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[ModOraganizer]Modpack

iosys
iosys
Niveau 22
22 mars 2016 à 00:15:52

Pour créer automatiquement des Pack de mod distribuable à partir de ModOragnizer
https://www.dropbox.com/s/0tva8va6a67wqlj/ModPack_alpha.vbs?dl=0

Les mods pack sont reconnu sur MO et NMM

Vous pouvez publier vos modpack ici :)

iosys
iosys
Niveau 22
22 mars 2016 à 08:36:24

voila un petit mod pack de 100 mods : https://www.dropbox.com/s/5wk1g7j9qg9ellq/ModPack_iosys.bat?dl=0

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mars 2016 à 10:18:34

Je comprends pas le principe.

iosys
iosys
Niveau 22
22 mars 2016 à 10:53:07

Le 22 mars 2016 à 10:18:34 Oshika a écrit :
Je comprends pas le principe.

je ne comprend pas la question ...
le 1 lien permet de créer un mod pack
le 2 lien c'est un mod pack de + 100 mods

_neiko_
_neiko_
Niveau 22
22 mars 2016 à 12:47:53

Il y'a le détail des 100 mods dans ton pack Iosys ?

iosys
iosys
Niveau 22
22 mars 2016 à 13:30:40

Le 22 mars 2016 à 12:47:53 _neiko_ a écrit :
Il y'a le détail des 100 mods dans ton pack Iosys ?

non pas de détail dans cette version, mais c'est vrai que ça manque, je vais y réfléchir pour la version suivante du générateur de modpack
il donne juste le nom du mod avant de l'ajouter a ta liste de telechargement

Message édité le 22 mars 2016 à 13:32:33 par iosys
iosys
iosys
Niveau 22
22 mars 2016 à 13:41:23

le mod pack de 100 mods est un fichier de 16ko qui passe les liens à MO ou NMM
A vous de voir si vous voulez installer les mods ou pas
le générateur de modpack crée un fichier de lien vers le nexus, pour qu'il installe automatiquement votre liste de mod chez quelqu'un d'autre
Le modpack ne fait que quelque 10aines de ko et pas plusieurs 100 aine de mega
En gros il ne compresse pas les mods déjà installé, mais ajoute les téléchargement vers nexus

Message édité le 22 mars 2016 à 13:45:01 par iosys
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mars 2016 à 14:01:11

Et ça existe depuis longtemps ce système ?

iosys
iosys
Niveau 22
22 mars 2016 à 14:11:45

Le 22 mars 2016 à 14:01:11 Oshika a écrit :
Et ça existe depuis longtemps ce système ?

Ben je l'ai écrit ce week end, j'en ai pas vu d'autres qui permet de faire ça

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mars 2016 à 14:20:23

Ah ok, je pensais que c'était une fonction de MO, mais c'est toi qui a entièrement fait cela ?

Edit :

Un mod pack pour SR:LE :bave:

Message édité le 22 mars 2016 à 14:21:27 par Pseudo supprimé
iosys
iosys
Niveau 22
22 mars 2016 à 14:33:46

Le 22 mars 2016 à 14:20:23 Oshika a écrit :
Ah ok, je pensais que c'était une fonction de MO, mais c'est toi qui a entièrement fait cela ?

ben oui je trouvais que ça manquait les modpack, et lorsqu'il y en a ils font 500Mo et tous les mods sont prés installé, on ne peut quasi rien y changer.
j'ai essayé de faire le plus petit possible, pour avoir facile a les redistribuer, et on est pas obligé d'installer tous les mods du pack dans son jeu

Edit :

Un mod pack pour SR:LE :bave:

je ne sais pas ce que veut dire SR:LE :question:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mars 2016 à 14:50:46

Ouais y en a très peu c'est dommage.

SR:LE c'est ça :

http://wiki.step-project.com/User:Neovalen/Skyrim_Revisited_-_Legendary_Edition

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mars 2016 à 17:48:45

Ouais 'fin SR:LE faut faire plein de petites modif et tout.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mars 2016 à 17:57:40

Le 22 mars 2016 à 17:48:45 chiondelamerdee a écrit :
Ouais 'fin SR:LE faut faire plein de petites modif et tout.

Je savais que t'allais passer par la :noel:

Et oui je me doute bien qu'on pourrait pas compiler le SR:LE dans un installer ou autre.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mars 2016 à 18:01:07

Bah au pire ça dl toute la liste de mod et tu fais les modifs

plutot que cliquer un a un déjà c'est une avance.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 mars 2016 à 19:02:28

C'est vrai :noel:

Mais bon, moi j'ai déjà mon skyrim a finir de moddé :noel:

Demokdawa
Demokdawa
Niveau 9
07 avril 2016 à 13:48:52

Ducoup je up ce topic

Ou en est le script a l'heure actuelle ? Est ce qu'on peux inclure des modifications sur les .inis également ?

Par exemple, un des premiers trucs qu'on pourrait faire, c'est de refaire le bien connu guide STEP, avec ton script. Si il dispose d'assez de fonctions pour pouvoir créer ce premier pack, alors on pourrait en faire pleins d'autres ce serait vraiment super !

iosys
iosys
Niveau 22
07 avril 2016 à 14:25:39

Le 07 avril 2016 à 13:48:52 Demokdawa a écrit :
Ducoup je up ce topic

Ou en est le script a l'heure actuelle ? Est ce qu'on peux inclure des modifications sur les .inis également ?

Par exemple, un des premiers trucs qu'on pourrait faire, c'est de refaire le bien connu guide STEP, avec ton script. Si il dispose d'assez de fonctions pour pouvoir créer ce premier pack, alors on pourrait en faire pleins d'autres ce serait vraiment super !

pour l'instant il ne permet que de faire des listes de mod en telechargment automatique
il ne sauvegarde pas les modifications des profiles, ni modifications sur les mods, patch ou autres
il n'y a pas besoin de guide, tu clics ça marche si tu utilises MO, il ne fonctionne pas sous NMM pour la création des Modpack, mais les modpack créer avec lui peuvent être utilisé avec NMM

en début de script, on peut changer le nom du profile a utiliser dans son MO pour la création du pack, par défaut le nom du profile est default, c'est le premier profile lorsque l'on installe MO

trce = 10, c'est 10 secondes d'attente entre 2 lien envoyé par le modpack a MO/NMM, histoire de ne pas le gaver et d'en perdre en route

'*** configuration du script :

selectProfile = "default"
'selectProfile nom du profile que je vais ouvrir
trce = 10
'temps entre 2 requete d'envoie de download 10 secondes par defaut

RoiDeBordeciel
RoiDeBordeciel
Niveau 10
07 avril 2016 à 17:38:19

Super initiative, une petite description rapide de ce que chaque mod fait dans un .txt et ce serait niquel :cute:

Petite question : ceux dans le nom desquels on voit NMM peuvent être installés avec MO sans soucis ?

RoiDeBordeciel
RoiDeBordeciel
Niveau 10
07 avril 2016 à 17:48:26

Ah et aussi certains mods affichent une erreur qui dit genre "MO n'a pas pu recevoir les infos", le mod est pas téléchargé du coup ? Je sais pas comment faire pour voir quels mods sont concernés par ces erreurs !

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