A mon avis, un NG+ a peu d'intérêt pour ce type de jeu.
L'un des problèmes est le système d'arbre de compétences. Dans un RPG, l'intérêt de monter à très haut niveau de d'avoir un personnage de plus en plus puissant. Or, le système de compétences de FFXV est réduit à son strict minimum et les compétences qui coutent une fortune n'apportent pas de nouveau gameplay.
Dans un FFVII, FFX, FFXII à la fin du jeu, il reste plein de nouveaux sorts / compétences ultra-puissants qu'on n'a pas acquis. Ils peuvent s'obtenir avec du post-game et lorsqu'on les a, cela change les stratégies à notre disposition comme par exemple les double casts, les 1 MP cost, les gros sorts de type "holy" etc ...
Dans Witcher 3, ils l'ont compris aussi. En rajoutant leur NG+ ou leur DLC haut niveau, ils ont revu le système de compétences pour qu'on continue toujours à en apprendre de nouvelles qui changent la façon de jouer.
Ici, sur ce FFXV, le système est trop limité et pas assez riche. Apprendre les compétences qui coutent 999 PC ne change pas vraiment le gameplay et n'apportent pas de nouvelles stratégies. Il y a donc peu d'intérêt à faire du NGC+ ou du haut niveau (de ce point de vue là - évidemment on peut toujours apprécier de refaire l'histoire pour essayer cette fois de mieux comprendre le scénario).