Menelin, tu décides d'entrer en ville via la muraille effondrée. En effet, tu ne souhaite pas être vue, il ne fait pas bon être une femme à Faillaise.
Tu est avec ton binome, Rugdumph. Un orque qui a quitté Cyrodil, comme toi. Mais il vient d'une famille anoblie par les Septim, et son histoire avait fait assez grand bruit à l'époque, et les Orques d'ici, ceux des forteresses, le verront d'un mauvais oeil.
Alors qu'il te hisse, tu te dis que vous risquez d'être des cibles pour les malfrats.
Mais c'est sans compter votre équipement. En effet, l'acier est devenue une denrée rare, et lorsque c'est toi qui manie tes dagues de Forgeciel, tu fais toujours un carton.
Alors que tu aide Rugdumph à redescendre de l'autre côté, tu te demandes par ou commencer ton enquête.
Il se murmure que le Renard est en ville, et ce type existe depuis des centaines. Si il n'est qu'une entitée, il pourrait être un vampire.
Tu pourrais écouter les nouvelles, en te rendant au Dard de l'Abeille, afin de trouver un point de départ à ta mission.
Ou bien arpenter la ville, et te rendre aux baraquements elfes.
Maintenant que tu y pense, Maglir, de Boinoir, commence à se faire vieux non ? Il est même en fin de vie, et pourtant il garde la forme.
Exactement comme Mercer d'ailleurs, le chef de la guilde doit bien avoir 70 ans. C'est vieux ici, en Bordeciel, alors en Faillaise cela équivaut à 2 vies...
Le plus important est que vous trouviez une piste pour ce soir, ou vous vous réunirez dans les bois au pied de la colline avec les autres afin de débriefer.