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Bientôt une extension ?

BigArmorKing
BigArmorKing
Niveau 9
05 janvier 2015 à 17:29:08

Le pire dans cette histoire c'est plus l’entêtement de Anet a ne pas écouté la communauté, oui leur HV doit vraiment plaire à certains joueurs, mais dans la très grande majorité osef et c'est pas suffisant pour nous faire rester sur GW2 !

Etheiria
Etheiria
Niveau 10
05 janvier 2015 à 19:53:31

Comme il a été dit : Il y a tellement à faire ! Tellement à voir, tellement à dire et à étoffer ...

Chose qui est drôle dans cette histoire, c'est que les dragons ancestrales sont censés être dur et terrifiant. Pourtant, on prend notre temps pour les tuer ou trouver une solution à ce soucis. Deux ans ce sont écoulés, voir bien plus depuis le réveille de Jormag, et d'autre. Pourtant, ils sont en train de resté assis à prendre un café en attendant qu'Anet se dise : Ah si on sort Jormag ? Et l'autre du côté d'Ascalon.

Au lieu de ça, on préfère mettre toujours la même race comme méchant ...

:d) On a Faolen qui est la reine du cauchemars.
:d) Par la suite, on a Scarlett qui a fait le bordel partout dont l'Arche du lion !
:d) On a ensuite un Sylvari qui est responsable de la chute du Sanctuaire Zephyrite.
:d) On voit Caithe, ou un envoûteur (Wyne ?) prendre l'oeuf de Brill
:d) On apprend qu'après, c'est Faolen qui a cassé une entente Sylvari / Centaure avec un beau génocide.

Je sais que la race favorite de Anet est les Sylvaris, je sais qu'ils ont un grand potentiel sur plusieurs points. Mais ça commence à faire trop, et j'espère qu'on va pas manger un autre Sylvari pour la suite des histoires vivantes.

Message édité le 05 janvier 2015 à 19:54:34 par Etheiria
Cumunolingus
Cumunolingus
Niveau 10
05 janvier 2015 à 20:00:40

Pour ton spoil je trouve ça sympa au contraire, ca donne quand même un intérêt à leur pauvre et jeune existence; une sorte de rôle mystique, un lien.
Seulement c'est chiant qu'on soit encore et toujours obligé d'en faire des suppositions; à un moment ce serait bien d'arrêter les mystères sinon ça va se finir en Lost: Les disparus.

monstergw
monstergw
Niveau 14
05 janvier 2015 à 21:10:18

Nan moi les Sylvaris je crache dessus, comme méchant c'est TELLEMENT PAS adaptés, c'est pas badass du tout merde !
Arthas c'est un vrai méchant
Le Joker c'est un vrai méchant
Shiro c'est un vrai méchant
Le Grand Destructeur c'est un (pas vraiment mais bon) méchant.
Scalett était tout sauf crédible dans ses paroles et le fait que ce soit une plante n'arrange rien ...

Etheiria
Etheiria
Niveau 10
05 janvier 2015 à 22:06:41

Scarlett était le cliché de la grande génie de la mort qui tue et ayant maîtriser les trois écoles Asuras finissant par péter un câble. Mais comme toi, je l'ai pas trouvé convaincante, et chiante.

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
05 janvier 2015 à 22:56:41

Etheiria ton énumération n'est pas un cumul qui vise à insister inutilement sur les sylvaris, mais une suite logique de personnages qui interviennent dans les évènements d'une intrigue dans laquelle ils sont liés. S'arrêter en plein milieu n'aurait pas eu de sens
Au cas où ça vous aurait échappé, les sylvaris et tout ce qui les entoure (y compris Mordremoth) c'est parmi les plus gros mystères de GW2.
Je suis persuadé que si Anet n'en avait pas parlé y aurait d'autres gens à votre place pour s'en plaindre.

Sinon pour revenir au sujet général...
On dirait un jeu. Le jeu de celui qui fera la critique la plus cinglante, mais peu importe sa pertinence.
Pour la première fois y a une nouvelle qui laisse espérer qqch qui aurait du vous faire positiver, mais le premier réflexe c'est le bashing. Je crois pas avoir laissé un commentaire hyper optimiste moi non plus, et pourtant j'en suis pas à baver ma haine et mon cynisme comme certains.
Faire exprès d'ignorer des trucs et être foncièrement de mauvaise foi ça va jusqu'à un certain point, après c'est juste ridicule. Tout le monde n'a pas à prendre ça pour soi m'enfin ça ferait pas de mal à la plupart de se poser deux secondes la question de l'intérêt de leurs commentaires. Franchement ça mène nulle part.

Rayzen[jv]
Rayzen[jv]
Niveau 10
05 janvier 2015 à 23:08:02

attendez la dernière fois qu'ils ont dit un GROS truck va sortir c'était l'Atlas alors attention quand même :ok:

Picsou_omg
Picsou_omg
Niveau 46
06 janvier 2015 à 00:01:02

monstergw , tu oublie Varesh et la liche (le vizir kilbron) :hap:

Mais bon on on pourrait avoir palawa joko au fur et à mesure du jeu , ou même le retour de shiro vu que des livres explique qu'il peut encore revenir un jour. Et pis bon, les dieux sont au club med ou quoi :noel: On nous a lancé une intrigue de porc concernant les dieux qui était un élément important de gw1 et dans gw2 on nous fait comprendre qu'ils ont disparu avec des théories bidon , pour l'instant on a TOUJOURS rien. (Comme pour Rytlock :rire: ).

Donc bon j'espère pu rien d'Anet malheureusement. Je me connecte ,je fait leur petite nouveauté puis je me casse :)

Etheiria
Etheiria
Niveau 10
06 janvier 2015 à 11:39:29

J'espère que la saison 3 ou le truc qui sera annoncé m'expliquera une chose sur GW 2 ...

Comment les dragons qui font peurs, qui sont terribles, forts, font pour rester inactif pendant 2 ans ? Pourquoi Hoelbrak n'est pas en prise sous l'influence des Svanirs ? Pourquoi les Svanirs ne sont pas repoussé depuis deux années que le jeu existe ? Je veux bien qu'il y ait une preuve de tolèrence, mais bon... Tout comme le dragon d'Ascalon qui s'est dit la même chose que Jormag : J'ai assez fait de corruption ! Maintenant, dodo ...

L'autre mystère, c'est que j'aimerai avoir une explication aussi sur ces dragons : Ils sont censé être l'équilibre de la Tyrie en bouffant la magie. Alors comment ils font pour crever à coup d'épée sur le pieds, à coup de mortier, à coup de magie ? Le mégalaser est de base un mélange de magie et de technologie, pourtant avec toutes les classes magiques, plus le mégalaser. Ca fera longtemps qu'un Dragon aura gagné en force vu qu'on le nourrie. En prime, je vois mal comment une épée ou un mortier peut faire mal à ses écailles ...

Enfin, je me pose sans doute trop de questions. On verra sans doute Mordremoth mourir à coup de lance flamme à bord de la gloire de la Tyrie. Où ce petit dragon se tiendra sur un arbre pour attendre sa mort....

Donc à voir le 24 janvier, mais je sens le truc qui va faire trop de bruit pour rien. Je sens le truc du genre :
"Eh les mecs ! J'ai la bonne nouvelle, on va faire un film d'animation sur Guild Wars 2 ! Il sera concentré sur Caithe !"

Puis pour les mystère du jeu, il n'y a pas que les sylvaris. C'est bon, on sait déjà que Mordremoth est leur papa, on sait que l'arbre claire peut devenir un dragon, on sait également que l'Arbre Clair ment délibérément pour protéger sa création de Mordremoth pour éviter d'avoir une vague de cauchemars.

Il est temps de voir les mystères de ce que cette vision, nous a montré non ? Histoire de dire que si on casse tous les dragons, on va réveiller un mal absolue ? De nous dire si les dieux ont été bouffé par les dragons ou non ? De nous ressortir des organisations soit disant disparurent autre que des plantes sur patte ...

Il y a plein de possibilité, plein de truc à faire, et pourtant Anet ne fait rien pour exploiter son univers. Il fait que rajouter par dessus, au lieu de creuser et étoffer.

Message édité le 06 janvier 2015 à 11:41:09 par Etheiria
]Jack_White[
]Jack_White[
Niveau 10
06 janvier 2015 à 12:57:06

Jormag et Kralkatorrik ne sont pas partis faire une sieste, ils sont partis ravagés les autres continents il me semble... De plus tu confonds Dragon ancestraux et leurs lieutenants. (j'ai pas de source comme quoi les lieutenants ne mangent pas la magie, mais j'en ai pas pour le contraire non plus). D'un autre côté que se passe t-il quand on nourrit trop quelque chose? Il finit par crever. Donc au final... c'est le même résultat, c'est le processus qui est différent.

Par contre Mordremoth c'est clair qu'il se fait doré la pilule pendant que ses sbires nous les brisent.

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
06 janvier 2015 à 13:15:02

Je suis assez d'accord avec toi concernant les dragons qui sont soi disant éveillés alors qu'il se passe pas plus que s'ils dormaient.
Mais on peut quand même essayer d'expliquer ça :
On sait qu'un dragon peut étendre son influence sans être totalement éveillé, comme Primordius dans EotN. Peut être qu'ils ne sont pas prêts, et que le temps écoulé depuis l'éveil n'est pas le seul facteur déterminant quand ils vont passer à l'attaque.
Ensuite on sait que le monde est très grand, et d'ailleurs ça pose une question importante : pourquoi nous ? Y a tellement d'endroits que les dragons pourraient attaquer, mais non ils sont là... Y a surement une raison à ça, mais ça n'empêche pas que quelque chose puisse aussi les attirer un peu plus loin de la Tyrie dans un premier temps.

L'équilibre de la magie par les dragons n'est qu'une supposition. Par contre oui ils "absorbent" la magie, ce qui ne veut pas dire qu'on ne peut pas s'en servir contre eux.
On n'a pas de définition de ce qu'est la magie. Mais en tout cas une boule de feu est une boule de feu, qu'elle ait été conjurée par la magie ou pas le résultat est le même. La magie peut être comprise comme l'énergie nécessaire à la création de la boule de feu, mais une fois mis en forme le sort reste une arme qui ne peut pas être directement "avalée".
Le principe des canons pour tuer Zhaitan c'est qu'ils balançaient une sorte de "magie empoisonnée" (peu de gens le savent pcq ça a été très mal amené par l'histoire personnelle) que le dragon était censé absorber pour être affaibli. Ça pose encore d'autres problèmes, mais tout ça vient surtout de l'histoire personnelle de base qui était mal foutue sur plusieurs aspects.

Puis pour les mystère du jeu, il n'y a pas que les sylvaris. C'est bon, on sait déjà que Mordremoth est leur papa, on sait que l'arbre claire peut devenir un dragon, on sait également que l'Arbre Clair ment délibérément pour protéger sa création de Mordremoth pour éviter d'avoir une vague de cauchemars.

Justement non, on n'en est pas sûr. C'est l'hypothèse n°1 on va dire.
Il y a beaucoup de choses à exploiter dans cet univers. Et je trouve qu'au cours de la saison 2 ils ont bien réussi à réintégrer des éléments anciens de GW1 qui vont certainement prendre du sens. A côté de ça il y a des tas de choses qui ont été écrites depuis longtemps mais qui manquaient de détail. C'est surtout la partie Sylvari, qui ne vous plait pas tout à fait subjectivement.
Non franchement je trouve pas qu'on puisse dire qu'ils se sont plantés là dessus ce coup ci.

Cumunolingus
Cumunolingus
Niveau 10
06 janvier 2015 à 13:20:52

Ce sont des dragons ancestraux, ils sont là depuis des millénaires ... ils ont tout leur temps pour démolir la tyrie, et vu le nombres de cycles vécus ils n'ont pas par habitude de craindre quoi que ce soit. :(
Donc d'ici 10 ans Anet n'en sera encore qu'à 2 ou 3 dragons. :noel:

YaYa_C
YaYa_C
Niveau 4
06 janvier 2015 à 15:28:10

Ok donc le 13 janvier ya le chapitre 8: point of no returne
Et en gros le truc annoncé le 24 sera Beyond the point of no return qui sera surrement une extention (si c'est pas une extension je me sentirais vraiment con...) qui parlera des conséquence du chapitre 8

leroijon
leroijon
Niveau 9
06 janvier 2015 à 20:56:00

Si sa tombe, sa sera juste le domaine des Tengus qui sera accessible lol

Mr_Zell
Mr_Zell
Niveau 10
06 janvier 2015 à 22:08:42

Le 06 janvier 2015 à 15:28:10 YaYa_C a écrit :
[...] (si c'est pas une extension je me sentirais vraiment con...) [...]

Je serai toi je commencerai dès maintenant à m'y préparer psychologiquement.
Deux ans d'espoir et de communication mensongère, mais ça marche toujours. :bave:

monstergw
monstergw
Niveau 14
07 janvier 2015 à 16:21:48

Le fait est que peu de personne ne voit les bonnes choses parce qu'on les donne au compte goute avec des succès et des objets à farmer, en soit l'histoire beaucoup de personnes s'en plaignent mais peu de personne la joue correctement. C'est assez paradoxal.
J'ai donné mon avis sur le sujet des sylvaris, ils sont mystérieux certes mais aucune trame n'a réellement été donné de base. Chez les humains il y a le Silence de Dieux par exemple, la fermeture des Tengus au monde également. On ne sait pas pourquoi Cantha a subitement fermé ses frontières. (Enfin si on connait les infos mais bon il y a forcément des mystères là-dessous. Pareil, j'aimerais connaitre ces choses là, avoir des réponses, des révélations inquiétantes et beaucoup d'autres choses. Le soucis c'est qu'on nous a mis l'eau à la bouche en faisant tout ces mystères et voilà qu'on nous propose une histoire qui certes peut être bien mais qui ne répond pas aux attentes, à la soif des joueurs, cette même soif qu'Anet a provoquer !
Là est toute la frustration des joueurs au niveau de l'histoire
(J'parle même pas au niveau du contenu.)

goupilodwarf
goupilodwarf
Niveau 10
08 janvier 2015 à 09:52:11

Le 04 janvier 2015 à 14:51:00 Final-Freeza a écrit :
Leur jeu ils vont l'entretenir pendant 15 ans ? Parce que le "just a beginning" au bout de 2 ans et demi, c'est un peu wtf...

GW avait déjà quasi 100% du contenu final du jeu depuis 6 mois... Pourtant maintenant, les gens se lassent nettement plus vite...

A vrai dire je me suis dit la même chose. mais en y réfléchissant il était beaucoup plus simple de crée du contenu sur gw1 que sur gw2. Rien que les zones devais être super simple à crée : c'était simplement du terraforming.. avec un bon moteur une zone pouvais être faite en quelle jour (hors déco) ( avis perso..^^) Alors que sur gw2 je ne pense pas que ce soit le même procédé. Ok il nous font rêver à chaque fois pour rien, mais pour crée du contenu ca doit être beaucoup plus compliqué que gw1

Message édité le 08 janvier 2015 à 09:56:36 par goupilodwarf
Etheiria
Etheiria
Niveau 10
08 janvier 2015 à 11:16:19

Il est beaucoup plus dur de faire une carte de GW 2 qu'une carte de GW 1 ? Je ne trouve pas, cela marche de la même façon tu sais ? Chaque zone à son temps de chargement, donc c'est plus ou moins le même principe sauf que cette fois ce n'est pas de l'instancié.

De plus, faut savoir que le jeu tourne sous le même moteur graphique que GW premier du nom, et qu'il a subit une petite amélioration. Enfin amélioration vite dit, car certaine statue ou décore pique les yeux tellement ça contraste d'un décors à l'autre. En plus, il y a des choses qui sont déjà créé et implémenter de base, il y a des choses qui on été facilité pour la création du jeu.

Il y a pas que le rêve, mais aussi la fainéantise ... Faire de belle parole, faire des trucs de fous pour abandonner sur la route. Par exemple, soit disant c'est trop dur de mettre assis un personnage joueur ou un npc à cause des différences de tailles, des corpulences, mais d'autre MMO le font bien et le réussie bien ... Et ce n'est qu'un exemple.

Je termine mon message par ça : Anet a bien réussi à faire une carte "nouvelle" portant le nom Col Aride qui est plus ou moins travailler. Et derrière, tu as les contrée sauvage d'argent où c'est plus ou moins la même chose que sa voisine sauf qu'ils ont ajouté une notion de McM à la place des tempêtes de sables ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 janvier 2015 à 05:23:39

Sans extension leur jeu est casi mort cette année, c est pas l'hv toute naze que la grande majorité des joueurs en ont rien a faire, et jouer 1h toutes les 2 semaines sur une mini map ou alors farmer sa devient lassant, même gw1 reste mieux du coup

Etheiria
Etheiria
Niveau 10
09 janvier 2015 à 10:15:48

Je doute qu'une extension se fasse, vu qu'ils ont dit qu'ils ne feront jamais ça. Mais cela dit, c'est le seul moyen de sauver le jeu, cependant la question qui va se poser : qui va l'acheter ? Vu la qualité le contenu de qualité qui est fournit depuis 2 ans, décevant pas mal de personne. Qui va le prendre ?

Quand ils ont sorti le megaserver, c'était déjà un sous-entendu, un cris d'alerte qu'ils ont pas mal perdu en terme de joueur. A l'heure actuel où je joue, les recrutements de guildes sont de moins en moins nombreuses comparé à avant. On voit plus d'autre langue comme Allemande, Russe, Espagnol, Anglais. Je sais pas ce que va faire Anet à propos de ça.

Quoi qu'il en soit, le point de non retour porte bien le nom : Soit ça passe ou ça casse...

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