"Le seul reproche du côté du genre, est l’absence de personnage transgenre, même si quelques « mods » et des vetements bien choisis peuvent régler le problème pour votre héros."
Mais wath the fuck
qu'elle rapport entre un univers médiéval fantasy et les transgenre, on peux deja se marié avec le même sexe et les gens arrive encore a se plaindre ![]()
Bon cette partie j'ai pas fait gaffe, c'est dingue votre manie de vous attarder sur des mini détails car vous avez rien à dire sur le fond
Ou est le mal au final ? Dragon age inquisition la fait, c'est bien un peut de modernisme dans l'heroique fantasie, surtout quand il arrive a faire des personnage homosexuel/transgenre qui sorte du cliché de merde...
Mais bon generation raprtor dissident "naan il veule nou transformé en pd gueuéueruiezié"
Le fondement de ta critique c'est que le jeu manque d'écriture, bref que le scénario est bâclé et sans grand intérêt, et bien c'est justement ce qui fait la qualité de ce jeu et pourquoi des années après on y joue et que ce forum est l'un des plus vivant.
Ce qui fait l'intérêt c'est justement qu'on est pas dirigé par un scénario précis, qu'on ne rencontre pas des pnj qui te font des discours développés et t'embarquent dans des trucs que tu ne veux pas.
Ce jeu c'est un bac à sable où chacun y amène ce qu'il a en lui.
Alors si on est un jolie boite vide, on aime bien les jeux qui te racontent une histoire, qui te prennent par la main pour t'emmener vivre une aventure préparée avec soin. Ce sont des jeux pour joueur fatigués qui n'ont pas trop envie de penser par eux même et qui préfèrent suivre une ligne bien définie.
C'est pas mal de suivre une histoire passionnante, par exemple The Witcher le fait très bien, mais Skyrim ce n'est pas du tout ça.
On te balance dans un contexte de guerre civile et avec juste une vague idées que tu serais destiné à sauver le monde et ensuite tu te DEMERDES!
C'est à toi de créer ta propre histoire avec ton propre vécu comme ressource, bon si t'as pas de "vécu" t'est mal barré, mais là c'est plus de notre ressort!
C'est ça Skyrim, un jeu malléable moddable, peu directif qui te laisse vivre ta vie et qui ne te fait pas vivre la vie d'un héro préfabriqué.
Bon ne le prends pas pour une critique personnelle, mais on entend le même discours depuis des années de la part de gens qui n'ont pas vraiment compris ce qu'est ce jeu et ce qu'il apporte.
Tout est dit vdd!
Ou est le mal au final ? Dragon age inquisition la fait, c'est bien un peut de modernisme dans l'heroique fantasie, surtout quand il arrive a faire des personnage homosexuel/transgenre qui sorte du cliché de merde...
Non, c'est tout simplement ridicule. Il n'y a pas de chirurgie au sens où on l'entend IRL ni la possibilité d'injecter des hormones dans l'heroic fantasy, ce qui fait que l'hermaphrodisme est réservé à des êtres exceptionnels comme Vivec ou certains aedra/daedra. On pourrait imaginer certains mages très puissants y arriver (et encore, je ne suis même pas sûr qu'il y ait des sources là-dessus dans le lore) mais que le moindre pékin qu'on créé dans l'éditeur de perso puisse être transgenre, ça n'a rien de cohérent et ça sent bon mauvais la complaisance vis-à-vis d'une minorité.
Ce qui est totalement différent de la question de l'homosexualité puisqu'on ne peut tout simplement pas transposer les moeurs de l'Europe moyenageuse aux univers d'Heroic Fantasy (il y a notamment une grosse différence entre les deux univers, à savoir l'absence des grandes religions monothéistes dans lesquelles une bonne partie de l'homophobie IRL trouve sa source).
Et sinon, kukipett a exprimé exactement le fond de ma pensée.
Je ne serais même pas étonné que cette critique aye été écrite par quelqu'un qui na même pas joué au jeux..
Dans ta critique tu dis que l'Enfant de Dragon que l'on incarne est le seul, mais je crois qu'il y en a d'autres
Le 10 novembre 2016 à 11:54:37 RtasVadumee a écrit :
Mais quand est-ce que vous comprendrez que l'écriture c'est à vous de la faire.Une écriture plus poussée serait fatalement plus précise, plus détaillée et laisserait peu de place à l’imagination du joueur et à son RP. Quant aux PNJ vides... eh bien justement, ils sont autant de pages blanches à personnaliser soi-même. Je parle notamment des followers auxquels il est possible d'inventer une histoire, un background, afin de les rendre plus attachants.
Je suis totalement d'accord
Le 10 novembre 2016 à 17:55:58 kukipett a écrit :
Le fondement de ta critique c'est que le jeu manque d'écriture, bref que le scénario est bâclé et sans grand intérêt, et bien c'est justement ce qui fait la qualité de ce jeu et pourquoi des années après on y joue et que ce forum est l'un des plus vivant.Ce qui fait l'intérêt c'est justement qu'on est pas dirigé par un scénario précis, qu'on ne rencontre pas des pnj qui te font des discours développés et t'embarquent dans des trucs que tu ne veux pas.
Ce jeu c'est un bac à sable où chacun y amène ce qu'il a en lui.
Alors si on est un jolie boite vide, on aime bien les jeux qui te racontent une histoire, qui te prennent par la main pour t'emmener vivre une aventure préparée avec soin. Ce sont des jeux pour joueur fatigués qui n'ont pas trop envie de penser par eux même et qui préfèrent suivre une ligne bien définie.
C'est pas mal de suivre une histoire passionnante, par exemple The Witcher le fait très bien, mais Skyrim ce n'est pas du tout ça.On te balance dans un contexte de guerre civile et avec juste une vague idées que tu serais destiné à sauver le monde et ensuite tu te DEMERDES!
C'est à toi de créer ta propre histoire avec ton propre vécu comme ressource, bon si t'as pas de "vécu" t'est mal barré, mais là c'est plus de notre ressort!
C'est ça Skyrim, un jeu malléable moddable, peu directif qui te laisse vivre ta vie et qui ne te fait pas vivre la vie d'un héro préfabriqué.
Bon ne le prends pas pour une critique personnelle, mais on entend le même discours depuis des années de la part de gens qui n'ont pas vraiment compris ce qu'est ce jeu et ce qu'il apporte.
+1
Personnellement j'ai fini The Witcher 3 en me forçant car après même pas 5 à 10 heures je n'étais pu capable. Oui ce jeu à une bonne histoire et une bonne écriture, mais on nous fait tourner en rond pendant 20 heures (surtout dans la grande ville, c'est juste atroce). Quand l'auteur parle de gonflé la durée de vie, Witcher 3 à mon avis est le roi de cette catégorie. Le problème, c'est qu'on est obliger de faire ce que les développeurs veulent. Dans Skyrim tu fait ce que tu veux. Oui se sera une écriture moins bonne et surtout moins précise que dans un Witcher 3. Mais la force des jeux Bethesda est justement la liberté. Et donc ce n'est pas un défaut à mon avis.
Et personnellement l'histoire dans Skyrim est bonne, le background est hallucinant et tellement riche (TES oblige). Les quêtes secondaire sont bonnes et il y a beaucoup de surprise et de secret dans Skyrim.
Bref contrairement à un Witcher, on ne te force pas un perso avec un caractère et un Background. Tu fait ton perso et tu joue comme tu veux.
Puis le passage des transgenres... Lol, cette idée t'es venu après avoir vu le trailer de Watch dog 2 hen? C'est juste n'importe quoi, surtout qu'à cette époque on était pratiquement pendu seulement pour être homosexuel donc bon...
Je ne dirais pas que l'inventaire est un défaut de gameplay, plutôt un cruel manque ergonomique.
Je compare beaucoup avec The Witcher, car bon il à été jeu de l'année 2015 et fait office de 'chef d'oeuvre RPG'. Mais bon les PNJ et tout sont atroce dans Witcher 3, tout est scripter à la moelle. Tu n'a aucune discussion avec personnes hors des quêtes (ok le background de la série facilite le travail des développeurs la dessus). Tellement de truc scripter de partout avec toujours les même réponses automatique. Les gardes et autres PNJ de Skyrim on au moins 3-4 lignes (différente selon les régions). Dans Witcher ils crash, reniffle ou nous sorte sans arrêt la même insulte.
Je suis d'accord avec plusieurs points de cette critique et en faite elle n'est pas vraiment très négative. Mais les points négatif que l'auteur va chercher n'en sont pas vraiment. Oui il y a toujours place à l'amélioration, mais ce n'est pas parce que Skyrim est un RPG que la quête principale est le principal atout du jeu comme les RPG conventionnelle. Combien de personne ici on passer la barre des 100 et même 200 heures de jeu sans finir la quête principale ou peu être même sans la toucher?
J'ai deux chose à dire : ,
À l'auteur : le scénario en lui même est comme tu le dis assez faible, mais c'est tout simplement car c'est le travail de background qui permet au joueur de s'imaginer son scénario. Faut lire les livre du jeu pour comprendre notre mission ét l'époque où l'on est ét à partir de la choisir nous meme quel personnage on va devenir.
Aux VDD : Vous jouez à Skyrim ét vous vous demandez encore si il existe plusieur enfant de dragon ? Si vous lisez le livre "l'enfant de dragon" (un livre assez logique à lire il parle quand même de nous meme" bah vous sauriez que nous somme le tout dernier dès enfant de dragon, il n'y en aura pas juste apres, c'est une prophetie que le deadra (je sais plus son nom) a fait au moment même où il donna à Alessia (première enfant de dragon) le pouvoir du sang de dragon.
C'est à peu près ça la fin de la prophetie (juste de mémoire)
-quand le dévoreur de monde revient
Le dernier enfant de dragon apparaît
Le 10 novembre 2016 à 20:54:48 DaLiar a écrit :
Dans ta critique tu dis que l'Enfant de Dragon que l'on incarne est le seul, mais je crois qu'il y en a d'autresLe 10 novembre 2016 à 11:54:37 RtasVadumee a écrit :
Mais quand est-ce que vous comprendrez que l'écriture c'est à vous de la faire.Une écriture plus poussée serait fatalement plus précise, plus détaillée et laisserait peu de place à l’imagination du joueur et à son RP. Quant aux PNJ vides... eh bien justement, ils sont autant de pages blanches à personnaliser soi-même. Je parle notamment des followers auxquels il est possible d'inventer une histoire, un background, afin de les rendre plus attachants.
Je suis totalement d'accord
C'est dis dans le jeu que nous somme le dernier enfant de dragon, il n'y en aura plus apres.
C'est juste n'importe quoi, surtout qu'à cette époque on était pratiquement pendu seulement pour être homosexuel donc bon...
Skyrim ne se passe pas à une époque de l'histoire réelle mais dans un autre univers qui a d'autres religions et d'autre moeurs. J'ai l'impression de pisser dans un violon : on ne peut pas appliquer les codes de l'époque médiévale IRL à un univers d'heroic fantasy, l'acceptation de l'homosexualité dans TES n'a rien de choquant.
Pour moi , l'auteur voulait un The witcher court.
Il n'aime pas les jeux longs et il aime bien les scénario très prenant.
Le soucis c'est qu'un TES , skyrim ou Oblivion n'est pas comme un The witcher . Et c'est ce qu'il na pas compris.
de 1)
"Les jeux sont trop longs... "
Déjà quand tes moyens sont limités , tu aimes avoir un jeu qui dure longtemps. tout le monde ne peut pas acheter un jeu par semaine.
Ensuite, si le jeu est bon, où est le problème? Une chose agréable n'est jamais trop longue. C'est quand c'est finit au contraire qu'il y a déception. Un jeu n'est pas forcément fait pour être consommé en 10 h pour pouvoir passer au suivant. Certains peuvent aimer s'immerger plus et rester plus longtemps dans un jeu. Le but des jeux vidéos , c'est de sa faire plaisir , pas de les terminer le plus vite possible.
2) sur le scénario ,
Comme ça a été dit , un scénario bien plus construit empêcherait le joueur de vivre sa vie . Un peu comme , comme les JRPG ou certes il y a un scénario , mais niveau liberté, c'est proche du 0. Je pourrais répondre
" Si je veux un scénario , je lis un livre ou je regarde un film. D'ailleurs si le but est de passer rapidement à autre chose, autant regarder un film , 2h c'est plus court que Skyrim et The Witcher. Et si je veux un scénario excellent , je m’intéresse à l'Histoire réelle .
Si on ne pense qu'à la récompense c'est que le maitre de jeu est mauvais
:pas du tout. Dans certains jeu c'est un peu le but . ex diablo 1. Dans héro quest aussi . Ce qui ne m'a pas empécher de passer d'excellent moment même en l'absence de scénario digne de ce nom. Le but d'un jeu de rôle , c'est de passer une bonne soirée, que ce soit avec un super scénario , ou sans scénario peut importe.
Perso , je préfère joueur LIBREMENT mon perso dans un TES , skyrim , oblivion ( etc) que de devoir incarner un perso sans beaucoup de choix ( à la final fantasy) . Pour moi , cette liberté , c'est ce qui fait la force d'un TES et je ne suis pas le seul.
On va mettre les choses au clair pour les mecs avec un QI de 2,l'article n'est pas de moi, j'ai d'ailleurs cité la Source à la fin
Le 10 novembre 2016 à 21:20:11 RtasVadumee a écrit :
C'est juste n'importe quoi, surtout qu'à cette époque on était pratiquement pendu seulement pour être homosexuel donc bon...
Skyrim ne se passe pas à une époque de l'histoire réelle mais dans un autre univers qui a d'autres religions et d'autre moeurs. J'ai l'impression de pisser dans un violon : on ne peut pas appliquer les codes de l'époque médiévale IRL à un univers d'heroic fantasy, l'acceptation de l'homosexualité dans TES n'a rien de choquant.
Le soucis c'est que les TES ne sont pas assez fantasy pour que l'on s'écarte du comportement occidental. Dans un monde imaginaire clairement fantasy , on peut plus ou moins faire ce qu'on veut. Mais dans un monde assez low fantasy c'est plus problématique.
Ainsi, pour rester dans le monde des TES un comportement étrange passerait mieux dans shivering isles que dans skyrim par exemple.
daedra
Les Princes eux le sont tous. Après je sais pas pour Sheo vu qu'il est particulier.
Le 10 novembre 2016 à 21:27:13 nshenmue a écrit :
Le 10 novembre 2016 à 21:20:11 RtasVadumee a écrit :
C'est juste n'importe quoi, surtout qu'à cette époque on était pratiquement pendu seulement pour être homosexuel donc bon...
Skyrim ne se passe pas à une époque de l'histoire réelle mais dans un autre univers qui a d'autres religions et d'autre moeurs. J'ai l'impression de pisser dans un violon : on ne peut pas appliquer les codes de l'époque médiévale IRL à un univers d'heroic fantasy, l'acceptation de l'homosexualité dans TES n'a rien de choquant.
Le soucis c'est que les TES ne sont pas assez fantasy pour que l'on s'écarte du comportement occidental. Dans un monde imaginaire clairement fantasy , on peut plus ou moins faire ce qu'on veut. Mais dans un monde assez low fantasy c'est plus problématique.
Ainsi, pour rester dans le monde des TES un comportement étrange passerait mieux dans shivering isles que dans skyrim par exemple.
L'homosexualité dans TES n'est pas choquant, mais pourquoi on en voit pas? Pourquoi ils se cachent (si y'en a)? TES à un background fantastique, mais est tout de même basé sur notre vie médiéval. Tu crois que sur une autre planète ils auraient vécu cette époque aussi près de la notre comme dans TES? Je veux dire, enlève la magie les dieux et toute ces choses d'un TES et t'a un jeu médiéval (dans un monde imaginaire), assez proche de notre propre histoire. La hiérarchie politique, les guerres, châteaux, armes, coutumes, bâtiments etc etc.
Mais bon c'est vrai qu'on peu s'imaginer que l'homosexualité n'est pas un problème pour eux contrairement à notre histoire. Bref on s'imagine ce qu'on veux lol
Le 10 novembre 2016 à 21:02:57 kidnoff a écrit :
Le 10 novembre 2016 à 17:55:58 kukipett a écrit :
Le fondement de ta critique c'est que le jeu manque d'écriture, bref que le scénario est bâclé et sans grand intérêt, et bien c'est justement ce qui fait la qualité de ce jeu et pourquoi des années après on y joue et que ce forum est l'un des plus vivant.Ce qui fait l'intérêt c'est justement qu'on est pas dirigé par un scénario précis, qu'on ne rencontre pas des pnj qui te font des discours développés et t'embarquent dans des trucs que tu ne veux pas.
Ce jeu c'est un bac à sable où chacun y amène ce qu'il a en lui.
Alors si on est un jolie boite vide, on aime bien les jeux qui te racontent une histoire, qui te prennent par la main pour t'emmener vivre une aventure préparée avec soin. Ce sont des jeux pour joueur fatigués qui n'ont pas trop envie de penser par eux même et qui préfèrent suivre une ligne bien définie.
C'est pas mal de suivre une histoire passionnante, par exemple The Witcher le fait très bien, mais Skyrim ce n'est pas du tout ça.On te balance dans un contexte de guerre civile et avec juste une vague idées que tu serais destiné à sauver le monde et ensuite tu te DEMERDES!
C'est à toi de créer ta propre histoire avec ton propre vécu comme ressource, bon si t'as pas de "vécu" t'est mal barré, mais là c'est plus de notre ressort!
C'est ça Skyrim, un jeu malléable moddable, peu directif qui te laisse vivre ta vie et qui ne te fait pas vivre la vie d'un héro préfabriqué.
Bon ne le prends pas pour une critique personnelle, mais on entend le même discours depuis des années de la part de gens qui n'ont pas vraiment compris ce qu'est ce jeu et ce qu'il apporte.+1
Personnellement j'ai fini The Witcher 3 en me forçant car après même pas 5 à 10 heures je n'étais pu capable. Oui ce jeu à une bonne histoire et une bonne écriture, mais on nous fait tourner en rond pendant 20 heures (surtout dans la grande ville, c'est juste atroce). Quand l'auteur parle de gonflé la durée de vie, Witcher 3 à mon avis est le roi de cette catégorie. Le problème, c'est qu'on est obliger de faire ce que les développeurs veulent. Dans Skyrim tu fait ce que tu veux. Oui se sera une écriture moins bonne et surtout moins précise que dans un Witcher 3. Mais la force des jeux Bethesda est justement la liberté. Et donc ce n'est pas un défaut à mon avis.
Et personnellement l'histoire dans Skyrim est bonne, le background est hallucinant et tellement riche (TES oblige). Les quêtes secondaire sont bonnes et il y a beaucoup de surprise et de secret dans Skyrim.
Bref contrairement à un Witcher, on ne te force pas un perso avec un caractère et un Background. Tu fait ton perso et tu joue comme tu veux.
Puis le passage des transgenres... Lol, cette idée t'es venu après avoir vu le trailer de Watch dog 2 hen? C'est juste n'importe quoi, surtout qu'à cette époque on était pratiquement pendu seulement pour être homosexuel donc bon...
Je ne dirais pas que l'inventaire est un défaut de gameplay, plutôt un cruel manque ergonomique.
Je compare beaucoup avec The Witcher, car bon il à été jeu de l'année 2015 et fait office de 'chef d'oeuvre RPG'. Mais bon les PNJ et tout sont atroce dans Witcher 3, tout est scripter à la moelle. Tu n'a aucune discussion avec personnes hors des quêtes (ok le background de la série facilite le travail des développeurs la dessus). Tellement de truc scripter de partout avec toujours les même réponses automatique. Les gardes et autres PNJ de Skyrim on au moins 3-4 lignes (différente selon les régions). Dans Witcher ils crash, reniffle ou nous sorte sans arrêt la même insulte.
Je suis d'accord avec plusieurs points de cette critique et en faite elle n'est pas vraiment très négative. Mais les points négatif que l'auteur va chercher n'en sont pas vraiment. Oui il y a toujours place à l'amélioration, mais ce n'est pas parce que Skyrim est un RPG que la quête principale est le principal atout du jeu comme les RPG conventionnelle. Combien de personne ici on passer la barre des 100 et même 200 heures de jeu sans finir la quête principale ou peu être même sans la toucher?
tu as tout compris, The witcher 3 te laisse rien faire et ton personnage principal n'a aucune initiative, alors que TESV: Skyrim te laisse l'initiative.
Oui il y a des défauts dans Skyrim ( l'interface) et certains bugs sont lourds, mais le jeu te laisse l'initiative et ça ça n'a aucun prix, et pas une fausse liberté avec des choix toutes les 3 phrases ou en fait on te force à faire ce que les développeurs ont prévu, et ça peut devenir long et chiant comme si Geralt de Riv n'avait aucune initiative propre et juste des choix creux car oui ils le sont. c'te blague, il faut vraiment avoir une piètre vision de Geralt pour faire ça.
Bref Skyrim est meilleur, et ce malgré ses défauts, parce que TU as l'initiative. C'est TOI qui créée l'histoire que TU veux.
Je suis parfaitement d'accord. Enfin quelqu'un qui pense comme moi.