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Tabata a dit :

Nilux_SR
Nilux_SR
Niveau 29
28 janvier 2017 à 11:09:54

Euh c’est un troll de ta part ou quoi?

Tu as compris au moins ce que j ai dit? j’ai dit que le nom de ff13 aurait du être attribue au projet de nomura et le projet de lighting aurait du prendre le nom versus 13
et du coup le projet de nomura démarrera en 2005 voir début 2006 avec les moyens financiers vue son statut prioritaire et non secondaire de versus 13 pour une sortie 2009 voir 2010 pour épisode 1 avec 2 ans d’intervalle pour les 2 autres restants
C est une blague ce que tu dis la ? sur le moteur? le versus 13 sur ps3 dans les traillers tournait sur quoi avant de devenir officiellement sur luminous engine? sur mon cul peut être?
moi je te parle d une sortie sur la ps3 avec l’ancien moteur... wesh VDD tu mas sorti de mon sommeil il est minuit passait l un de nous 2 est bourré ce n’est pas moi je croie....

Pauvre chou, j'ai gâché ton sommeil :snif:
Si tu connais pas le contexte de l'époque, il vaut mieux que tu la ferme.

Déjà la grande partie des trailers de Versus était fait en synthèse. Comme l'a été le premier trailer de FF15 en 2013. Le reste n'était que des prototypes.
Ce que t'arrive pas à comprendre c'est que même si Versus était la priorité à l'époque. Cela n'aurait pas changé le problème du moteur pour Versus.

-Raitei-
-Raitei-
Niveau 9
28 janvier 2017 à 13:04:57

Le 28 janvier 2017 à 11:09:54 nilux_sr a écrit :

Euh c’est un troll de ta part ou quoi?

Tu as compris au moins ce que j ai dit? j’ai dit que le nom de ff13 aurait du être attribue au projet de nomura et le projet de lighting aurait du prendre le nom versus 13
et du coup le projet de nomura démarrera en 2005 voir début 2006 avec les moyens financiers vue son statut prioritaire et non secondaire de versus 13 pour une sortie 2009 voir 2010 pour épisode 1 avec 2 ans d’intervalle pour les 2 autres restants
C est une blague ce que tu dis la ? sur le moteur? le versus 13 sur ps3 dans les traillers tournait sur quoi avant de devenir officiellement sur luminous engine? sur mon cul peut être?
moi je te parle d une sortie sur la ps3 avec l’ancien moteur... wesh VDD tu mas sorti de mon sommeil il est minuit passait l un de nous 2 est bourré ce n’est pas moi je croie....

Pauvre chou, j'ai gâché ton sommeil :snif:
Si tu connais pas le contexte de l'époque, il vaut mieux que tu la ferme.

Déjà la grande partie des trailers de Versus était fait en synthèse. Comme l'a été le premier trailer de FF15 en 2013. Le reste n'était que des prototypes.
Ce que t'arrive pas à comprendre c'est que même si Versus était la priorité à l'époque. Cela n'aurait pas changé le problème du moteur pour Versus.

Mon pauvre chou images de synthèse ou pas moi je te dis que si le projet de Nomura avait été choisi comme prioritaire au lieu de secondaire le jeu serait sorti car les moyens financer c’est le plus important quand tu as de la tune tu peux acheter le moteur d une autre société ou le louer ou même collaborer
Nomura tu lui donnes de l’argent il peut sortir un jeu a temps je ne doute pas sur sa...
Donc ne vient pas me dire que tout les traillers sont des images de synthèse y a des phases de combat bien réel qui sont des prototypes comme tout développement de jeu ils sont fait sur pc et après retravailler pour la console c’est normal FFXV a été optimise pour les consoles seulement début 2016 même tabata la dit qu ils sont entrain de faire leurs possible pour que le jeu soit supporte sur les consoles...
Donc ne me dit pas qu ils avaient besoin du luminous engine pour faire tourner ces phases de combat sur une ps3 car la ps3 est une console moins puissante pour supporter le luminous engine
Voila la vision de square enix :
exposition du projet fabulous cristala dans le QG de square enix
Attributon de final fantasy 13 pour la saga lightning et versus 13 pour le projet de nomura pour agito on en parle pas c’est sur console portable de toute.
Donc ma vision de ce que aurait du faire square enix a ce moment c’est :
attribuer final fantasy 13 pour le projet de nomura qui est la trilogie noctis et le versus3 pour la trilogie lightning
Mais ces cons ont pense qu une femme en héro se vendrait mieux qu un mec sachant que ff7 ff8 ff9 ff10 ff12 ont tous comme héro principal un mec voila leurs conneries, moi je préfère jouer un perso masculin sur un FF une personnage féminin me fait limite chier car on ressent la faiblesse depuis début du jeu...
Cloud était puissant, Squall aussi voila le vrai sens de fantasy puissance pas une femme qui porte une mini jupe :c
Si je voulais jouer avec un perso féminin je prendrai bayonetta ou just dance
Mon petit chou arrêtes de me dire que même si le jeu aurait été prit ils n’avaient pas de quoi le faire c squarenix bordel ils ont partenariat avec plein d’autres boites y a des boites spécialisées dans la création de moteur graphique c’est juste une question de tune.... Regarde juste kojima il a prit le moteur de guerilla game pour son jeu donc faut arrêter de dire des conneries ici car au final c’est moi qui a raison et pas toi

Message édité le 28 janvier 2017 à 13:08:38 par -Raitei-
Lucifel05
Lucifel05
Niveau 53
28 janvier 2017 à 13:18:38

Il est certain que ceux qui prennent les décisions à la tête de Square sont des glands. On a pas attendu FF13 pour le savoir. Le cas de FFX12 le prouve déjà amplement. Sur ça je pense qu'il y a plus rien à prouver. Vous vous prenez la tête pour rien.

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 60
28 janvier 2017 à 13:36:11

Heu Raitei, y a aussi des filles qui jouent a FF et sont surement contentes d'avoir une heroine a jouer :noel:. Puis bon FFXIII son problème c'est surement pas d'avoir un perso féminin en perso principal.

Maitre-Riku
Maitre-Riku
Niveau 38
28 janvier 2017 à 14:34:33

Heu les mecs, certes VSXIII à manquer de moyens et de technologies pour sortir, c'est un fait. Mais vous oubliez un peu trop rapidement qu'il lui aussi une vision claire. Julien Merceron à bien précisé que le jeu n'arrêtait pas de changer tout le temps. Rien que dans les interviews/vidéos publiques du jeu, on peut le confirmer: Nomura voulait faire un jeu OW avec une World Map "old school" mais en fait non, après il voulait un OW en échelle 1.1 avec des zones. Il souhaitait un jeu sans aucun ATH, mais en fait si un peu, il faut rajouter des chiffres pour que ça fasse plus FF, et puis zut, il veut un ATH inspiré de KH, pour que le joueur puisse voir si ses compagnons ont besoins d'aide et finalement, il s'oriente vers un style plus épuré et discret. Il avait dans l'idée une narration classique avant de vouloir aller vers une comédie musicale puis finalement on ne sait pas trop. La caméra devait elle celle des jeux à la troisième personne mais il commençait à parler d'une caméra qui serait entièrement gérer par une IA. Il y avait aussi son concept du joueur qui devait toujours avoir le contrôle de son personnage même pendant les cinématiques (hors CGI, bien sur) qui à germé mais que l'on a jamais vraiment vu. Et il n'y a pas si longtemps, Ferrari nous apprend que le scénario était tout sauf stable. Je n'ose imaginer tout les concepts et essais avortés qui ne sont jamais sortis des murs du studio... Tu m’étonnes que lorsque que Tabata à récupérer le projet, il était tomber sur une équipe épuisée et démotivée, ça faisait des années qu'ils partaient dans tout les sens pour arriver nulle part (ça + le fait que cette même équipe devait aller en renfort un peu partout chez Square pendant des années et que le moteur tournait mal sur leur jeu, bien entendu).
Bref, ça n'aurait servi à rien de mettre 200-300 personnes sur le projet si en petit comité, ils ne savent pas où ils vont. Ca n'aurait fait qu'aggraver les choses (Même les super productions d'Ubisoft qui finissent avec 1000 dév', ils commencent d'abord a définir une base et une direction solide à 20 personnes pour grossir petit à petit) . J'imagine qu'avec un équivalent de Takeshi Noze/Tai Yasue, à savoir, un type qui sait vraiment gérer une équipe et contenir les nombreuses idées folles de Nomura (très bon créatif quoiqu'on en dise mais chef d'équipe médiocre, même selon lui), le développement se serait passé moins dans la douleur. Ce n'est pas un hasard selon moi, si Kitase n'est jamais loin de Nomura lorsqu'il est question de FF7R: il occupe certainement ce rôle. Ce n'est plus suffisant maintenant d'être un bon créatif et de s'entourer d'une équipe qui sait bosser de manière autonome depuis la gen HD. Faire un JV, c'est un travaille d'équipe. Regarder comment fonctionne Naughty Dog par exemple: ils ont un Creative Director (Amy Henning ou Neil Druckman) ET un Game Director (Bruce Straley).

Lucifel05
Lucifel05
Niveau 53
28 janvier 2017 à 14:46:09

Le 28 janvier 2017 à 14:34:33 Maitre-Riku a écrit :
Heu les mecs, certes VSXIII à manquer de moyens et de technologies pour sortir, c'est un fait. Mais vous oubliez un peu trop rapidement qu'il lui aussi une vision claire. Julien Merceron à bien précisé que le jeu n'arrêtait pas de changer tout le temps. Rien que dans les interviews/vidéos publiques du jeu, on peut le confirmer: Nomura voulait faire un jeu OW avec une World Map "old school" mais en fait non, après il voulait un OW en échelle 1.1 avec des zones. Il souhaitait un jeu sans aucun ATH, mais en fait si un peu, il faut rajouter des chiffres pour que ça fasse plus FF, et puis zut, il veut un ATH inspiré de KH, pour que le joueur puisse voir si ses compagnons ont besoins d'aide et finalement, il s'oriente vers un style plus épuré et discret. Il avait dans l'idée une narration classique avant de vouloir aller vers une comédie musicale puis finalement on ne sait pas trop. La caméra devait elle celle des jeux à la troisième personne mais il commençait à parler d'une caméra qui serait entièrement gérer par une IA. Il y avait aussi son concept du joueur qui devait toujours avoir le contrôle de son personnage même pendant les cinématiques (hors CGI, bien sur) qui à germé mais que l'on a jamais vraiment vu. Et il n'y a pas si longtemps, Ferrari nous apprend que le scénario était tout sauf stable. Je n'ose imaginer tout les concepts et essais avortés qui ne sont jamais sortis des murs du studio...

N'en pêche il y a vachement de bonnes idées dans tout ça.

Kelkincomca
Kelkincomca
Niveau 60
28 janvier 2017 à 14:52:50

Le 28 janvier 2017 à 14:46:09 Lucifel05 a écrit :

Le 28 janvier 2017 à 14:34:33 Maitre-Riku a écrit :
Heu les mecs, certes VSXIII à manquer de moyens et de technologies pour sortir, c'est un fait. Mais vous oubliez un peu trop rapidement qu'il lui aussi une vision claire. Julien Merceron à bien précisé que le jeu n'arrêtait pas de changer tout le temps. Rien que dans les interviews/vidéos publiques du jeu, on peut le confirmer: Nomura voulait faire un jeu OW avec une World Map "old school" mais en fait non, après il voulait un OW en échelle 1.1 avec des zones. Il souhaitait un jeu sans aucun ATH, mais en fait si un peu, il faut rajouter des chiffres pour que ça fasse plus FF, et puis zut, il veut un ATH inspiré de KH, pour que le joueur puisse voir si ses compagnons ont besoins d'aide et finalement, il s'oriente vers un style plus épuré et discret. Il avait dans l'idée une narration classique avant de vouloir aller vers une comédie musicale puis finalement on ne sait pas trop. La caméra devait elle celle des jeux à la troisième personne mais il commençait à parler d'une caméra qui serait entièrement gérer par une IA. Il y avait aussi son concept du joueur qui devait toujours avoir le contrôle de son personnage même pendant les cinématiques (hors CGI, bien sur) qui à germé mais que l'on a jamais vraiment vu. Et il n'y a pas si longtemps, Ferrari nous apprend que le scénario était tout sauf stable. Je n'ose imaginer tout les concepts et essais avortés qui ne sont jamais sortis des murs du studio...

N'en pêche il y a vachement de bonnes idées dans tout ça.

Ben ouais, mais bon faut les concrétiser a un moment. Après je peux comprendre dans le processus créatife que des choses évoluent, mais bon il faut aussi a un moment savoir dire stop et avancer.

Leew-el
Leew-el
Niveau 7
28 janvier 2017 à 14:58:11

De ce que j'ai compris il y a eu plusieurs facteurs qui prédisaient un petit fiasco dès le départ du projet :
-Le jeu n'était pas prioritaire
- Manque d'expérience et de technologie pour un OP
-Manque d'effectif pour bosser sur le jeu
-Nomura qui n'avait pas de vision définitif du jeu .
-Le jeu a été trop teaser alors qu'il n'y avait rien de concret derrière
-Tabata qui a re trop teaser et donner d'info sur le jeu
-SE qui n'as pas donner assez de temps au dev du jeu (arriver tabata)

En gros la faute a trop de problème et incompréhension interne blâmé une seule personne n'est point possible .

Message édité le 28 janvier 2017 à 14:58:39 par Leew-el
Nilux_SR
Nilux_SR
Niveau 29
28 janvier 2017 à 15:14:46

Mais ces cons ont pense qu une femme en héro se vendrait mieux qu un mec sachant que ff7 ff8 ff9 ff10 ff12 ont tous comme héro principal un mec voila leurs conneries, moi je préfère jouer un perso masculin sur un FF une personnage féminin me fait limite chier car on ressent la faiblesse depuis début du jeu...

Cloud était puissant, Squall aussi voila le vrai sens de fantasy puissance pas une femme qui porte une mini jupe :c

Mon dieu cette mentalité d'attardés :rire: Et cela choque personne ici ?
C'est vrai que Lightning devrait faire la vaisselle au lieu d'aller sauver le monde :hap:

Dommage que malgré les critiques sur FF13, il fait parti des meilleurs FF vendu et Lightning est très populaire au Japon. ;)

Je commenterais pas le reste de ton message, tu es complètement à côté de la plaque comme toujours.
Par contre je vois pas ce que tu fais à jouer à FF ? Tu n'as pas peur qu'on te prenne pour une femme ou un travesti vu tout les personnages féminin du jeu ? :hap:

-Raitei-
-Raitei-
Niveau 9
28 janvier 2017 à 15:21:12

Le 28 janvier 2017 à 14:58:11 Leew-el a écrit :
De ce que j'ai compris il y a eu plusieurs facteurs qui prédisaient un petit fiasco dès le départ du projet :
-Le jeu n'était pas prioritaire
- Manque d'expérience et de technologie pour un OP
-Manque d'effectif pour bosser sur le jeu
-Nomura qui n'avait pas de vision définitif du jeu .
-Le jeu a été trop teaser alors qu'il n'y avait rien de concret derrière
-Tabata qui a re trop teaser et donner d'info sur le jeu
-SE qui n'as pas donner assez de temps au dev du jeu (arriver tabata)

En gros la faute a trop de problème et incompréhension interne blâmé une seule personne n'est point possible .

Quand un moteur de jeu est insuffisant tu pars achèter un meilleur chez un autre .....ou tu le loues.... Pourquoi kojima a loué le moteur de Guerilla Game?
kojima a un ego surdimensionné pourtant et puis la vision de nomura n’avait rien d’exagérer on parle d’un blockbuster qui fait des millions de vente lors de sa sortie, c’est normal d’investir dans un moteur graphique propre, comment veux tu qu un jeu soit aussi bon si tu ne payes pas le prix.
Versus 13 na pas arrêté d’avoir des soucies non pas a cause du retard de nomura mais par manque d’argents.
Ces cons ont tous mise sur la saga lightning au lieu payer nomura pour qu il travaille
certes Nomura a rien foutu au final peut être son ego qui a refuse de continuer a travailler a petit budget et équipe restreinte? peut être il en avait plus rien a foutre du jeu après et visait autre chose
Oui c est une partie de sa faute que le jeu n a pas avance car il aurait pu aller chercher les ressources ailleurs
empreints d argents existe.....
La faute au final revient a la personne qui a attribue les numéros de la saga fabulous cristala et a donner la priorité de production a la trilogie de lightning.

Kalinm
28 janvier 2017 à 14:43:30

Faut pas s'imaginer que si FFVXIII était prioritaire ce serait le projet du siècle non plus

Je fais partie des cons qui étaient en admiration sur le gameplay de versus13 qui devait sortir sur ps3 rien que le switch des personnages le X-art dans le menu avec invocation marquer m avait donne la hype de malade.
FFXV est bien aussi en gameplay mais versus 13 pour son époque 2006 était aussi bien

Message édité le 28 janvier 2017 à 15:25:59 par -Raitei-
Nilux_SR
Nilux_SR
Niveau 29
28 janvier 2017 à 15:29:21

Oui c est une partie de sa faute que le jeu n a pas avance car il aurait pu aller chercher les ressources ailleurs

empreints d argents existe.....
La faute au final revient a la personne qui a attribue les numéros de la saga fabulous cristala et a donner la priorité de production a la trilogie de lightning.

Ça se voit que tu ne connais absolument rien sur Square Enix pour dire autant de connerie à chaque message.
Mis à part FF13 où l'équipe de Versus est venu prêter main forte pour aider à sortir le jeu. Les deux autres FF13 sont fait par autre une équipe de la division qui n'a absolument aucun rapport avec FF15.
Je t'invite à lire les articles de FFworld pour savoir de quoi tu parle.

pascal-obistrot
pascal-obistrot
Niveau 9
28 janvier 2017 à 15:34:44

Mais ces cons ont pense qu une femme en héro se vendrait mieux qu un mec sachant que ff7 ff8 ff9 ff10 ff12 ont tous comme héro principal un mec voila leurs conneries, moi je préfère jouer un perso masculin sur un FF une personnage féminin me fait limite chier car on ressent la faiblesse depuis début du jeu...

Cloud était puissant, Squall aussi voila le vrai sens de fantasy puissance pas une femme qui porte une mini jupe :c

Mon dieu cette mentalité d'attardés :rire:

+ 1 Nilux après vu coment l'auteur du message à l'air de kiffer squall et Clad et les perso masculin

moi je préfere joer un perso masculin
Cloud était puissant, Squall aussi voila

A mon avis il doit fantasmer sur eux :oui: . D'ou sa déception exprimer ici de ne pas pouvoir jouer avec son fantasme c'est a dire avec des gars puissants :rire:

-Raitei-
-Raitei-
Niveau 9
28 janvier 2017 à 15:40:01

Le 28 janvier 2017 à 15:29:21 nilux_sr a écrit :

Oui c est une partie de sa faute que le jeu n a pas avance car il aurait pu aller chercher les ressources ailleurs

empreints d argents existe.....
La faute au final revient a la personne qui a attribue les numéros de la saga fabulous cristala et a donner la priorité de production a la trilogie de lightning.

Ça se voit que tu ne connais absolument rien sur Square Enix pour dire autant de connerie à chaque message.
Mis à part FF13 où l'équipe de Versus est venu prêter main forte pour aider à sortir le jeu. Les deux autres FF13 sont fait par autre une équipe de la division qui n'a absolument aucun rapport avec FF15.
Je t'invite à lire les articles de FFworld pour savoir de quoi tu parle.

Qui a parle d’équipe de ff13 ou versus13? tu es con ou tu le fais exprès?
Moi je te parle de choix de priorité et d’argent..... tu fais exprès de dire des conneries ou tu ne comprends pas le français?
On sen fou que l’équipe X a aide L’équipe Y tellement ils ont rien pour avancer sur leurs projets....
Soit tu lis bien mes propos la prochaine fois soit tu arrêtes de me citer comme une merde car moi je parle d’un truc et toi tu me sors un autre truc..........

TypeHd
TypeHd
Niveau 10
28 janvier 2017 à 15:42:39

-Reitai- SE n'est pas Kojima .
Ils ont des traditions et une fierté de proposer leur propre contenus .

-Raitei-
-Raitei-
Niveau 9
28 janvier 2017 à 15:44:16

Le 28 janvier 2017 à 15:34:44 pascal-obistrot a écrit :

Mais ces cons ont pense qu une femme en héro se vendrait mieux qu un mec sachant que ff7 ff8 ff9 ff10 ff12 ont tous comme héro principal un mec voila leurs conneries, moi je préfère jouer un perso masculin sur un FF une personnage féminin me fait limite chier car on ressent la faiblesse depuis début du jeu...

Cloud était puissant, Squall aussi voila le vrai sens de fantasy puissance pas une femme qui porte une mini jupe :c

Mon dieu cette mentalité d'attardés :rire:

+ 1 Nilux après vu coment l'auteur du message à l'air de kiffer squall et Clad et les perso masculin

moi je préfere joer un perso masculin
Cloud était puissant, Squall aussi voila

A mon avis il doit fantasmer sur eux :oui: . D'ou sa déception exprimer ici de ne pas pouvoir jouer avec son fantasme c'est a dire avec des gars puissants :rire:

Très très drôle.... je fantasme sur des personnages de jeux vidéos... toi tu ne connais pas la patient et l’envie, tu joues comme un robot juste pour finir le jeu ou le platiner moi j’essaye de ressentir ce que les créateurs ont voulu transmettre a travers ces personnages....
Cloud et Squall c’est des légendes de FF qui va dire le contraire? tu vas me dire djidane ou Tidus oui ils sont sympa mais pas en dessus de Cloud et Squall

Nilux_SR
Nilux_SR
Niveau 29
28 janvier 2017 à 15:50:58

Qui a parle d’équipe de ff13 ou versus13? tu es con ou tu le fais exprès?

Moi je te parle de choix de priorité et d’argent..... tu fais exprès de dire des conneries ou tu ne comprends pas le français?
On sen fou que l’équipe X a aide L’équipe Y tellement ils ont rien pour avancer sur leurs projets....
Soit tu lis bien mes propos la prochaine fois soit tu arrêtes de me citer comme une merde car moi je parle d’un truc et toi tu me sors un autre truc..........

C'est surtout toi qui comprend rien. :honte:
FFversus n'est pas une question de priorité ou d'argent, mais d'outil pour concevoir le jeu. Si ils ont pas le moteur nécessaire pour faire le jeu, cela ne change rien qu'il soit priorité.
Preuve que cela n'a rien changé à la sortie de FF13 et que les moyens était sur Versus puisqu'il n'y avait toujours rien.
Tu connais rien du fonctionnement de Square Enix alors arrete de parler de chose qui te dépasse.

Message édité le 28 janvier 2017 à 15:51:24 par Nilux_SR
-Raitei-
-Raitei-
Niveau 9
28 janvier 2017 à 15:58:06

Le 28 janvier 2017 à 15:50:58 nilux_sr a écrit :

Qui a parle d’équipe de ff13 ou versus13? tu es con ou tu le fais exprès?

Moi je te parle de choix de priorité et d’argent..... tu fais exprès de dire des conneries ou tu ne comprends pas le français?
On sen fou que l’équipe X a aide L’équipe Y tellement ils ont rien pour avancer sur leurs projets....
Soit tu lis bien mes propos la prochaine fois soit tu arrêtes de me citer comme une merde car moi je parle d’un truc et toi tu me sors un autre truc..........

C'est surtout toi qui comprend rien. :honte:
FFversus n'est pas une question de priorité ou d'argent, mais d'outil pour concevoir le jeu. Si ils ont pas le moteur nécessaire pour faire le jeu, cela ne change rien qu'il soit priorité.
Preuve que cela n'a rien changé à la sortie de FF13 et que les moyens était sur Versus puisqu'il n'y avait toujours rien.
Tu connais rien du fonctionnement de Square Enix alors arrete de parler de chose qui te dépasse.

Mec je viens de comprendre tu es un gros troll :lol: :lol: tu dis si n’y a pas de moteur il n’y a pas de jeu?
Y a un seul moteur de jeu pour tout les jeux?
Tu connais l’achat la location?
- tu dis que Quand ff13 est sortie les moyens ont été sur versus 13 :lol: OH WAIT Seriously Bro? tu viens de nous donner un scoop que personne ne connaissait :ddb:
Ta phrase c’est le plus gros troll de la journée .....grosse grosse connerie....... aller vas faire tes devoirs avant de venir donner des leçons tu viens de te ridiculiser tout seul....

Nilux_SR
Nilux_SR
Niveau 29
28 janvier 2017 à 16:03:57

Un troll qui m'insulte d'être un troll, c'est bien jv.com ici. :hap:
Vu tes propos depuis tout à l'heure tu dois pas connaître la définition du mot ridicule.

http://www.ffworld.com/2016/11/07/de-versus-xiii-a-ffxv-1re-partie-la-certitude-que-tout-irait-bien/

Tiens bonne lecture. :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 janvier 2017 à 16:19:25

C'est pour dire à quel point il est en retard.

Ca fait déjà des années que ce "futur" est le présent de l'industrie.

Lucifel05
Lucifel05
Niveau 53
28 janvier 2017 à 16:53:33

Le 28 janvier 2017 à 15:14:46 nilux_sr a écrit :

Mais ces cons ont pense qu une femme en héro se vendrait mieux qu un mec sachant que ff7 ff8 ff9 ff10 ff12 ont tous comme héro principal un mec voila leurs conneries, moi je préfère jouer un perso masculin sur un FF une personnage féminin me fait limite chier car on ressent la faiblesse depuis début du jeu...

Cloud était puissant, Squall aussi voila le vrai sens de fantasy puissance pas une femme qui porte une mini jupe :c

Mon dieu cette mentalité d'attardés :rire: Et cela choque personne ici ?
C'est vrai que Lightning devrait faire la vaisselle au lieu d'aller sauver le monde :hap:

Si ça en choque. Mais je pense qu'on a été nombreux à préférer se taire plutôt que d'y répondre.

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