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Liste des sujets

[MOD] Edition normal ou special edition ?

Eirith
Eirith
Niveau 7
23 mai 2017 à 19:30:09

J'hésite franchement. J'ai vu que pas mal de mod sont plus compatible sur la SE comparé a la normal, genre le mod de physique pour les persos ( [[sticker:p/1lm9]][[sticker:p/1lm9]][[sticker:p/1lm9]]) :-(

Vous me conseillez quoi ?

iosys
iosys
Niveau 23
23 mai 2017 à 23:17:24

il manque SKSE64 pour avoir les effets physics ainsi que des mods qui en ont absolument besoin pour fonctionner.
SKSE64 est toujours en cour de développement

difficile de te répondre, si il y a des mods que tu recherches en particulier et qui sont abandonné depuis plusieurs années, qui ne seront pas porté vers la SE, prend la legendary ( qui est beaucoup moins stable et beaucoup plus limité par le 32 bits )

Les mods pleuvent actuellement sur la SE, elle a moins d'un an et plus de 6600 mods sorti
( 52000 pour la legendary qui a 6 ans )

Dans l'avenir les moddeurs vont se tourner vers la SE, et abandonner progressivement la legendary, mais il y aura des mods qui n’apparaîtront jamais sur la SE car ils ont été abandonné, les moddeurs sont juste passé a autre chose

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2017 à 08:37:40

D ailleurs sur Steam sur la version Legendary comment on met un mod ?
Y a pas l'option comme sur la version normal.

kofee_g
kofee_g
Niveau 10
24 mai 2017 à 10:46:04

Le 24 mai 2017 à 08:37:40 khall44 a écrit :
D ailleurs sur Steam sur la version Legendary comment on met un mod ?
Y a pas l'option comme sur la version normal.

Version Oldrym ou SE, il est de toute façon déconseillé de mettre des mods de façon automatique avec le workshop ou de les activer avec le launcher, c'est le meilleur moyen pour flinguer ton profil. Faut utiliser mod organizer ou nexus mod manager.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 mai 2017 à 07:51:45

Bha sur la version spéciale j ai pas workshop.

KintoSan
KintoSan
Niveau 46
26 mai 2017 à 08:48:16

Le 26 mai 2017 à 07:51:45 khall44 a écrit :
Bha sur la version spéciale j ai pas workshop.

Hum...

Version Oldrym ou SE, il est de toute façon déconseillé de mettre des mods de façon automatique avec le workshop ou de les activer avec le launcher, c'est le meilleur moyen pour flinguer ton profil. Faut utiliser mod organizer ou nexus mod manager.

Hum... [[sticker:p/1jnh]]

Tu comprendras que sur la SE le workshop est remplacer par celui de Bethesda directement intégré dans le jeu [[sticker:p/1jnh]]

Message édité le 26 mai 2017 à 08:49:35 par KintoSan
fruttyx
fruttyx
Niveau 10
26 mai 2017 à 10:19:10

De toute façon que ce soit la legendary ou la spécial édition le workshop et bethesda sont a bannir ! Pour les deux c'est Mod Organizer ou NMM point barre avec un gros penchant pour MO quand meme qui est au dessus des autres et ce n'est plus a prouver. Y a pas se poser de question en faites :)

SheogorathCDC
SheogorathCDC
Niveau 10
26 mai 2017 à 11:07:50

Post avant pavé MO. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

fruttyx
fruttyx
Niveau 10
26 mai 2017 à 11:27:06

Le 26 mai 2017 à 11:07:50 SheogorathCDC a écrit :
Post avant pavé MO. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

Perdu !!!![[sticker:p/1kki]]

SheogorathCDC
SheogorathCDC
Niveau 10
26 mai 2017 à 11:48:25

Le 26 mai 2017 à 11:27:06 fruttyx a écrit :

Le 26 mai 2017 à 11:07:50 SheogorathCDC a écrit :
Post avant pavé MO. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

Perdu !!!![[sticker:p/1kki]]

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/39/1474977832-sadchanclaloop.gif

KintoSan
KintoSan
Niveau 46
26 mai 2017 à 12:27:51

Le 26 mai 2017 à 11:27:06 fruttyx a écrit :

Le 26 mai 2017 à 11:07:50 SheogorathCDC a écrit :
Post avant pavé MO. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

Perdu !!!![[sticker:p/1kki]]

J'ai pas encore vu le pavé MO [[sticker:p/1jnh]]

iosys
iosys
Niveau 23
26 mai 2017 à 13:25:45

Suis sur GSM, pavé MO indisponible en tous cas par moi

SheogorathCDC
SheogorathCDC
Niveau 10
26 mai 2017 à 13:35:19

Le 26 mai 2017 à 13:25:45 iosys a écrit :
Suis sur GSM, pavé MO indisponible en tous cas par moi

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/39/1474977832-sadchanclaloop.gif

iosys
iosys
Niveau 23
26 mai 2017 à 18:32:15

Pourquoi modder Skyrim avec MO ?

Tuto SMSC - [Skyrim Moddé Sans Crashs]
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-19348-46224579-1-0-1-0-smsc-guide-par-pdf-skyrim-modde-sans-crashes.htm

Contrairement à Nexus Mod Manager, Steam Workshop, ou l'installation manuelle des mods, Mod Organizer ne copie rien dans le répertoire data de skyrim, ce qui à pour avantage de ne pas devoir réinstaller le jeu en cas de crash d'incompatibilité entre les mods
Au contraire des autres installation, il n’écrase pas les fichiers d'un mod par un autre, suivant l'ordre d'installation
il permet de faire un backup de l’état des mods avant de faire des modifications (ajout/suppression/ordre de chargement/ordre d’écrasement des mods )

tu peux installer 50 mods en vrac sans te préocuper de leur ordre d'installation/écrasement, ça te permet de gérer plusieurs 100 aines de mods en quelques clic sans risque de devoir réinstaller ton jeu à cause d'une mauvaise manipulation (le "yes to all" de NMM n'existe pas dans MO) ou d'un nouveau mod qui est incompatible avec un des autres

Appel d'un programme externe à Mod Organizer
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450130202-m1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450130218-m2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450132149-mod-organizer-html-1062921.jpg

Après avoir installé les différents outils il va falloir les utiliser dans Mod Organizer, comme rien n'est copié dans le répertoire de Skyrim, on ne peut les appeler autrement, ils ne verraient que le contenu de data qui lui reste sans mod
Ajoute les raccourcis vers les exécutables de SKSE,LOOT,Wrye Bash,TES5edit,SkyProc,ENB Organizer,... ( Il n'est pas nécessaire d'utiliser ENB Organizer dans Mod Organizer, mais je l'ajoute par facilité, à cause de mod lié au ENB )

Lorsque tu utilises MO, il installe les mods dans des répertoires différent, dans son répertoire mods
Lorsque tu lances le jeu il crée un répertoire data virtuel dans lequel il commence à empiler les mods suivant la liste colonne de gauche
En réalité dans le répertoire data virtuel il ne copie pas les fichier mais utilise des liens logique " comme des raccourcis", lorsqu'un fichier est écrasé par un autre c'est en réalité le lien logique qui est remplacé
Tout les fichiers qui sont créer à ce moment là dans ce data virtuel sont envoyé dans l'overwrite
Y compris si il écrase ou modifie un fichier de mod, en réalité il n'écrase que le lien logique vers le fichier du mod, le fichier modifié va dans l'overwrite, il n'y a donc aucune modifications sur les fichiers d'origine

Ce qui fait que normalement les fichiers d'origine des mods ne sont jamais modifié ou écrasé par un autre mod et que changer l'ordre d'écrasement des mods à un résultat instantané toujours avec les fichiers des mods d'origine, pas besoin d'y aller à coup de réinstallation

Si tu veux effacer toutes les modifications faite par des utilitaire externe comme FNIS, le plus simple est de vider l'overwrite, car certain bugs peuvent apparaître lorsque l'on supprime des mods d'animation et qu'on les replaces par d'autres

configuration des ini de skyrim
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454947190-ini.png

le répertoire de skyrim doit être propre pour ne pas avoir de soucis avec MO
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454941633-data.png

profile de Mod
Certain mod comme Civil War Overhaul by Apollo Down (Révision de la guerre civile pour le version française) demande de créer une nouvelle partie et sont incompatible avec certain mod comme Alternate Start - Live Another Life by Arthmoor , qui cause bug ou retour bureau
differents profile de mods permetent de jouer avec des mods incompatible, ou simplement faire des profiles de test, pour tester tout et n'importe quoi avant de les ajouter a ça partie

l'Overwrite
Overwrite tu clic droit dessus et tu crée un nouveau mod, exemple "modif défaut", qui correspond a ton profile défaut, la prochaine fois que tu as un overwrite tu doubles clic dessus, et tu fais glisser les fichiers dans ton mod lié a ton profile, le mod lié au profile garde toutes les modifications faite dans les fichiers des mods dans le profile par des programmes externe. ( a laisser en fin de liste car il doit parfois écraser certain fichiers )
ça permet de passer d'un profile à un autre, jouer directement sans refaire de modification (FNIS, body slide, wrye batch,...)

Mod organizer install les mods dans des dossiers differents, lorsque tu lances skyrim, il crée un répertoire virtuel data dans lequel il empile virtuellement les differents mod les un au dessus des autres ( ordre d'écrasement des mods volet de gauche, les petits éclaire corresponde au mod qui écrase et sont écrasé, suivant leur ordre + écrase, - ce fait écraser, tu as plus d'info si tu clics sur un des mods et que tu regardes dans conflit, ça permet de voir par exemple si ce n'est pas la texture que tu voulais ecraser, il suffit alors simplement de changer l'ordre )

le volet de droite plugin est l'ordre de chargement des mods dans skyrim ( ce qui n'a rien avoir avec leur ordre d'installation/écrasement )

pour l'ordre de chargement:
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454945026-ordre.jpg

résolution des conflits/erreurs entre les mods dans MO
problemes de chargements ( avec LOOT )
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454945181-loot.jpg
problemes d'ecrasements
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1454944970-conflit.jpg
dans l'exemple:
enhanced light and FX écrase sunglare.dds ( effet d'éblouissement du soleil) qui vient du mod skyrim 2k texture
et dans le même mod fxraindrops.dds ( effet de pluie ) est écrasé par climates of tamriel
donc 249 écrasé par 273 et 273 écrasé par 312
si tu ne veux pas que sunglaire.dds soit écrasé, il suffit de le mettre en 274, par exemple
il suffit de changer l'ordre dans la colonne priorité, ou de faire un cliqué glissé
en gros :
1 est écrasé par 2
1 et 2 sont écrasé par 3
1,2 et 3 sont écrasé par 4
...
...,243,244 et 245 sont écrasé par 246
...
et a la fin l'overwrite, qui écrase tous les autres avec les modifications faite par les utilitaires (FNIS,BodySlide,...)

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/48/1448829467-2015-11-25-00003.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/33/1439510479-2015-08-13-00001.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044516-2016-01-04-00004.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044557-2016-01-29-00003.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044601-2016-01-31-00004.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2016/06/1455044694-2016-01-17-00026.jpg

aviso
aviso
Niveau 4
26 mai 2017 à 20:00:18

a 20 euros la version : édition spécial
ca vaut le coup ou vaut mieux attendre les soldes steam et espérer avoir moins cher ?

KintoSan
KintoSan
Niveau 46
26 mai 2017 à 20:07:58

T'auras moins cher pendant les soldes
Aucun doutes la dessus

aviso
aviso
Niveau 4
26 mai 2017 à 20:26:07

ok vais attendre alors merci :)

aviso
aviso
Niveau 4
30 juin 2017 à 15:42:36

toujours a 20 euros la version special edition :)

du coup vais me laisser tenter :)

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