Full qu'une seule unité, voilà bien une tactique d'un joueur qui sait vraiment rien faire d'autre...
Et souvent, en 4v4, y'a en plus aucune micro derrière.
En Protoss, pour le contrer, il n'y a pas beaucoup de solutions :
- Mass phénonix AVEC de la micro et la Range, bien sur. Comment bien maximiser le rôle des phéonix => les packer et les laisser toujours en mouvement, en essayant de profiter un maximum de ton +1 de portée. C'est difficile à juger sur le terrain, c'est pourquoi si tu pack tes phénix, en les faisant se déplacer le plus possible ensemble, et en les gardant en mouvement de façon latérale/en reculant, tu devrais pouvoir minimiser les dégâts tout en maximisant les tiens. Il faut aussi que les écarts en termes d'amélioration ne soient pas trop grandes, sinon le bouclier + l'armure des voids seront trop importantes pour tes phénix.
- Ne pas hésiter à faire des Archontes, mais pas trop non plus. Le but c'est simplement de tanker en essayant de profiter des dégâts de zone. Etant donné que la majorité des noob only voids ne font pas de micro, ils ont tendance à laisser les voids se packer lorsqu'ils attaquent, ce qui maximise les armes à dégâts de zone (les mines en terran font juste des massacres dans ces cas là).
- Droper sur les bâtiments de production avec des zélotes. Plus de bâtiments, plus de production. L'adversaire n'a droit qu'à une chance d'engagement (généralement, du moins en Platine/Diamant, y'a pas 40 stargates. Un petit warping de zélotes, voire 2 peut te donner une ouverture non négligeable. .
- Tuer son économie, avec des oracles si tu pars sur de l'aérien.
- Mass DT dans sa base. Comme ils font qu'une unité et qu'ils sont trop cons, ils ne font pas d'oracles de détection, et tu peux partir au base trade. Si tu commences et réparties bien tes DT, leur DPS devraient te donner une possibilité de win. D'autant qu'ils font souvent le chemin inverse pour défendre -en oubliant la détection. Cette situation m'est arrivée 2 fois en 3V3 et en 4V4, c'était assez jouisif de gagner comme ça.