Comparé à wow tu n'as pas d'équivalence au niveau du heal. Tu ne fais pas de sorts directs sur tes alliés, c'est sous forme d'aoe posées au sol ou autour de toi.
Le druide disponible dès meilleurs burst soins et une assist dps qui le rend très prisé en pve ou en pvp petit comité.
L'auramancer dispose de soins réguliers avec la capacité d'appliquer des buffs (aura) aux alliés. Il a un dps correct mais quand il est en élément de dps il ne soigné que très peu et vice versa.
Le revenant est lui une tourelle de soin. Il est le plus dur à tirer parti de ses capacités car très dépendante des mouvements (tous ses soins partent d'une tablette qu'il peut déplacer). Il dispose du soin le plus régulier parmi tous les healers, par contre il a un dps à côté assez faible. C'est pour cette raison qu'on le voit peu en raid, sans compter qu'il est plus dur à jouer.
En PvE sur Guild Wars 2, les joueurs sont très fermés sur les compositions : en gros ils ne jouent que la méta, peu importe si tu envoies du steak, si ton build n'est pas méta on ne te prend pas. C'est très spécifique à ce jeu, jamais vu un tel phénomène sur tous les autres mmo auquel j'ai joué. Enfin bref c'est comme ça.
Actuellement, la méta veut que l'elem et le revenant jouent dps et que le rodeur joue druide heal et à moins de trouver une guilde plus ouverte, tu ne trouveras des places que dans ces rôles pour ces classes respectives.
En PvP, c'est beaucoup moins fermé par contre, les 3 sont joués bien que le revenant heal soit moins présent.