Je développe:
Avant, dans les MGS1 et 2 par exemple, il y avait une mécanique de réaction "alarme" des énnemis.
Mais dans MGSV, c'est bien loupé.
Antennes et centre radios sont réparés au bout d'un moment. heureusement. Mais pas l'antenne aerienne. Et ça ça craint. Moi j'avais systématiquement tout détruit sur les premières missions. Ba apres tu te fais chier. Et c'est pas cohérent.
Les mecs devraient faire venir un camion avec une nouvelle antenne au bout d'un moment, ce serait fun.
Il pourrait y avoir des patrouilles blindées au bout d'un moment avec des transport de troupes, au lieu du camion de ravitaillement ce serait fun (un peu comme en afrique).
Il pourrait y avoir aussi des blindés stationnés sur les QG pour intervenir sur les avant postes, ce serait fun.
Si les hélicos ennemis pouvaient être appelés sur des zones de combat, ce serait fun.
En Afghanistan et en Afrique, il y a une base avec héliport ou piste aérienne. ca aurait pu être le point de départ des hélicos et si tu détruisait les hélicos au sol ou les réserves de carburant, plus de soutient aérien le temps que ce soit réparé ou réapprovisionné (genre tu fais un aller retour sur MB ou 5 jours plus tard, je sais pas, mais ça aurait été fun.
Quand tu te fais "tuer" tu repart sur le dernier checkpoint.
Un gameplay plus fun aurait été d'être fait prisonnier et de se réveiller tu sais pas où, dans une cellule, comme les soldats que tu libère régulièrement, dépouillé de ton équipement, de ton idroid... Il aurait alors fallu trouver le moyen de s'échapper (le coup du ketchup me manque) et d'entrer en communication avec MB pour se faire exfiltrer. ça aurait été fun.
Devoir construire plusieurs hélicos aurait été fun aussi, de différente qualité. Genre tu perd pequod, ba t'as interet à en avoir un de rechange. alors que là, il se fait abattre, ba direct il y en a un nouveau...
Plutôt que des checkpoint auto, un campement de sauvegarde aurait été fun.
genre, un objet comme une mallette de com ou autre que tu déploie dans une maison abandonnée, ou bien, avec un niveau de développement supérieur, tu peux le déployer à la belle étoile, ou tu veux, et qui servirait de point de sauvegarde, un peu comme le feu de camp de Red Dead Redemption...
Bref. MGSV, c'est un gros loupé, qui t'en fou plein la gueule les premières heures et qui te lasse ensuite par le vide et le plat répétitif de l'ensemble.
Les brigades qui débarquaient à la moindre alarme dans MGS2 en file indienne façon gign, ça avait de la gueule.
MGSV, j'ai jamais vraiment capté de réels renforts.
Fini les traces de pas dans la neige ou traces de pas humide (tu fais des traces de pas dans le sable, mais tout le monde s'en fout)
Fini le rhume.
Fini les traces de sang et le bandage pour les stopper.
fini le brouillage des caméras...
CAMERAS?? la seule qui m'ait topper était dans ground zéro. sinon, franchement, les caméras j'en ai pas vu.
Fini le camouflage. (les tenues, franchement, ça change que dalle).
déçu déçu déçu.