Ben Nomura est un artiste, et un artiste n'est ni pressé de finir son oeuvre, ni désireux de se rendre au bureau et d'y croiser ses 100 employés. Pour ça il lui fallait un chef de projet, de nouvelle génération, capable de communiquer sur le jeu tout en restant humble, ce que fait très bien Tabata pour l'instant.
Sinon il leur reste quoi à faire au final?
Les magies sont prêtes (cf trailer TGS 2014), ils doivent juste finir les animations de lancement des sorts. Et, vu qu'ils ne les montrent toujours pas, et vu les sorts multi-élémentaires dans LR (Feu + Foudre, Glace + Air, Tétraélément,...), je me dis qu'ils nous préparent un truc de ce genre là mais encore plus poussé pour FFXV (peut-être la possibilité de combiner les éléments nous-mêmes?).
Les invocs ont l'air d'être prêtes, le scénar aussi, le background, le bestiaire (notamment la modélisation des mobs). Il leur reste à rajouter des textures graphiques, à les optimiser via l'upgrade du moteur Luminous et à équilibrer le gameplay (niveaux des persos, puissance des attaques des monstres,...).
En bref, 60% me paraît être une estimation prudente balancée à la va-vite par Tabata, et je pense que le jeu sortira au plus tard en mars 2016.