Euh... J'viens de dire quoi ? Qu'il n'y avait pas eu QUE les japonais. Même ceux qui y ont jouer à la version patché l'ont trouver assez difficile. Et Ffdream en parle dans son test.
Par ailleurs, le jeu étonne par sa difficulté. Outre des moyens d’éliminer plus rapidement une horde d’ennemis en éliminant le leader, il faudra compter sur son habilité à esquiver les attaques souvent dévastatrices des boss. Chose dans les faits plutôt simple, mais difficile en pratique.
Et je rajoute un autre avis qui me fait marrer
:
Seulement voilà, Final Fantasy Type-0 est d’une difficulté qui frise l’écœurement : même après avoir plié tous les FF en long, en large et en travers, le choc est très violent! Vous n’avez que vos douze persos et aucun moyen de résurrection, alors même que nombre d’ennemis vous OHKO ou 2HKO. Les boss et les semi-boss peuvent décimer votre équipe à eux tous seuls, si bien qu’on termine systématiquement les missions sur les rotules. Pire : à plusieurs reprises, le jeu vous demande carrément de perdre! Même si c’est prévu dans le scénario, ce n’est jamais très grisant de voir son dernier perso s’effondrer. Tout ça d’autant que le levelling, y compris avec l’œuf d’expérience, est long, très long… Sachant que à plus de 2 niveaux en-dessous du level conseillé, toute mission sera un vrai cauchemar.