim, 2011 j'rappelle, il n'a clairement pas 5 ans de retard sur sa gen, compare le à des jeux du même domaine.

JimDavis
JimDavis
Niveau 10
18 juin 2017 à 23:35:11

Le 18 juin 2017 à 23:33:36 [pompmaniak] a écrit :

Le 16 juin 2017 à 01:41:22 JimDavis a écrit :

Le 15 juin 2017 à 23:51:45 Vigorous a écrit :
Ceux qui trouve Oblivion dégueulasse vous êtes putain d'exigeant...

Le jeu est très agréable à regarder stop la mauvaise foi ou alors de répéter bêtement ce que 75% des gens disent alors qu'ils ne l'ont même pas jouer à sa sortie...

Quelques screens en vanilla ultra ??

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/08/1488111422-20170118190421-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/08/1488111386-20161016235157-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/08/1488111449-20170124113233-1.jpg

2006 je rappelle...

Bah à sa sortie il se défendait comme SKyrim, mais il faut dire ce qui est, il a comme tout les TES 5 ans de retard par rapport à sa gen.

Mais bien sur, aller, trouves moi un jeu de 2001 avec ces graphismes. Bonne chance, a un moment faut arrêter de répéter ce que dit jean-Aigris, ok il balance des phrases qui sonnent bien, mais il dit de la merde. Oblivion n'avait strictement aucun retard graphiquement parlant, oh, on parle pas d'un doom là, y a pas 3 couloirs et 2 pièces par niveau dans un TES...

Même skyrim, 2011 j'rappelle, il n'a clairement pas 5 ans de retard sur sa gen, compare le à des jeux du même domaine.

Je me suis déjà fait boloss sur 2 pages + 5 ans c'était un peu volontairement trollesque, maintenant laissez-moi.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541957-risitas198.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491484186-risitasueur.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474490235-risitas434.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 juin 2017 à 23:41:03

Le 18 juin 2017 à 15:40:59 SheogorathCDC a écrit :

Pas mal d'humour également

Pourquoi les khajiits se lèchent l'anus? :hap:

Le 18 juin 2017 à 15:47:15 Vigorous a écrit :

Le 18 juin 2017 à 15:40:59 SheogorathCDC a écrit :

Pas mal d'humour également

Pourquoi les khajiits se lèchent l'anus? :hap:

Pour ne plus avoir le gout de leur cuisine dans la bouche mouhéhéhé

Dar'masha vous déteste. :(

JimDavis
JimDavis
Niveau 10
18 juin 2017 à 23:47:05

Et autant pour Oblivion je veux bien admettre que j'ai dis de la merde, autant pour Skyrim que j'ai vraiment connu dès sa sortie, me sortez pas que c'était une claque graphique. Il était pas moche à sa sortie, cimer la direction artistique de Bethesda qui est excellente, mais fallait pas non plus le regarder de trop près pour pas voir les textures qui étaient parfois réellement dégueulasse. Pour un jeu sorti en fin de gen, même pour un open-world, vous me ferait pas avaler que c'était une révolution.

Quand je parle de 5 ans de retard (volontairement exagéré, je rappelle :hap: ) c'est pas tant sur le plan artistique, c'est surtout sur le plan technique.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 juin 2017 à 23:53:03

Le 18 juin 2017 à 23:47:05 JimDavis a écrit :
Et autant pour Oblivion je veux bien admettre que j'ai dis de la merde, autant pour Skyrim que j'ai vraiment connu dès sa sortie, me sortez pas que c'était une claque graphique. Il était pas moche à sa sortie, cimer la direction artistique de Bethesda qui est excellente, mais fallait pas non plus le regarder de trop près pour pas voir les textures qui étaient parfois réellement dégueulasse. Pour un jeu sorti en fin de gen, même pour un open-world, vous me ferait pas avaler que c'était une révolution.

Quand je parle de 5 ans de retard (volontairement exagéré, je rappelle :hap: ) c'est pas tant sur le plan artistique, c'est surtout sur le plan technique.

Cite moi un open world sorti avant skyrim de plus poussé graphiquement.

Message édité le 18 juin 2017 à 23:53:44 par Pseudo supprimé
JimDavis
JimDavis
Niveau 10
18 juin 2017 à 23:56:37

Le 18 juin 2017 à 23:53:03 [pompmaniak] a écrit :

Le 18 juin 2017 à 23:47:05 JimDavis a écrit :
Et autant pour Oblivion je veux bien admettre que j'ai dis de la merde, autant pour Skyrim que j'ai vraiment connu dès sa sortie, me sortez pas que c'était une claque graphique. Il était pas moche à sa sortie, cimer la direction artistique de Bethesda qui est excellente, mais fallait pas non plus le regarder de trop près pour pas voir les textures qui étaient parfois réellement dégueulasse. Pour un jeu sorti en fin de gen, même pour un open-world, vous me ferait pas avaler que c'était une révolution.

Quand je parle de 5 ans de retard (volontairement exagéré, je rappelle :hap: ) c'est pas tant sur le plan artistique, c'est surtout sur le plan technique.

Cite moi un open world sorti avant skyrim de plus poussé graphiquement.

Là comme ça, je dirais Just Cause 2. En parlant pure technique sans réelle considération artistique.

Il est pas sorti si longtemps avant, certes, mais il est à mon avis déjà bien plus représentatif de ce que pouvait cracher les consoles de l'époque.

Message édité le 18 juin 2017 à 23:57:42 par JimDavis
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 juin 2017 à 00:04:22

Le 18 juin 2017 à 23:56:37 JimDavis a écrit :

Le 18 juin 2017 à 23:53:03 [pompmaniak] a écrit :

Le 18 juin 2017 à 23:47:05 JimDavis a écrit :
Et autant pour Oblivion je veux bien admettre que j'ai dis de la merde, autant pour Skyrim que j'ai vraiment connu dès sa sortie, me sortez pas que c'était une claque graphique. Il était pas moche à sa sortie, cimer la direction artistique de Bethesda qui est excellente, mais fallait pas non plus le regarder de trop près pour pas voir les textures qui étaient parfois réellement dégueulasse. Pour un jeu sorti en fin de gen, même pour un open-world, vous me ferait pas avaler que c'était une révolution.

Quand je parle de 5 ans de retard (volontairement exagéré, je rappelle :hap: ) c'est pas tant sur le plan artistique, c'est surtout sur le plan technique.

Cite moi un open world sorti avant skyrim de plus poussé graphiquement.

Là comme ça, je dirais Just Cause 2. En parlant pure technique sans réelle considération artistique.

Il est pas sorti si longtemps avant, certes, mais il est à mon avis déjà bien plus représentatif de ce que pouvait cracher les consoles de l'époque.

Mouais, jeu EXTRÊMEMENT vide, ok les couleurs sont sympa (comparé au gris tristounet de skyrim), les palmiers se cassent, mais franchement, j'suis pas d'accord, la nature c'est Oblivion tier, des textures sur des plaine ça s'arrête là, puis pour le reste, ben j'sais pas, on dirait du HL².

Beaucoup moins fournis, donc forcément plus de possibilités pour le reste, m'enfin la nature est quand même ENORMEMENT moins poussée que dans Skyrim, c'est comparable à Oblivion en technique pur.

J'sais pas, pas convainquant.

Message édité le 19 juin 2017 à 00:07:05 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 juin 2017 à 00:11:46

Puis je rajouterais aussi que le jeu est BEAUCOUP BEAUCOUP plus petit, qu'ils utilisent le même truc que pour farcry, ce flou absolument attroce qui sert de cache misère pour la distance d'affichage, en soit il est plus beau (et ça c'est subjectif) car plus coloré, avec des paysages plus chaleureux, mais en terme technique, meh, non.

JimDavis
JimDavis
Niveau 10
19 juin 2017 à 00:18:08

Le 19 juin 2017 à 00:04:22 [pompmaniak] a écrit :

Le 18 juin 2017 à 23:56:37 JimDavis a écrit :

Le 18 juin 2017 à 23:53:03 [pompmaniak] a écrit :

Le 18 juin 2017 à 23:47:05 JimDavis a écrit :
Et autant pour Oblivion je veux bien admettre que j'ai dis de la merde, autant pour Skyrim que j'ai vraiment connu dès sa sortie, me sortez pas que c'était une claque graphique. Il était pas moche à sa sortie, cimer la direction artistique de Bethesda qui est excellente, mais fallait pas non plus le regarder de trop près pour pas voir les textures qui étaient parfois réellement dégueulasse. Pour un jeu sorti en fin de gen, même pour un open-world, vous me ferait pas avaler que c'était une révolution.

Quand je parle de 5 ans de retard (volontairement exagéré, je rappelle :hap: ) c'est pas tant sur le plan artistique, c'est surtout sur le plan technique.

Cite moi un open world sorti avant skyrim de plus poussé graphiquement.

Là comme ça, je dirais Just Cause 2. En parlant pure technique sans réelle considération artistique.

Il est pas sorti si longtemps avant, certes, mais il est à mon avis déjà bien plus représentatif de ce que pouvait cracher les consoles de l'époque.

Mouais, jeu EXTRÊMEMENT vide, ok les couleurs sont sympa (comparé au gris tristounet de skyrim), les palmiers se cassent, mais franchement, j'suis pas d'accord, la nature c'est Oblivion tier, des textures sur des plaine ça s'arrête là, puis pour le reste, ben j'sais pas, on dirait du HL².

Beaucoup moins fournis, donc forcément plus de possibilités pour le reste, m'enfin la nature est quand même ENORMEMENT moins poussée que dans Skyrim, c'est comparable à Oblivion en technique pur.

J'sais pas, pas convainquant.

Un open-world sur le plan technique ça reste assez dur à juger, surtout que Just Cause 2 et Skyrim c'est genre le jour et la nuit : le premier est un truc où ton écran est H24 en train de trembler avec les explosions, où tu es toujours à fond les ballons avec ton grappin, qui laisse pas vraiment le temps à la contemplation, et l'autre c'est un jeu où tu es 95% du temps à pied et qui est assez lent. Donc forcément une texture un peu baveuse dans un cas tu la remarque même pas, et dans l'autre ça te saute à la gueule.

JimDavis
JimDavis
Niveau 10
19 juin 2017 à 00:22:23

Le 19 juin 2017 à 00:11:46 [pompmaniak] a écrit :
Puis je rajouterais aussi que le jeu est BEAUCOUP BEAUCOUP plus petit, qu'ils utilisent le même truc que pour farcry, ce flou absolument attroce qui sert de cache misère pour la distance d'affichage, en soit il est plus beau (et ça c'est subjectif) car plus coloré, avec des paysages plus chaleureux, mais en terme technique, meh, non.

En terme de taille de la map, si c'est de ça que tu parles, je crois bien que Just Cause 2 explose bien au contraire Skyrim.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464162-1477078736-risitas-82.png

Et puis surtout la distance d'affichage dans Skyrim c'est pas un réel soucis, comme je l'ai dis t'es souvent à pied et au sol, et entre des montagnes qui plus est.

Je pense qu'entre les deux c'est kif kif. Sur le plan technique JC2 bat Skyrim à mon avis. Sur le plan artistique, Skyrim poutre JC2.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 juin 2017 à 00:24:55

Le 19 juin 2017 à 00:22:23 JimDavis a écrit :

Le 19 juin 2017 à 00:11:46 [pompmaniak] a écrit :
Puis je rajouterais aussi que le jeu est BEAUCOUP BEAUCOUP plus petit, qu'ils utilisent le même truc que pour farcry, ce flou absolument attroce qui sert de cache misère pour la distance d'affichage, en soit il est plus beau (et ça c'est subjectif) car plus coloré, avec des paysages plus chaleureux, mais en terme technique, meh, non.

En terme de taille de la map, si c'est de ça que tu parles, je crois bien que Just Cause 2 explose bien au contraire Skyrim.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464162-1477078736-risitas-82.png

Et puis surtout la distance d'affichage dans Skyrim c'est pas un réel soucis, comme je l'ai dis t'es souvent à pied et au sol, et entre des montagnes qui plus est.

Je pense qu'entre les deux c'est kif kif. Sur le plan technique JC2 bat Skyrim à mon avis. Sur le plan artistique, Skyrim poutre JC2.

Par grandeur j'parle pas uniquement de la map de base. Puis même, uniquement la map de base, euh, refais toi les deux jeux :hap: ça parait immense car c'est vide (tu peux pas dire le contraire, just cause 2 est connu pour ça, jeu ultra vide). Mais j'pense pas que la map principale de Skyrim soit plus petite.

Quand bien même ce serait le cas, c'pas une prouesse de faire une plaine avec deux collines qui s'battent en duel de 50km/50km hein, soyons sérieux deux secondes.

Message édité le 19 juin 2017 à 00:28:34 par Pseudo supprimé
JimDavis
JimDavis
Niveau 10
19 juin 2017 à 00:31:44

Le 19 juin 2017 à 00:24:55 [pompmaniak] a écrit :

Le 19 juin 2017 à 00:22:23 JimDavis a écrit :

Le 19 juin 2017 à 00:11:46 [pompmaniak] a écrit :
Puis je rajouterais aussi que le jeu est BEAUCOUP BEAUCOUP plus petit, qu'ils utilisent le même truc que pour farcry, ce flou absolument attroce qui sert de cache misère pour la distance d'affichage, en soit il est plus beau (et ça c'est subjectif) car plus coloré, avec des paysages plus chaleureux, mais en terme technique, meh, non.

En terme de taille de la map, si c'est de ça que tu parles, je crois bien que Just Cause 2 explose bien au contraire Skyrim.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464162-1477078736-risitas-82.png

Et puis surtout la distance d'affichage dans Skyrim c'est pas un réel soucis, comme je l'ai dis t'es souvent à pied et au sol, et entre des montagnes qui plus est.

Je pense qu'entre les deux c'est kif kif. Sur le plan technique JC2 bat Skyrim à mon avis. Sur le plan artistique, Skyrim poutre JC2.

Par grandeur j'parle pas uniquement de la map de base. Puis même, uniquement la map de base, euh, refais toi les deux jeux :hap: ça parait immense car c'est vide (tu peux pas dire le contra

Bah vraiment je crois, me semble que la map de Just Cause 2 est justement réputée pour être gigantesque. C'est vide, certes, mais je crois bien qu'en terme de surface JC2 détruit vraiment Skyrim. :hap:

Celle de Skyrim est plus intéressante par contre, ça c'est vrai.

JimDavis
JimDavis
Niveau 10
19 juin 2017 à 00:33:34

Le 19 juin 2017 à 00:24:55 [pompmaniak] a écrit :

Le 19 juin 2017 à 00:22:23 JimDavis a écrit :

Le 19 juin 2017 à 00:11:46 [pompmaniak] a écrit :
Puis je rajouterais aussi que le jeu est BEAUCOUP BEAUCOUP plus petit, qu'ils utilisent le même truc que pour farcry, ce flou absolument attroce qui sert de cache misère pour la distance d'affichage, en soit il est plus beau (et ça c'est subjectif) car plus coloré, avec des paysages plus chaleureux, mais en terme technique, meh, non.

En terme de taille de la map, si c'est de ça que tu parles, je crois bien que Just Cause 2 explose bien au contraire Skyrim.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480464162-1477078736-risitas-82.png

Et puis surtout la distance d'affichage dans Skyrim c'est pas un réel soucis, comme je l'ai dis t'es souvent à pied et au sol, et entre des montagnes qui plus est.

Je pense qu'entre les deux c'est kif kif. Sur le plan technique JC2 bat Skyrim à mon avis. Sur le plan artistique, Skyrim poutre JC2.

Par grandeur j'parle pas uniquement de la map de base. Puis même, uniquement la map de base, euh, refais toi les deux jeux :hap: ça parait immense car c'est vide (tu peux pas dire le contraire, just cause 2 est connu pour ça, jeu ultra vide). Mais j'pense pas que la map principale de Skyrim soit plus petite.

Quand bien même ce serait le cas, c'pas une prouesse de faire une plaine avec deux collines qui s'battent en duel de 50km/50km hein, soyons sérieux deux secondes.

Si ce sont deux belles collines, d'un point de vue technique encore une fois, ça peut être intéressant. :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 juin 2017 à 00:34:19

Donc rien de transcendant techniquement parlant. Des maps gigantesques et vide ça s'est déjà vu avant.

Concernant les shadders etc, j'me souviens à l'époque je croyais que c'était le moteur d'hl² tellement c'est exactement la même chose.

Bwef, débat pas très intéressant au final, osef de qui qu'a la plus grosse, dire que Skyrim avait x années de retard en 2011 c'est une connerie, comparons le comparable, il aurait été plus poussé graphiquement les consoles l'auraient jamais fait tourné, et il aurait fallu des machines de guerre en PC pour pouvoir y jouer convenablement, faut aussi se remettre dans le contexte, il est chargé le bousin quand même surtout pour un open world.

Et aussi, je sais que tu vas me dire que tu prends pas ça en compte mais c'est choisis que skyrim ait une ambiance très froide, c'est le but, c'est otut de suite plus "beau" des palmiers sur une plage bien jaune avec un ciel bien bleu c'est sûr, c'est aussi surtout moins compliqué d'en faire un truc beau avec pas grand chose au final :ok:

Message édité le 19 juin 2017 à 00:39:12 par Pseudo supprimé
JimDavis
JimDavis
Niveau 10
19 juin 2017 à 00:48:13

Le 19 juin 2017 à 00:34:19 [pompmaniak] a écrit :
Donc rien de transcendant techniquement parlant. Des maps gigantesques et vide ça s'est déjà vu avant.

Concernant les shadders etc, j'me souviens à l'époque je croyais que c'était le moteur d'hl² tellement c'est exactement la même chose.

Bwef, débat pas très intéressant au final, osef de qui qu'a la plus grosse, dire que Skyrim avait x années de retard en 2011 c'est une connerie, comparons le comparable, il aurait été plus poussé graphiquement les consoles l'auraient jamais fait tourné, et il aurait fallu des machines de guerre en PC pour pouvoir y jouer convenablement, faut aussi se remettre dans le contexte, il est chargé le bousin quand même surtout pour un open world.

Et aussi, je sais que tu vas me dire que tu prends pas ça en compte mais c'est choisis que skyrim ait une ambiance très froide, c'est le but, c'est otut de suite plus "beau" des palmiers sur une plage bien jaune avec un ciel bien bleu c'est sûr, c'est aussi surtout moins compliqué d'en faire un truc beau avec pas grand chose au final :ok:

Ouais bon morale de l'histoire : PC master race, putains de consoleux de merde.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366306-risitas52.png

Humour no ban :peur:

Plus sérieusement j'ai pas dit que Skyrim était moche non plus, juste qu'il était crade entre des textures baveuses, des modélisations approximatives et toujours ces animations à base de balais dans le derrière. Ces lacunes s'expliquent par le feu que c'est un open-world assez vaste et très riche et que comme tu dis il faudrait une machine de guerre pour le faire tourner en 2011 si il comblait ces lacunes. Restes qu'elles existent.

Après je dis pas que c'est un mal non plus hein, heureusement que pour un RPG ils se sont concentré sur autre chose que les textures. :hap:

Puis bon mon jeu préféré c'est FNV qui lui, pour le coup, a réellement ses 5 ans de retard graphique dans le cul (c'est même pas le moteur d'Oblivion, c'est une version bêta de ce dernier). Donc je vais pas trop me plaindre non plus.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/31/1470262587-risitasans.png

Ghost62550
Ghost62550
Niveau 9
22 juin 2017 à 04:20:38

Le 19 juin 2017 à 00:48:13 JimDavis a écrit :

Le 19 juin 2017 à 00:34:19 [pompmaniak] a écrit :
Donc rien de transcendant techniquement parlant. Des maps gigantesques et vide ça s'est déjà vu avant.

Concernant les shadders etc, j'me souviens à l'époque je croyais que c'était le moteur d'hl² tellement c'est exactement la même chose.

Bwef, débat pas très intéressant au final, osef de qui qu'a la plus grosse, dire que Skyrim avait x années de retard en 2011 c'est une connerie, comparons le comparable, il aurait été plus poussé graphiquement les consoles l'auraient jamais fait tourné, et il aurait fallu des machines de guerre en PC pour pouvoir y jouer convenablement, faut aussi se remettre dans le contexte, il est chargé le bousin quand même surtout pour un open world.

Et aussi, je sais que tu vas me dire que tu prends pas ça en compte mais c'est choisis que skyrim ait une ambiance très froide, c'est le but, c'est otut de suite plus "beau" des palmiers sur une plage bien jaune avec un ciel bien bleu c'est sûr, c'est aussi surtout moins compliqué d'en faire un truc beau avec pas grand chose au final :ok:

Ouais bon morale de l'histoire : PC master race, putains de consoleux de merde.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366306-risitas52.png

Humour no ban :peur:

Plus sérieusement j'ai pas dit que Skyrim était moche non plus, juste qu'il était crade entre des textures baveuses, des modélisations approximatives et toujours ces animations à base de balais dans le derrière. Ces lacunes s'expliquent par le feu que c'est un open-world assez vaste et très riche et que comme tu dis il faudrait une machine de guerre pour le faire tourner en 2011 si il comblait ces lacunes. Restes qu'elles existent.

Après je dis pas que c'est un mal non plus hein, heureusement que pour un RPG ils se sont concentré sur autre chose que les textures. :hap:

Puis bon mon jeu préféré c'est FNV qui lui, pour le coup, a réellement ses 5 ans de retard graphique dans le cul (c'est même pas le moteur d'Oblivion, c'est une version bêta de ce dernier). Donc je vais pas trop me plaindre non plus.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/31/1470262587-risitasans.png

Je suis un "consoleux" tu veut encore être boloss ?
sony [[sticker:p/1ljr]]

JimDavis
JimDavis
Niveau 10
22 juin 2017 à 05:01:09

Le 22 juin 2017 à 04:20:38 Ghost62550 a écrit :

Le 19 juin 2017 à 00:48:13 JimDavis a écrit :

Le 19 juin 2017 à 00:34:19 [pompmaniak] a écrit :
Donc rien de transcendant techniquement parlant. Des maps gigantesques et vide ça s'est déjà vu avant.

Concernant les shadders etc, j'me souviens à l'époque je croyais que c'était le moteur d'hl² tellement c'est exactement la même chose.

Bwef, débat pas très intéressant au final, osef de qui qu'a la plus grosse, dire que Skyrim avait x années de retard en 2011 c'est une connerie, comparons le comparable, il aurait été plus poussé graphiquement les consoles l'auraient jamais fait tourné, et il aurait fallu des machines de guerre en PC pour pouvoir y jouer convenablement, faut aussi se remettre dans le contexte, il est chargé le bousin quand même surtout pour un open world.

Et aussi, je sais que tu vas me dire que tu prends pas ça en compte mais c'est choisis que skyrim ait une ambiance très froide, c'est le but, c'est otut de suite plus "beau" des palmiers sur une plage bien jaune avec un ciel bien bleu c'est sûr, c'est aussi surtout moins compliqué d'en faire un truc beau avec pas grand chose au final :ok:

Ouais bon morale de l'histoire : PC master race, putains de consoleux de merde.
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366306-risitas52.png

Humour no ban :peur:

Plus sérieusement j'ai pas dit que Skyrim était moche non plus, juste qu'il était crade entre des textures baveuses, des modélisations approximatives et toujours ces animations à base de balais dans le derrière. Ces lacunes s'expliquent par le feu que c'est un open-world assez vaste et très riche et que comme tu dis il faudrait une machine de guerre pour le faire tourner en 2011 si il comblait ces lacunes. Restes qu'elles existent.

Après je dis pas que c'est un mal non plus hein, heureusement que pour un RPG ils se sont concentré sur autre chose que les textures. :hap:

Puis bon mon jeu préféré c'est FNV qui lui, pour le coup, a réellement ses 5 ans de retard graphique dans le cul (c'est même pas le moteur d'Oblivion, c'est une version bêta de ce dernier). Donc je vais pas trop me plaindre non plus.
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Je suis un "consoleux" tu veut encore être boloss ?
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Vas-y je te prend 1vs1 AWP sur CS:GO.
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