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Question progression/Level Scaling

MetalSeverus
MetalSeverus
Niveau 10
18 mars 2018 à 16:40:30

Obligé de devenir plus faible parce que les ennemis ne sont pas plus forts. Et en plus, faut le faire soi même avec une mécanique mal foutue (parce que le jour où tu l'enlèves tu prends 70 niveaux, au lieu de te faire gagner 0 d'exp, ce qui serai bien moins con).

]Scotch[
]Scotch[
Niveau 10
08 juillet 2018 à 18:24:08

Bonjour, je remet ce topic à jours afin de savoir si le jeu a été modifié à ce sujet?
J'ai envie de jouer au jeu et de le finir, mais je compte supprimer ma sauvegarde parce-que j'etais vraiment trop deg de savoir qu'a 30% du jeu, j'avais déjà le niveau du end game...
Des nouvelles sur un level scaling possible?

0ctalis
0ctalis
Niveau 10
08 juillet 2018 à 22:36:37

Rien du tout, square enix s'en bat les couilles de la facilité du jeu :)

-link0-
-link0-
Niveau 10
09 juillet 2018 à 03:40:56

Bientôt 2 ans et toujours rien.

SE estime avoir fait son boulot en balançant un accumulateur d'XP mal pensé à l'arrache.

Si tu veux du challenge, il y a d'autres jeux pour lesquels les devs ont pris la peine de réfléchir à l'équilibrage et à la difficulté.

D'ailleurs le lvl-scaling devrait être une constante dans tout les RPG.

Message édité le 09 juillet 2018 à 03:41:11 par -link0-
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