Le 14 janvier 2021 à 14:59:05 backval a écrit :
"Plz leave the game, the bot will be better than you fkg trash"
En vrai sur HOTS on dit très très très souvent ça à bas niveau. Tu as 100% raison
par contre dès qu'on monte un peu, genre gold 3, l'IA est franchement trop mauvaise pour qu'on pousse nos alliés à leave.
Mais clairement l'IA vaut bien un silver 3. Quand je suis sur le compte de ma copine, je pousse mes alliés au leave pour pouvoir gagner la game, le bot est beaucoup moins con.
Le 14 janvier 2021 à 15:08:07 Sylarol a écrit :
Et pourquoi ne pas partager les statistiques de celui qui quitte la partie à ceux qui restent ?Il avait 2000pv ? +500pv à toute son équipe
120 puissance ? 30 de puissance à toute son équipe
...C'est fort mais faut pouvoir assurer en 4v5
dans une moindre mesure pourquoi pas, mais certainement pas dans les proportions que tu as enoncé
Le 14 janvier 2021 à 15:40:51 nasostueur3 a écrit :
Le 14 janvier 2021 à 15:08:07 Sylarol a écrit :
Et pourquoi ne pas partager les statistiques de celui qui quitte la partie à ceux qui restent ?Il avait 2000pv ? +500pv à toute son équipe
120 puissance ? 30 de puissance à toute son équipe
...C'est fort mais faut pouvoir assurer en 4v5
dans une moindre mesure pourquoi pas, mais certainement pas dans les proportions que tu as enoncé
4 contre 5 c'est vraiment délicat
Pour moi ce serait soit un système comme je le décris, soit comme mentionné plus haut -> des pertes réduites en cas de défaite
Le 14 janvier 2021 à 15:08:07 Sylarol a écrit :
Et pourquoi ne pas partager les statistiques de celui qui quitte la partie à ceux qui restent ?Il avait 2000pv ? +500pv à toute son équipe
120 puissance ? 30 de puissance à toute son équipe
...C'est fort mais faut pouvoir assurer en 4v5
Non, c'est ultra abusable, et si les proportions sont trop faibles ça sera innutile.
Typiquement: J'ai deux lanes à peu près devant et une lane bien derrière. Le type derrière achète plein de stats brutes et AFK (dans ce cas on va dire qu'il le fait volontairement, je parle même pas de la pression qui peut être exercée dans le chat dans cette même configuration), disons, 5 minutes. Le partage de stats va mettre très bien les lanes restantes qui vont enfoncer leur match-up, et la lane ayant perdu un joueur peut être tenue occasionellement par le jungler disons, pour limiter la perte et le gain de l'adversaire.
VDD tu dissertes pour rien il suffit juste que le système d'afk s'enclenche seulement au bout d'un laps de temps (logique) et qu'une fois ce laps de temps atteint il soit impossible pour le joueur afk de revenir. (Méritax)
En somme un basique système de kick automatique
L'idée de buff l'équipe avec un afk c'est quand même excellent je trouve et c'est super con en plus franchement ça devrait être le cas
Dans des proportions raisonnables bien sûr
Le 14 janvier 2021 à 19:40:34 Eldenbraz a écrit :
Le 14 janvier 2021 à 15:08:07 Sylarol a écrit :
Et pourquoi ne pas partager les statistiques de celui qui quitte la partie à ceux qui restent ?Il avait 2000pv ? +500pv à toute son équipe
120 puissance ? 30 de puissance à toute son équipe
...C'est fort mais faut pouvoir assurer en 4v5
Non, c'est ultra abusable, et si les proportions sont trop faibles ça sera innutile.
Typiquement: J'ai deux lanes à peu près devant et une lane bien derrière. Le type derrière achète plein de stats brutes et AFK (dans ce cas on va dire qu'il le fait volontairement, je parle même pas de la pression qui peut être exercée dans le chat dans cette même configuration), disons, 5 minutes. Le partage de stats va mettre très bien les lanes restantes qui vont enfoncer leur match-up, et la lane ayant perdu un joueur peut être tenue occasionellement par le jungler disons, pour limiter la perte et le gain de l'adversaire.
D'accord mais dans l'esprit de booster ceux qui restent, sans forcément prélever sur celui qui est parti alors
Faire une ia décente pour chacun des 120+ perso qui en plus s'adapte au niveau ? Ça fait beaucoup de taff.
Le plus simple pour moi c'est que en fin de game, si y'a un gars afk il perd les lp de toute la team à la place.
Ça devrait en vacciner certains
De toute façon, le seul système acceptable actuellement c'est celui mis en place récemment, avec une réduction de la perte de LPs. Tout le reste a à n'en point douter déjà été imaginé et discuté, et que ce soit une IA ou un buff de stats, c'est vraiment trop compliqué à mettre en place correctement. Il n'y a qu'à voir le temps qu'ils ont mis à accepter de mettre en place les défaites compensées, typiquement parce que c'était déjà une solution chiante à paramétrer.
Le 14 janvier 2021 à 15:08:07 Sylarol a écrit :
Et pourquoi ne pas partager les statistiques de celui qui quitte la partie à ceux qui restent ?Il avait 2000pv ? +500pv à toute son équipe
120 puissance ? 30 de puissance à toute son équipe
...C'est fort mais faut pouvoir assurer en 4v5
comme ça tout le monde déconnecte et ton yasuo/yi/nasus/olaf deviens un monstre à 15 000 pv et 2000 AD