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Alien: Rogue Incursion

halcyon2002
halcyon2002
Niveau 27
19 décembre 2024 à 20:48:00

Sur un Pimax crystal light ça crash en OPEN XR
ET en OPEN VR c'est pas la fête sur une 4090
Et l'inertie des armes, mais comment ils ont pu avoir l'idée et valider çà ?
https://youtu.be/oq414sZPZao

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 décembre 2024 à 20:57:25

Grosse douche froide perso !
Sur les jeux récents UE, Metro, Behemoth, Alien est celui qui propose les pires performances.
Mention spéciale au "noise" absolument immonde.
En l'état, je ne suis pas étonné du décalage de la sortie Quest.
Va falloir que Survios se sorte les doigts d'ici-là !

halcyon2002
halcyon2002
Niveau 27
20 décembre 2024 à 15:19:33

Et le pire c'est le gameplay ou l'on se contente d'arriver dans une zone avec un panneau de contrôle à remettre en état, puis tirer sur l'Alien qui va arriver dans notre dos pendant qu'on rebranche les fils ou il faut et hop on repart pour la même chose !
Sur un g2 à 90 hz en épique ça tourne mieux qu'un crystal light mais bon la résolution est fort logiquement en deçà du crystal light.
https://youtu.be/P4zHe_Yfrag

Message édité le 20 décembre 2024 à 15:20:33 par halcyon2002
Griffon-7889
Griffon-7889
Niveau 6
21 décembre 2024 à 00:25:01

Merde, il es tout pourrit alors

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2024 à 00:59:06

Je ne porte pas de jugement sur le jeu ayant demandé un remboursement.
Mon avis concerne que la technique entre les problèmes inhérents d'Unreal Engine et ce que Survios a livré.
Je ne doute pas de l'amélioration du titre après plusieurs patchs.
Beaucoup de gens apprécient le jeu en l'état et ne sont pas gênés par ses performances.

dayo2
dayo2
Niveau 34
21 décembre 2024 à 02:15:40

Un gars qui l'a testé sur youtube dit que le marketing est mensongé car ça serait pas un jeu vraiment complet mais juste la 1ere partie. La seconde sortirait probablement en DLC ou en tant que nouveau jeu partie 2. Ceux qui l'on terminé je veux bien votre avis là dessus.

Letorokichiale
Letorokichiale
Niveau 47
21 décembre 2024 à 17:54:01

Le 21 décembre 2024 à 00:59:06 :
Je ne porte pas de jugement sur le jeu ayant demandé un remboursement.
Mon avis concerne que la technique entre les problèmes inhérents d'Unreal Engine et ce que Survios a livré.
Je ne doute pas de l'amélioration du titre après plusieurs patchs.
Beaucoup de gens apprécient le jeu en l'état et ne sont pas gênés par ses performances.

As tu testé ces réglages sur VD ? https://x.com/Vrified_Gammes/status/1870481049987555779

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 décembre 2024 à 20:55:41

J'ai essayé bien sûr avec le Quest 3 mais principalement avec le Light.
Tu retrouves les mêmes problèmes qu'importe le casque.

Dans le test de UploadVR:

Atmospheric Immersion Meets Technical Flaws
Survios addressed some of these issues shortly before launch with pre-release patches on both systems. Even after the update though, performance problems persisted on my PC. The introduction of a “Dynamic Resolution” setting helped to ensure a more stable framerate and allowed me to get past the, “out of video memory” bug. However, this also significantly degraded visual fidelity during gameplay.

Frustrating pixelation and blurriness were present and very noticeable at moments I desperately needed clarity, distracting me from these beautifully crafted environments and the finer details present before applying the setting. As someone with a high-end gaming PC, it was surprising to see the need to dial things back a bit. Hopefully, Survios will continue to tighten performance and graphical fidelity for players who have systems that can push those pixels to their limits.

https://www.uploadvr.com//alien-rogue-incursion-review/

https://youtu.be/Xf6RqrN2N2gw4?si=ecayjXYR8QeY-aoD&t=59
Pixel density = O.7/ AA = FXAA/ 72Hz.
RTX 4090 with i9 13900K :rire:

J’aurais dû bench avec CapFrameX ou FrameView.

Message édité le 21 décembre 2024 à 20:58:41 par Pseudo supprimé
TBlay
TBlay
Niveau 18
22 décembre 2024 à 00:00:18

Le jeu est quand même bien, l'univers est bien retranscrit. Mais il y a trop d'aliens et ils semblent apparaitre de façon aléatoire. Ce qui amène une gestion des munitions vraiment compliqués, parce qu'il faut vraiment les tuer...on ne peu pas juste les éviter. Donc si vous êtes du genre a prendre votre temps pour explorer, vous serez toujours a cours de munitions.

vikingasgard
vikingasgard
Niveau 22
22 décembre 2024 à 19:22:17

J aime beaucoups le jeu et son ambiance, sa reste propre, on est toujours en tension, pour l instant j adore.

TBlay
TBlay
Niveau 18
23 décembre 2024 à 22:12:14

Le 22 décembre 2024 à 19:22:17 :
J aime beaucoup le jeu et son ambiance, sa reste propre, on est toujours en tension, pour l instant j adore.

Effectivement après 2h de jeu, je suis vraiment convaincu, je le préfère a Métro pour le moment

Bronsky972
Bronsky972
Niveau 19
24 décembre 2024 à 13:13:46

J'imagine que vous avez des configs de malade pour y jouer dans de bonnes conditions. Apparemment il est ultra gourmand et certains ont des problèmes de fluidité même avec les plus grosses cartes graphiques.

Message édité le 24 décembre 2024 à 13:15:11 par Bronsky972
vikingasgard
vikingasgard
Niveau 22
24 décembre 2024 à 13:55:17

J ai une 4070 oc et un i714900 F

Bronsky972
Bronsky972
Niveau 19
24 décembre 2024 à 14:52:55

Le 24 décembre 2024 à 13:55:17 :
J ai une 4070 oc et un i714900 F

OK, merci, ça rassure. Sur Steam, des mecs rament apparemment avec des 4090, et il est conseillé de diminuer les paramètres graphiques, en désactivant les ombres notamment. Je teste ça avec ma 3080 Ti dès que j'ai fini Behemoth...

vikingasgard
vikingasgard
Niveau 22
24 décembre 2024 à 15:25:20

Si je me souviens bien j ai les textures en ultra et le reste en moyen, et l anti-aliasing c est le premier.
Et vd en ultra

vikingasgard
vikingasgard
Niveau 22
24 décembre 2024 à 15:25:55

J ai mis les pixel a 1 dans le jeu

Bronsky972
Bronsky972
Niveau 19
26 décembre 2024 à 14:28:06

C'est raté pour moi :-( . Un taux de reprojection monstrueux même avec les paramètres au minimum, c'est pas jouable. J'attends les prochaines mises à jour ou la solution du support Survios avant de refund.

Bronsky972
Bronsky972
Niveau 19
27 décembre 2024 à 16:12:16

J'ai finalement réglé le problème en désactivant les processus OpenXR supplémentaires dans SteamVR (comme ce qui était conseillé pour Metro Awakening). Ca reste pas terrible question performances, j'ai dû tout baisser et désactiver les ombres, mais au moins c'est jouable. La bonne nouvelle est que Survios est en train de bosser sur un nouveau patch pour l'optimisation

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 décembre 2024 à 23:56:04

J'ai enregistré mes tests sur Alien Rogue Incursion.
CPU: AMD 7800X3D
CM: ASRock B650 Steel Legend
RAM: 2X16 DDR5-4800 6000MT/s
CG: RTX 4080
SSD: NVMe Crucial T700

Virtual Desktop:
VDXR / Godlike / 90Hz /AV1 10 bits / 200Mbps.

Alien: Pixel density = 1 / TSR / AA = élevé / le reste = élevé.
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/5/1735338720-capture-d-cran-2024-12-27-233144.png https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/5/1735338061-capture-d-cran-2024-12-27-232052.png https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/5/1735338110-capture-d-cran-2024-12-27-232140.png
Je vous épargne les autres preset du TSR même le AA = off mon AVG est de 57.1

Alien: Pixel density = 1 / TAA / le reste = élevé.
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/5/1735338779-capture-d-cran-2024-12-27-233248.png https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/5/1735338849-capture-d-cran-2024-12-27-233349.png https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/5/1735338884-capture-d-cran-2024-12-27-233428.png

Alien: Pixel density = 1 / FXAA / le reste = élevé.
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/5/1735339003-capture-d-cran-2024-12-27-233635.png https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/5/1735339023-capture-d-cran-2024-12-27-233658.png https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/5/1735339056-capture-d-cran-2024-12-27-233721.png

Alien: Pixel density = 1 / FXAA / ShadowQuality = 0 / EffectsQuality= 0 (question de goût).
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/5/1735339393-capture-d-cran-2024-12-27-234057.png https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/5/1735339421-capture-d-cran-2024-12-27-234328.png https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/5/1735339449-capture-d-cran-2024-12-27-234400.png

Pimax Light: Render Quality = 0.70 / 72Hz / OpenXR
Alien: Pixel density = 1 / FXAA / ShadowQuality = 0 / EffectsQuality= 0
https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/5/1735339812-capture-d-cran-2024-12-27-234932.png https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/5/1735339827-capture-d-cran-2024-12-27-234953.png https://image.noelshack.com/fichiers/2024/52/5/1735339864-capture-d-cran-2024-12-27-235054.png

J'ai parcouru la même scène pour pouvoir faire une comparaison.
Ce n'est pas représentatif des performances sur l'entièreté du jeu.

dayo2
dayo2
Niveau 34
02 janvier 2025 à 19:29:18

J'ai une config moyenne : 3070 et i7 11700k et j'ai testé sur steam VR depuis le quest 3.

Par défaut la densité de pixel est à 0.8 et le global en moyen. Aucun problème de fluidité par contre c'était assez horrible graphiquement. J'ai tout passé en élevé et toujours aucun soucis de fluidité mais c'est pas beaucoup plus beau graphiquement... Je vais tenté en ultra lors de la prochaine session mais j'ai l'impression que le jeu est pas ouf graphiquement. C'est sombre avec un rendu assez "poussiéreux" vraiment pas net.

Le jeu semble relativement correct sans être ouf. L'ambiance est là en tout cas. La gestion des embuscades régulières d'alien est assez merdique et nuit clairement à l'ambiance. Je passe un bon moment ceci dit, mais ça aurait pu être beaucoup mieux !

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