Je comprend ton raisonnement ^^ Sauf qu'en fait ENBoost est une fonctionnalité de l'ENBSERIES original, dev par notre cher boris. Ce que je veux dire par la c'est ce qu'on appelle maintenant le "patch enboost" c'est juste l'utilisation de cette fonction déja implantée de base, pour des questions de performance.
Et la ou tu fait fausse route c'est quand tu dis "mais si tu mets false pour moi tu ne peux plus etre en enboost puisque tous les bienfaits du enboost (memory patch) sont inclus dans le tweak de l enb original avec les effects en plus ...."
Enfait si tu réfléchit, pour installer n'importe quel ENB, tu installe une version d'ENBseries (n'importe laquelle). Cette version de base, n'a rien de graphique, et dans ses paramètres, toutes les améliorations graphiques sont désactivées. Elle permet donc de manager la mémoire plus efficacement, et te permet donc de mettre par exemple plus de textures sans trop impacter ton jeu. Ca c'est ce qu'on appelle les "binaries" ou "Patch ENBoost".
Si tu ajoute un "preset" tu va activer les effets graphiques liées a ENB, un preset c'est juste un fichier de config ajusté par un dev qui va activer, a plus ou moins forte dose, les effets qui sont disponibles de par l'ENB "binaries". Donc quand tu met un preset, tu garde la fonction ENBoost qui optimise la mémoire et te permet justement d'aider ton ordi a supporter les effets graphiques HD.
La ligne "UsePatchSpeedhackwithoutGraphics" comme son nom l'indique est la cousine de la ligne "SpeedHack". On peux la traduire comme ca : Utilise ENBoost sans les modifications graphiques.
Donc si des effets sont activés, soit dans un "preset" que tu aura téléchargé, sois dans ton "binaries" (note que tu peux trés bien juste prendre les binaries et modifier les config a la main pour activer des effets, donc même avec les fichier que tu DL sur la page nexus de "ENBoost", tu peux faire du graphique"), ils seront ignorés car tu as mis la ligne "UsePatchSpeedhackwithoutGraphics=true".
La ligne te permet juste d'utiliser le patch de mémoire, a des fins seulement de performance.
Peut-être que toi tu utilise "ENBoost" pour designer le fait d'utiliser ENboost ET la ligne pour desactiver la partie graphique de l'ENB, mais malheureusement c'est faux :/
Et le "preset" en lui même (vividian, K, wilds) ne va pas gérer la mémoire ou quoi que ce soit, il n'a rien d’intégrer, il pioche juste dans les effets graphiques mis a disposition par notre pote Boris le russe, et il les active a telle ou telle intensité.
Quand tu dis " car quand tu dl enboost que se soit sur le nexus ou autre il contient forcement le UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true"
Tu ne DL pas Enboost, en réalité tu DL un "binaries" de ENB (donc sans preset graphique)
Sur nexus ils appellent ça ENboost, et te font croire que c'est un truc a part entière, mais au final ils te font juste download les binaries et te donne un fichier de conf avec juste la ligne "UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true" de changée.
ENboost c'est uniquement la fonction qui optimise un petit peux la gestion de la mémoire de directX et te permet d'utiliser le fichier ENBhost.exe. Cet .exe va prendre pour lui une partie de la mémoire (contourne donc la limitation de 4go de skyrim) et de gérer les échanges entre la RAM et la VRAM.
Avec la videosizememory, tu configure le nombre de mémoire pour aider le logiciel a bien la répartir !