CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Cette critique constructive sur Skyrim

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 novembre 2016 à 02:48:54

Le 10 novembre 2016 à 06:58:12 Kaido-The-Beast a écrit :

Le seul reproche du côté du genre, est l’absence de personnage transgenre, même si quelques « mods » et des vetements bien choisis peuvent régler le problème pour votre héros.

Quel oubli fondamental :hap:

clairement , les transgenre il devait pas y en avoir beaucoup a l'epoque de skyrim , il devait vite se faire décapiter , et aprés ça vient parler de l'écriture du jeu , l'auteur de la critique se contre dit :rire:

Kukipett
Kukipett
Niveau 13
11 novembre 2016 à 16:17:56

Bon on dirait que cette histoire de transgenre et d'homosexualité fait transpirer quelques personnes!!

C'est clair que c'est un sujet qui met encore mal à l'aise pas mal de monde, mais il faudra vous y faire parce que ça ne va qu'augmenter avec le temps.

Bon moi je suis un vieux père de famille marié, chef d'entreprise et blanc et je joue un perso féminin sexy, black et lesbienne!!!, Comme quoi tous les gouts sont dans la nature.

Et il ne faut pas vous imaginer qu'autrefois c'était mal vu de ne pas être hétéro, tout ça n'est qu'un fatras de conneries apporté par la religion après le moyen age. Les ancien grecs ou les romains n'avaient pas ce genre de blocage.

Et au sujet de l'écriture ou du genre fantasy, je dois dire que c'est clair que Skyrim a quelques problèmes de suivit des quêtes et de bugs emmerdants, mais ça c'est du à son système de scripts assez merdique qui se déroule très souvent sans prendre en compte la situation réelle dans le jeu.
J'ai joué un peu à The witcher 2 et 3 mais sans grand enthousiasme.
Quelqu'un a aussi paré de Dragon age inquisition, je viens juste de jouer à ce jeu et à part la gestion des personnages qui est géniale le reste du jeu et assez médiocre et la vision fantasy de ce jeu ne me plait pas. Trop de foutaises pseudo-magico inutilement compliquées qui ne servent qu'à faire croire à un univers complexes très artificiel.
Je préfère largement la vision de TES de la magie et de la fantasy, bien plus naturelle et agréable à jouer.

padopad
padopad
Niveau 82
11 novembre 2016 à 17:14:08

Le 11 novembre 2016 à 01:04:02 kidnoff a écrit :
Je suis parfaitement d'accord. Enfin quelqu'un qui pense comme moi.

Pour aller plus loin, Geralt étant une sacré tete de lard et est sacrément tétu comme pas 2, il est en plus héroique et d'une naiveté confondante, c'est le genre à, si Geralt avait l'initiative ce que les scribouillards de CDPR ne l'ont pas laissé faire, si Geralt avait l'initiative il aurait invoqué La chasse sauvage et les aurait tous passé au fil de l'épée tout en leur hurlant: " ou est Ciri ?", ça c'est Geralt. Il a beau etre bon et tout ce que l'on veut, quand il s'agit de Cirilla, Geralt il devient fou, alors que Yennefer est méthodique et planificatrice, Geralt il se jette dans la mêlée en hurlant.[[sticker:p/1ntz]]

Cirilla pour Geralt, c'est une chance qu'il ne reverra jamais vu qu'il est stérile, une chance d'aller plus loin par amour.
Quand Geralt sait ou est Cirilla, sa Cirilla, exemple: au temple de Melitele sous la tutelle de la grande Pretresse Nenneke, ou sous la tutelle de Yennefer, le Geralt est bien plus calme et serein. ( cf le sang des elfes)
Franchement je vois mal Geralt perdre son temps en Gwent quand Sa Cirilla est en danger de mort, il faut vraiment etre mesquin pour penser comme ça.

Kidnoff
Kidnoff
Niveau 38
11 novembre 2016 à 23:41:25

Surtout que le 3/4 du jeu c'est du tournage en rond. Tu va voir quelqu'un pour une info, lui te donne cette info si tu lui rend un service et va voir kk1 d'autre. L'autre veux aussi un service, bref ça ne fini pas. Et la fille qu'on rencontre et qui fait du théâtre nous parle justement de cette perte de temps. J'ai comme l'impression que même les développeurs se sont rendu compte de se 'remplissage' et on décider d'en faire une petite blague in-game pour que sa passe mieux. Car juste avant se dialogue je me disais justement que je tournais en rond et puis ils décident d'en parler in-game lol.

Par contre Cirilla n'est pas la fille de Geralt, c'est la fille de l'empereur je me souviens pu trop du nom. C'est juste la fille adoptive de Geralt, mais bien sur il l'adore. C'est seulement dommage que la fin du jeu soit le jeu avant la dernière quête... Bref

Ça reste un bon jeu, mais tellement loin d'un chef d'oeuvre. C'est même pas un vrai Open World. J'avais été tellement déçu au début quand je me suis pris un mur invisible.... Mais bon pour ceux qui aime se faire tenir la main et regarder des films, bah c'est un bon jeu.

Urahara-Kun
Urahara-Kun
Niveau 10
12 novembre 2016 à 00:01:03

C'est vrai que les quêtes qui te demande d'aller a un endroit et de récupérer un objet à la con c'est beaucoup mieux...genre comme toutes les quêtes de Skyrim!
La liberté dans le choix des quêtes c'est cool mais quand elles sont quasiment toutes chiantes c'est moins marrant.

padopad
padopad
Niveau 82
12 novembre 2016 à 00:27:29

Le 11 novembre 2016 à 23:41:25 kidnoff a écrit :

Par contre Cirilla n'est pas la fille de Geralt, c'est la fille de l'empereur je me souviens pu trop du nom. C'est juste la fille adoptive de Geralt, mais bien sur il l'adore. C'est seulement dommage que la fin du jeu soit le jeu avant la dernière quête... Bref

Ça reste un bon jeu, mais tellement loin d'un chef d'oeuvre. C'est même pas un vrai Open World. J'avais été tellement déçu au début quand je me suis pris un mur invisible.... Mais bon pour ceux qui aime se faire tenir la main et regarder des films, bah c'est un bon jeu.

C'est sa fille parce que Geralt est allé la chercher après le massacre de Cintra et la mort de Calanthe, sa grand-mère, alors que son père biologique Emhyr var Emreis n'en a rien fait.
D'ailleurs Emhyr a pris des décisions à l'encontre de Cintra parce qu'il est l'Empereur du Nilfgaard.
Pour un père biologique, il est très limite.
Geralt est meilleur à tout point de vue, il est pas parfait et il lui arrive de merder, mais il est meilleur.

padopad
padopad
Niveau 82
12 novembre 2016 à 00:36:44

Le 12 novembre 2016 à 00:01:03 Urahara-Kun a écrit :
C'est vrai que les quêtes qui te demande d'aller a un endroit et de récupérer un objet à la con c'est beaucoup mieux...genre comme toutes les quêtes de Skyrim!

Faux, c'est jamais un "objet à la con" mais un objet de valeur, nuance. Par objet de valeur j'entends: pécuniaire, ou religieux, et oui. Encore faut-il etre capable de les discerner.

Et puis Geralt est un sorceleur, quand il accepte un contrat, ça a une valeur pécuniaire, il ne le fait pas pour les prunes ou la gloire.
C'est fou ces gens qui croient que Geralt, il a au final des quetes meilleures que dans Skyrim, en fait votre arrogance vous aveugle.
La seule différence, c'est Cirilla, et pour le prologue Yennefer, parce qu'elles ont une incidence dans la vie de Geralt, c'est la seule différence et c'est La quete principale, pour le reste, c'est pécuniaire ou Politique ( Dijkstra, Roche, Triss, Phillipa,...).

Kidnoff
Kidnoff
Niveau 38
12 novembre 2016 à 21:55:42

Le 12 novembre 2016 à 00:27:29 padopad a écrit :

Le 11 novembre 2016 à 23:41:25 kidnoff a écrit :

Par contre Cirilla n'est pas la fille de Geralt, c'est la fille de l'empereur je me souviens pu trop du nom. C'est juste la fille adoptive de Geralt, mais bien sur il l'adore. C'est seulement dommage que la fin du jeu soit le jeu avant la dernière quête... Bref

Ça reste un bon jeu, mais tellement loin d'un chef d'oeuvre. C'est même pas un vrai Open World. J'avais été tellement déçu au début quand je me suis pris un mur invisible.... Mais bon pour ceux qui aime se faire tenir la main et regarder des films, bah c'est un bon jeu.

C'est sa fille parce que Geralt est allé la chercher après le massacre de Cintra et la mort de Calanthe, sa grand-mère, alors que son père biologique Emhyr var Emreis n'en a rien fait.
D'ailleurs Emhyr a pris des décisions à l'encontre de Cintra parce qu'il est l'Empereur du Nilfgaard.
Pour un père biologique, il est très limite.
Geralt est meilleur à tout point de vue, il est pas parfait et il lui arrive de merder, mais il est meilleur.

Oui c'est sa fille *adoptive*. Ce n'est pas sa vrai fille.

Puis honnêtement les quêtes de Skyrim sont bien mieux que celles qu'on retrouve dans des MMO (Par exemple). C'est pas : 'va me tuer 5 cochons'.

La ou il y a une différence, c'est que les quêtes secondaire de Witcher 3 sont mieux scripter et les dialogues sont mieux que dans un Skyrim. La quête elle même n'est pas vraiment meilleur. Je dirais même qu'elles sont pire. Y'a plus de secret et de surprise dans un Skyrim. Dans Witcher aussi c'est genre 'Trouve le mec qui m'a fait sa et tue le'.... C'est juste qu'il y a une caméra cinématique pour le dialogue et qu'on entend et voit notre perso parler, c'est tout.

Message édité le 12 novembre 2016 à 21:56:44 par Kidnoff
[-Zap-]
[-Zap-]
Niveau 11
01 décembre 2016 à 21:32:17

Salut,
Ta critique bien que constuctive n'est pas objective pour autant, elle est loin de l'être même.

The Elder Scrolls V : Skyrim est un action-RPG à la première personne, les néophytes pourraient d’ailleurs facilement le confondre avec un simple jeu de guerre. La série elle-même, suit l’histoire du monde de Tamriel et non l’histoire d’un héros. (ex : Tomb Raider suit les aventures de Lara Croft)

On te l'a déjà dit mais bien entendu c'est faux, bien que le jeu soit pas pensé pour jouer avec la troisième personne, ça reste possible. Et à part les gosses de 14ans qui pensent que FPS = Jeu de guerre, non personne ne confondra Skyrim avec une de ces bouses, surtout avec la réputation qu'il a.

Skyrim : Un personnage gay, reptilien et sorcier, c’est possible.
Pour les joueurs et joueuses homosexuel(le)s, si les relations sont peu développées, vous aurez au moins loisir de faire un beau mariage. Et oui, Skyrim était en avance sur la loi Taubira ! Le seul reproche du côté du genre, est l’absence de personnage transgenre, même si quelques « mods » et des vetements bien choisis peuvent régler le problème pour votre héros.

Argument totalement inutilisable et sorti du contexte, le jeu est bien assez tolérant comme ça, si le transgenre avait été présent, tu aurais dit "Il manque la Zoophilie et pouvoir se marier avec un Zombie."

Je parle de « mods » mais développons un peu. Les mods sont des fichiers qui modifient le jeu. L’aspect, les quêtes, les chansons et tous les aspects du jeu peuvent être modifier par celui qui s’y connait un peu. Les autres peuvent télécharger ces fichiers gratuitement sur les sites dédiés. Cette démarche de Bethesda est intelligente dans la mesure où le jeu se réclame d’une totale liberté, la manipulation des fichiers du jeu doit être libre elle aussi. C’est aussi grâce à ces mods qu’on se retrouve avec un Skyrim de 2011 modé, plus beau que Fallout 4 du même éditeur et disponible depuis 2015, et que l’éditeur ne fait guère d’effort pour corriger les bugs du jeu estimant que la communauté s’en occupera.

Un point pour toi, c'est vrai que Betesda à longtemp laissé la commu se débrouiller avec des graphismes en bois ainsi que divers bugs. Mais c'est c'est un argument Obsolète avec la version spéciale, donc on ne peut pas dire ça en 2016.

Skyrim n’est pas un jeu qui s’apprécie de la même façon qu’un Call of Duty ou un Mass Effect. Dans Skyrim, l’histoire centrale est un prétexte à l’exploration d’un monde. Votre but n’est pas de suivre le scénario mais de découvrir un univers et de vivre vos propres aventures, écrire votre propre histoire. Peut-être au coin d’une rue trouverez-vous un cadavre dont tout le monde ignore l’origine ? Peut-être découvrirez-vous une épave tout au fond d’une mer agitée ? Vous pourriez même aider une déesse pour devenir son champion ? Les possibilités sont multiples et les quêtes nombreuses.

Tout à fait, ça fait partie de la notion de liberté que Betesda voulait instaurer, mais j'y reviendrai plus tard.

N.B : Le seule véritable défaut de gameplay est l’inventaire pour les joueurs PC.

Autrement dit aucun défaut puisque cela ne concerne que les joueurs PC qui ont accès a des SkyIU ect donc...

En Bordeciel, les personnes sont chiantes…

Tu dis être objectif, cet argument prouve bien que tu ne l'es pas, du moins pas totalement.

Durant votre périple, vous allez faire la rencontre de nombreux soldats, paysans, sorciers, voyageurs. Et rapidement, ils deviendront encombrants et ennuyeux.

Ennuyeux passe encore, mais j'ai du mal à comprendre en quoi ils sont "encombrants" ? :ouch:
C'est pas parce que le mot fait joli dans ta phrase et te permet de faire une effet d'accumulation que ça veut dire quelque chose, hein.

L’exemple des gardes des différentes villes est assez parlant. Ils sont très nombreux dans le jeu, par conséquent, les lignes de dialogues seront rapidement épuisées. Le mème internet « Avant, j’étais aventurier et puis, j’ai pris une flèche dans le genou » est symptomatique du problème.

"L'exemple des gardes" :d) Comme si il y avait 40 autres exemples.. :honte: T'as pris le cliché du jeu, pas un simple exemple.

Dans la mesure où ces soldats sont des personnages génériques ce n’est pas un problème. Malheureusement le problème viendra rapidement avec les autres personnages plus importants.

Faux, aucun personnage important ne pique de réplique à un voisin, après si tu t'obstine à parler 15 fois au même PNJ forcement tu vas trouver ça redondant, il faut faire ça de manière RP, tu parles aux gens qui t'interesse et à quelques passant pour demander des nouvelles, c'est tout ce dont tu as besoin.

Malgré des efforts pour mettre les dialogues en lien avec la vie de votre personnage, certaines personnages s’adressent à vous d’une manière incohérente. Dans la ville de « Blancherive » même si vous êtes un compagnon, c’est-à-dire, un mercenaire, un homme dans la rue vous demandera si vous voulez devenir mercenaire.

Tout les PNJ du jeu sont pas au courant de votre life hein, encore heureux. Déjà que je trouve que les gardes sont bien trop renseignés sur nous. (Genre les gardes de Epervine qui savent que je suis Thanne de Blancherive..)

De plus, les personnages vous parlent de manière systématique quand vous approchez d’eux, ce qui casse l’immersion, d’autant que même les PNJ qui ne propose pas de quêtes agissent ainsi.

Tu préfères être un fantôme que personne ne remarque si tu t'adresse pas à eux ? Moi je suis content que les PNJ viennent vers nousbet nous parlent c'est largement plus immersif que tout ces RPG ou tu rentres dans les maisons des gens pour leurs parler...

Les dialogues ne donne déjà pas envie de mettre de l’enjeu mais en plus la localisation française est catastrophique. Les personnages ont souvent l’air mort à l’intérieur tellement les voix sont monocordes et lasses.

Je suis d'accord avec toi sur ce point. :oui:
Rien ne t'empeche de passer en Anglais sinon, les dialogues sont plus soignés...

Assez ironiquement, on se retrouve dans Skyrim, à préférer les phases où nous sommes seuls, la présence de PNJ cassant l’immersion plutôt que de la renforcer. Par suite, on découvre un problème inhérent aux sagas comme The Elder Scrolls ou Fallout, les personnages non-jouables, qui doivent créer de l’empathie pour mettre de l’enjeu dans les quêtes échouent lamentablement. On se retrouve à combattre des ennemis pour le plaisir du combat et la joie de trouver des objets de valeur dans les donjons plutôt que pour résoudre les quêtes et améliorer le monde de Tamriel. Dans un jeu de rôle papier, quand les joueurs n’ont d’intérêt que pour les combats et les trésors, c’est le signe que le maître du jeu, celui qui dirige la partie, n’est pas bon.

Cf mon commentaire précédent, je suis d'accird avec toi.

Une quête principale prétexte…

Les quêtes principales sont souvent des prétextes dans les jeux vidéo. C’est le cas dans des jeux comme Doom, Serious Sam et Diddy Kong Racing, et c’est normal. Dans le jeu vidéo, c’est le gameplay qui est important. Mais pour le cas des RPG, dont Skyrim, le cas est plus complexe. Pour illustrer la problématique, on pourrait étudier deux jeux de société : le jeu de rôle papier « L’appel De Cthulhu » et le Monopoly. Le premier s’appuie autant sur la mécanique que sur le scénario, alors que le Monopoly ne s’appuie que sur ces mécaniques et ne raconte rien.
Ici la quête principale/prétexte est donc un problème. S’ajoute à cela des personnages qui sont aussi mauvais que ceux du reste du jeu alors que c’est le cœur de celui-ci. L’exemple de Delphine est parlant. Elle est présentée comme une femme forte, une espionne redoutable et une fugitive. La plupart des joueurs considère à la fin du jeu que c’est une génocidaire raciste et autoritaire. Et les autres personnages de cette quête, amis comme ennemis seront logés à la même enseigne. Vous ferez la rencontre : d’un mage hautain, d’un érudit paranoïaque, d’elfes comploteurs, d’un sage dément et d’ermites qui préfère vivre en paria plutôt que d’apaiser les tensions du pays.

Bien sur que c'est une quête prétexte, comment tu ferai pour develloper un RP complexe alors que le jeu t'as déjà maché le travail ? Si on donne une dimension plus profonde au personnage et au scénario, on pert tout simplement en identification de la part du joueur, ce qui est dans le contre-sens absolue de tout jeu de RP, sur papier ou console.

Au final, les quelques dragons que vous croiserez seront plus sympathiques que les races soi-disant alliés de votre personnage. Ce qui est un problème quand votre devoir est de combattre le roi des dragons. La quête principale devient donc vite une gageure. La plupart de mes amis possédant le jeu n’ont d’ailleurs jamais achevé cette quête. Devant ce problème d’écriture de dialogue, et de personnages, comment s’étonner que l’un des premiers mods disponibles sur le jeu soit celui qui permet de tuer des enfants et des PNJ normalement immortel ?

Les PNJ sont mortels, et c'est bien chiant d'ailleurs.
Les enfant sont immortels parce que c'est tabbou dans les JV de tuer des gosses... Skyrim ne fait pas exeption.
Osef ce que tes amis ont fait, c'est pas un argument, surtout quand des milliers de personnes peuvent te dire l'inverse.

Conclusion – Une écriture médiocre pour des quêtes souvent moyennes.
Au final, c’est quoi mon problème avec Skyrim ? Le jeu est fun, sympathique et plutôt beau. Mais si c’était suffisant alors Minecraft avec quelques améliorations graphiques serait le meilleur jeu du monde, alors que clairement, ce n’est pas le cas. En fait, Skyrim souffre d’un problème d’équilibre. La carte est immense et les PNJ sont nombreux mais tous aussi mauvais les uns que les autres. En réduisant le nombre de PNJ, et donc la carte (pour éviter le sentiment de vide), le développement aurait permis de se concentrer un peu plus sur l’écriture. Le jeu est-il trop long finalement ? Peut-être, les quêtes générées de manières aléatoires sont notamment, vites ennuyeuses et superflues, et elles se transforment vite en quêtes « FedEx » (livraison d’un objet à un PNJ). Il est admis d’ailleurs, dans la presse spécialisée que les jeux vidéos sont aujourd’hui trop longs. C’est notamment le cas pour les joueurs qui autrefois adolescents, sont aujourd’hui trentenaires et ont une vie active qui ne permet pas de perdre du temps sur des jeux aussi chronophages que Skyrim.
Pourtant Skyrim a pour lui de ne gonfle pas de manière artificielle sa durée de vie comme Dragon Age : Inqusition ou Assassin’s Creed : Unity. La plupart des quêtes sont vraiment scénarisées, mais le jeu de rôle disparaît rapidement, car l’interaction avec les PNJ est ennuyeuse et mal fichue, là où dans un JDR papier, le dialogue est le fondement du jeu. Un temps de développement plus long ou un budget plus conséquent afin de créer de meilleurs et plus nombreux dialogues seraient sans doute un progrès.

Conclusion tu veux faire ton Jean-original à critiquer un jeu avec des arguments totalement subjectif et des phrases certes joliment tournée mais vide de sens.

Chercher la petite bête à droite à gauche c'est pas critiquer, loin de là. À ce niveau on peut tacler absolument tout les jeux du monde, c'est pas un raisonnement à avoir.

Puis tu traite de Fanboy les gens qui savent apprécier le jeu pour ses qualités.. :honte:
"Fanboy" c'est le mot des Jean-originaux qui pensent voler au dessus de ça.

Voilà, bonne soirée.

sirhenric
sirhenric
Niveau 10
01 décembre 2016 à 22:10:03

Le 11 novembre 2016 à 02:48:54 TingleThePixie a écrit :

Le 10 novembre 2016 à 06:58:12 Kaido-The-Beast a écrit :

Le seul reproche du côté du genre, est l’absence de personnage transgenre, même si quelques « mods » et des vetements bien choisis peuvent régler le problème pour votre héros.

Quel oubli fondamental :hap:

clairement , les transgenre il devait pas y en avoir beaucoup a l'epoque de skyrim , il devait vite se faire décapiter , et aprés ça vient parler de l'écriture du jeu , l'auteur de la critique se contre dit :rire:

Surement un membre de la lgbt...

padopad
padopad
Niveau 82
01 décembre 2016 à 23:42:50

Tiens! des nécromanciens.[[sticker:p/1lmh]]

Negrozor_92
Negrozor_92
Niveau 10
02 décembre 2016 à 01:39:05

Ça commencent à me souler cette généralisation déjà que je vois même Blizzard qui essaye de faire "l'entreprise ouverte" en mettant en scène des personnages Gay et Lesbienne explique l'intérêt ? Qu'est ce qu'on s'en branle qu'il soit Homo ou Hétéro...
Ceux qui se plaignent du "Oui mais ça change de la merde qu'on voit en général sur les hétérosexuels" :pf:
De base l'homme est fait pour être avec la femme si l'objectif de tout être c'est de créer c'est normal que c'est mis en avant une relation hétérosexuel dans des films, Pubs, Jeux...
Ouais tu veux voir des travestis dans un jeu c'est ton blem mais un moment faut pas déconner perso que les gens soient gay ça me dérangent pas mais un moment faut arrêter les caprices stupides et s'accepter comme on est t'es une fille t'as envie d'avoir plus de seins Go Chirurgie esthétique, t'es un homme t'as envie d'avoir du muscle injecté toi du synthol bah oui ! Attention t'es un homme tu veux attiré les hommes en étant plus efféminé coupe toi la bite et les couilles et fait toi poussé des glandes mammaires tiens comme ça un hétéro voudra te géré mais il ne saura pas ce que t'es tiens ! Merde quoi tu demande pourquoi il n'y a pas ça dans un monde médiéval tout simplement car le monde n'était pas autant parti dans le jugement de l'apparence ou des caprices étrange à ce point ou ce genre de caprice inutile (Bon durant l'antiquité c'était pas mal vu et le Moyen Âge c'est clairement pas la meilleur des périodes et je ne l'aime pas) alors que la vie n'est pourtant pas si compliqué Hétéro j'ai pas de soucis avec ma sexualité je comprends d'ailleurs pas comment on peut changer d'orientation :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 décembre 2016 à 06:01:16

Le 10 novembre 2016 à 06:58:12 Kaido-The-Beast a écrit :

Le seul reproche du côté du genre, est l’absence de personnage transgenre, même si quelques « mods » et des vetements bien choisis peuvent régler le problème pour votre héros.

Quel oubli fondamental :hap:

Rt, moi aussi je voulais un perso dégénéré qui se prend pour une petite fille de 8 ans :-( Comment vait-je faire maintenant :snif:

Hadron-Collider
Hadron-Collider
Niveau 10
02 décembre 2016 à 10:40:50

Pour faire un trans dans skyrim tu fais la commande pour changer de sexe et paf! Tu ressembles plus à rien :rire:

Sinon tu crée une femme tu lui mets un nom d'homme (ou l'inverse) puis tu invente un RP avec une mixture ratée ou un sort mal géré.

Ce reproche :rire:

De toute la critique le débat qui tourne autour de ça :rire:

Nous sommes débiles :(

[-Zap-]
[-Zap-]
Niveau 11
02 décembre 2016 à 10:45:10

Le 02 décembre 2016 à 01:39:05 Negrozor_92 a écrit :
Ça commencent à me souler cette généralisation déjà que je vois même Blizzard qui essaye de faire "l'entreprise ouverte" en mettant en scène des personnages Gay et Lesbienne explique l'intérêt ? Qu'est ce qu'on s'en branle qu'il soit Homo ou Hétéro...
Ceux qui se plaignent du "Oui mais ça change de la merde qu'on voit en général sur les hétérosexuels" :pf:
De base l'homme est fait pour être avec la femme si l'objectif de tout être c'est de créer c'est normal que c'est mis en avant une relation hétérosexuel dans des films, Pubs, Jeux...
Ouais tu veux voir des travestis dans un jeu c'est ton blem mais un moment faut pas déconner perso que les gens soient gay ça me dérangent pas mais un moment faut arrêter les caprices stupides et s'accepter comme on est t'es une fille t'as envie d'avoir plus de seins Go Chirurgie esthétique, t'es un homme t'as envie d'avoir du muscle injecté toi du synthol bah oui ! Attention t'es un homme tu veux attiré les hommes en étant plus efféminé coupe toi la bite et les couilles et fait toi poussé des glandes mammaires tiens comme ça un hétéro voudra te géré mais il ne saura pas ce que t'es tiens ! Merde quoi tu demande pourquoi il n'y a pas ça dans un monde médiéval tout simplement car le monde n'était pas autant parti dans le jugement de l'apparence ou des caprices étrange à ce point ou ce genre de caprice inutile (Bon durant l'antiquité c'était pas mal vu et le Moyen Âge c'est clairement pas la meilleur des périodes et je ne l'aime pas) alors que la vie n'est pourtant pas si compliqué Hétéro j'ai pas de soucis avec ma sexualité je comprends d'ailleurs pas comment on peut changer d'orientation :(

On choisit pas de changer d'orientation askip'.

Je suis d'accord, c'est bien dommage que des dev' soient obligés de dépendre de jouer sur des choses tel que l'homosexualité juste pour eviter d'être considéré intolérant...

Et encore chez Betesda c'est gentil si vous voulez mon avis.

padopad
padopad
Niveau 82
02 décembre 2016 à 15:38:57

Le 02 décembre 2016 à 01:39:05 Negrozor_92 a écrit :

De base l'homme est fait pour être avec la femme si l'objectif de tout être c'est de créer c'est normal que c'est mis en avant une relation hétérosexuel dans des films, Pubs, Jeux...

Toi t'es un putain de génie.[[sticker:p/1kkn]] :honte:

Sous forums
  • Forum RP
  • Forum Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire
  • Forum ENB et Mods
  • Réserve des topics lockés et supprimés
  • Disponibilités locales et grandes surfaces