Comment tu peu te poser la question du problème que pose la teleportation niveau immersion; c'est tellement évidant
. Tu sais ce qu'est l'immersion? c'est le fait de rentrer dans l'univers du jeu comme si tu y etait vraiment, par exemple dans fallout, tu trouve normal de pouvoir se teleport ou tu veux? Tu te deplace comme ça irl? Et je parle du fait que c'est complètement cheaté avec le fait de pouvoir contourner instantanément les ennemies ou encore fuir instantanément.
Pour en revenir sur le jeu par vague (si tu m'avais lu
) comme je l'ai dit le teleport s'y prête bien, d'ailleurs certain fois c'est justifier par le fait que l'on a un pouvoir qui permet de dash (même si logiquement ça veut pas dire d’être obligé de dash en permanence x) ), mais pour ce qui est de fallout c'est pas du tout justifiable.
Quand la technologie aura bien évoluer pour éviter les nausée au plus sensible t’inquiète pas qu'on entendra plus parler du système téléportation, parce-que c'est la seul raison de ça présence dans les jeux VR. (hormis pour passer des obscacles si c'est un pouvoir justifier dans le lore mais ça sera surement en complément du stick).
Juste un dernier truc concernant raw data, il y'a aussi 2 raison qui peuvent justifier le choix du teleport, premièrement c'est le choix qui est de base quand on lance le jeu, donc les néophytes ou féniant ne doivent même pas savoir qu'ils ont le choix, surtout qu'au debut on l'avait pas. Puis deuxièmement, le htc vive n'a pas de stick mais un trackpad pas forcement très pratiques (surement amélioré avec ses nouvelles manettes).
Alors que ce soit en TP ou en déplacement libre, sans mains bonjour l'immersion...
Attendons de voir le résultat final mais j'y crois moyen et de toute façon je ne repasserai pas a la caisse pour un jeu deja torcher en long et en large .
Mais je suis curieux de voir le résultat.
Et perso j'ai du mal a tenir mon casque plus d une heure d'affilié et dans ces conditions je me vois mal commencer fallout 4 VR ( en sachant qu'en version normal je faisais de longue sessions)
Malgré tout j'attends de voir le résultat
Le 25 septembre 2017 à 15:34:08 Deviian a écrit :
Comme je l'ai dit ton chiffre ne prouve rien du tout, surtout pour le genre de fps par vague.C'est comme si je te disais que ceux qui kiffe twillight sont à 80% des filles et que par conséquent tout les films n'attirent que les filles. ça n'a aucun sens.
Il est censé prouvé quoi au juste? Ce sont des développeurs qui communiquent leur chiffre et leur regret d'avoir écouté la minorité bruyante, point barre c'est juste un fait. Tires en ce que tu veux.
Le 25 septembre 2017 à 16:36:23 Elektonika a écrit :
Le 25 septembre 2017 à 15:34:08 Deviian a écrit :
Comme je l'ai dit ton chiffre ne prouve rien du tout, surtout pour le genre de fps par vague.C'est comme si je te disais que ceux qui kiffe twillight sont à 80% des filles et que par conséquent tout les films n'attirent que les filles. ça n'a aucun sens.Il est censé prouvé quoi au juste? Ce sont des développeurs qui communiquent leur chiffre et leur regret d'avoir écouté la minorité bruyante, point barre c'est juste un fait. Tires en ce que tu veux.
Ba justement y'a rien à en tirer ![]()
Tu te ramène et tu nous sort que parce-que dans un seul jeu qui doit même pas dépasser les 100 joueurs de co simultané (depuis la sortie de la maj y'avais deja plus personne), le stick n'est utilisé qu'a 20% et à partir de ça tu nous en fais une généralité...
Donc voila dans le fond je suis d'accord qu'a l'heure actuel sur raw data le teleport intéresse peut être plus de monde qu'avec le stick, mais voila ces stats ne concerne QUE CE JEU, donc la ramener en nous sortant que c'est la norme c'est du gros bullshit quoi que tu en dise ![]()
Le 25 septembre 2017 à 17:45:40 Deviian a écrit :
Le 25 septembre 2017 à 16:36:23 Elektonika a écrit :
Le 25 septembre 2017 à 15:34:08 Deviian a écrit :
Comme je l'ai dit ton chiffre ne prouve rien du tout, surtout pour le genre de fps par vague.C'est comme si je te disais que ceux qui kiffe twillight sont à 80% des filles et que par conséquent tout les films n'attirent que les filles. ça n'a aucun sens.Il est censé prouvé quoi au juste? Ce sont des développeurs qui communiquent leur chiffre et leur regret d'avoir écouté la minorité bruyante, point barre c'est juste un fait. Tires en ce que tu veux.
Ba justement y'a rien à en tirer
Tu te ramène et tu nous sort que parce-que dans un seul jeu qui doit même pas dépasser les 100 joueurs de co simultané (depuis la sortie de la maj y'avais deja plus personne), le stick n'est utilisé qu'a 20% et à partir de ça tu nous en fais une généralité...
Donc voila dans le fond je suis d'accord qu'a l'heure actuel sur raw data le teleport intéresse peut être plus de monde qu'avec le stick, mais voila ces stats ne concerne QUE CE JEU, donc la ramener en nous sortant que c'est la norme c'est du gros bullshit quoi que tu en dise
Je me ramène je poste une new, j'ai pas le droit? Tu peux spéculer comme tu veux et en tirer tes conclusions, je m'en fou un peu. Je pensais emmener vers quelques choses de plus constructif.
Ceci dit raw data plus d'un an certe mais est encore dans le top 10 des jeux vr les plus joués sur steam : http://vrlfg.net/
100 joueurs connecté sur un même jeu VR a l'heure ou j'écris y a que the lab qui le dépasse.
Ca reste un très bon thermomètre faute de mieux.
Le 25 septembre 2017 à 20:28:40 Elektonika a écrit :
Le 25 septembre 2017 à 17:45:40 Deviian a écrit :
Le 25 septembre 2017 à 16:36:23 Elektonika a écrit :
Le 25 septembre 2017 à 15:34:08 Deviian a écrit :
Comme je l'ai dit ton chiffre ne prouve rien du tout, surtout pour le genre de fps par vague.C'est comme si je te disais que ceux qui kiffe twillight sont à 80% des filles et que par conséquent tout les films n'attirent que les filles. ça n'a aucun sens.Il est censé prouvé quoi au juste? Ce sont des développeurs qui communiquent leur chiffre et leur regret d'avoir écouté la minorité bruyante, point barre c'est juste un fait. Tires en ce que tu veux.
Ba justement y'a rien à en tirer
Tu te ramène et tu nous sort que parce-que dans un seul jeu qui doit même pas dépasser les 100 joueurs de co simultané (depuis la sortie de la maj y'avais deja plus personne), le stick n'est utilisé qu'a 20% et à partir de ça tu nous en fais une généralité...
Donc voila dans le fond je suis d'accord qu'a l'heure actuel sur raw data le teleport intéresse peut être plus de monde qu'avec le stick, mais voila ces stats ne concerne QUE CE JEU, donc la ramener en nous sortant que c'est la norme c'est du gros bullshit quoi que tu en diseJe me ramène je poste une new, j'ai pas le droit? Tu peux spéculer comme tu veux et en tirer tes conclusions, je m'en fou un peu. Je pensais emmener vers quelques choses de plus constructif.
Ceci dit raw data plus d'un an certe mais est encore dans le top 10 des jeux vr les plus joués sur steam : http://vrlfg.net/
100 joueurs connecté sur un même jeu VR a l'heure ou j'écris y a que the lab qui le dépasse.Ca reste un très bon thermomètre faute de mieux.
D'ou j'ai dit que t'avais pas le droit de relayer une news? Pas la peine de faire dans le drama ![]()
Je t'ai juste dit qu'affirmer qu'une petite minorité joue au stick en générale en te basant uniquement sur un jeu qui s'y prête pas forcement c'est autant valable que les sondages qui annoncer Hillary gagnante avec beaucoup de marge.
Pour ce qui est de steamVR c'est un peu logique, ça fait des mois qu'aucun ou presque nouveau "vrai" jeu n'est sortie, il faut pas oublier qu'il y'a le revive qui permet aux possesseur d'htc vive de jouer sur le store oculus.
Meme si raw data est dans les 10 jeux vr steam, il fait quand même 2 fois moins que arizona sunshine, si on fait les stats ça dépasse même pas les 3% des joueurs vr sur steam (je parle même pas si on rajouter les stats oculus) donc voila faire une généralité sur un si petit nombre de joueur n'a aucun sens, tu ferais toi un sondage sur 40 français de ce qu'il pense de la politique pour affirmer que le résultat reflète la penser de l'ensemble des français...
Le 26 septembre 2017 à 13:31:46 Deviian a écrit :
Le 25 septembre 2017 à 20:28:40 Elektonika a écrit :
Le 25 septembre 2017 à 17:45:40 Deviian a écrit :
Le 25 septembre 2017 à 16:36:23 Elektonika a écrit :
Le 25 septembre 2017 à 15:34:08 Deviian a écrit :
Comme je l'ai dit ton chiffre ne prouve rien du tout, surtout pour le genre de fps par vague.C'est comme si je te disais que ceux qui kiffe twillight sont à 80% des filles et que par conséquent tout les films n'attirent que les filles. ça n'a aucun sens.Il est censé prouvé quoi au juste? Ce sont des développeurs qui communiquent leur chiffre et leur regret d'avoir écouté la minorité bruyante, point barre c'est juste un fait. Tires en ce que tu veux.
Ba justement y'a rien à en tirer
Tu te ramène et tu nous sort que parce-que dans un seul jeu qui doit même pas dépasser les 100 joueurs de co simultané (depuis la sortie de la maj y'avais deja plus personne), le stick n'est utilisé qu'a 20% et à partir de ça tu nous en fais une généralité...
Donc voila dans le fond je suis d'accord qu'a l'heure actuel sur raw data le teleport intéresse peut être plus de monde qu'avec le stick, mais voila ces stats ne concerne QUE CE JEU, donc la ramener en nous sortant que c'est la norme c'est du gros bullshit quoi que tu en diseJe me ramène je poste une new, j'ai pas le droit? Tu peux spéculer comme tu veux et en tirer tes conclusions, je m'en fou un peu. Je pensais emmener vers quelques choses de plus constructif.
Ceci dit raw data plus d'un an certe mais est encore dans le top 10 des jeux vr les plus joués sur steam : http://vrlfg.net/
100 joueurs connecté sur un même jeu VR a l'heure ou j'écris y a que the lab qui le dépasse.Ca reste un très bon thermomètre faute de mieux.
D'ou j'ai dit que t'avais pas le droit de relayer une news? Pas la peine de faire dans le drama
Je t'ai juste dit qu'affirmer qu'une petite minorité joue au stick en générale en te basant uniquement sur un jeu qui s'y prête pas forcement c'est autant valable que les sondages qui annoncer Hillary gagnante avec beaucoup de marge.
Pour ce qui est de steamVR c'est un peu logique, ça fait des mois qu'aucun ou presque nouveau "vrai" jeu n'est sortie, il faut pas oublier qu'il y'a le revive qui permet aux possesseur d'htc vive de jouer sur le store oculus.
Meme si raw data est dans les 10 jeux vr steam, il fait quand même 2 fois moins que arizona sunshine, si on fait les stats ça dépasse même pas les 3% des joueurs vr sur steam (je parle même pas si on rajouter les stats oculus) donc voila faire une généralité sur un si petit nombre de joueur n'a aucun sens, tu ferais toi un sondage sur 40 français de ce qu'il pense de la politique pour affirmer que le résultat reflète la penser de l'ensemble des français...
Je joue pas les drama mais avec tes phrases du style "tu débarque..." ca fait limite argument d'autorité genre ferme la le petit nouveau si tu vois ce que je veux dire.
Tires en les conclusion que tu veux, comme je te l'ai déja dit, il est toujours dans le top 10 des jeux vr les plus joués. Et le top 10 du plus de joueur VR différent quotidien aussi.
J'ai comme l'impression que tu fais parti de cette minorité bruyante de type, "Add freedom locomotion or i am not buy!" qui pollue les forum des jeux vr (d'avis personnel)
Il est evident pour moi qu'un jeu coop ou en versus, comme onward ou raw data, il faut tout le monde au TP ou tout le monde au freedom locomotion! Mais les 2 au choix c'est pas possible, l’équilibrage et le gameplay est totalement différent!
Dans fallout y aura plusieurs façon de se déplacer ce qui est bien car ça reste un jeu solo donc l’équilibrage c'est pas pareil.
Le 25 septembre 2017 à 15:53:58 Deviian a écrit :
Comment tu peu te poser la question du problème que pose la teleportation niveau immersion; c'est tellement évidant. Tu sais ce qu'est l'immersion? c'est le fait de rentrer dans l'univers du jeu comme si tu y etait vraiment, par exemple dans fallout, tu trouve normal de pouvoir se teleport ou tu veux? Tu te deplace comme ça irl? Et je parle du fait que c'est complètement cheaté avec le fait de pouvoir contourner instantanément les ennemies ou encore fuir instantanément.
Perso, j'suis pas trop d'accord avec toi. L'immersion, c'est avoir l'impression d'être réellement ailleurs oui, c'est avoir cette sensation de présence.
IRL, je ne me déplace ni en téléportation, ni en appuyant sur une touche sans bouger mes jambes. Les deux systèmes de déplacements ont leurs défauts. Les expériences les plus immersives (mais limitées) pour moi, ce sont ces jeux rares qui ne permettent pas de se téléporter, ni de se déplacer au "stick". Le déplacement se faite avec nos vraie jambes, bref, les jeux roomscale quoi.
Et vraiment, je perds moins la sensation de présence en téléportation plutôt qu'en déplacement au "stick". La téléportation me donne simplement l'impression que j'ai un pouvoir magique qui me permet justement la téléportation, mais les déplacement avec mes vrais jambe est toujours de mise pour les petits déplacements.
Au stick, j'ai vraiment tendance à ne pas bouger, à rester droit comme un piquet, mon oreille interne sent le bug du déplacement alors que je reste sur place et mes jambes ne bougent jamais. Bref, c'est le pire pour moi niveau immersion, mais c'est le plus intéressant niveau profondeur de jeux/libertés d'action, possibilités de Gameplay. Même si Raw Data a réussi à prouver qu'on pouvait faire quelque chose d'aboutis avec un gameplay basé sur la téléportation.
Je ne suis également pas d'accord à propos du fait que le déplacement "fluide" permet la meilleure immersion. Elle est même ce qui décourage bcp de ceux à qui je fais tester le vr.
Le fait de glisser à partir d'un mouvement de doigt (sans me sentir bouger) casse le sentiment de présence. Je m'y fait , c'est fluide et également là moins immersive des moyens de déplacement.
Le tp n'est pas réaliste certe mais on s'immerge bien plus. On se téléporte de manière naturelle, le cerveau y croie contrairement au déplacement au stick
Preview du jeu jeu par jv.com qui ont testé le jeu :
https://www.jeuxvideo.com/preview/719669/fallout-4-vr-l-immersion-post-apo-convaincante.htm
![]()
ça sent bon, mais je suis à moitié concerné vu que c'est une exclue (temporaire j'espère) VIVE. J'ai l'oculus...
Tu pourra quant même jouer avec le rift
Étant donnė que c est une exclue steam vr
Mais le rift et compatible steam vr ![]()
Le seul risque c est peut être un problème avec les touchs
Le 02 octobre 2017 à 09:45:45 remremdu31 a écrit :
Tu pourra quant même jouer avec le rift
Étant donnė que c est une exclue steam vr
Mais le rift et compatible steam vr
Le seul risque c est peut être un problème avec les touchs
Je me vois mal acheter un jeu 60 euros pour une utilisation partielle du casque avec bugs etc... Bof... j'attendrai une officialisation.
Il va y avoir un bundle en fin d'année fallout 4 VR + htc vive : https://www.jeuxvideo.com/news/721232/fallout-4-vr-offert-avec-chaque-htc-vive.htm
Pour ceux qui se demanderait combien de temps il reste avant la sortie x) :
https://www.timeanddate.com/countdown/launch?iso=20171212T10&p0=217&msg=Fallout+4+VR&font=slab
(Il faut impérativement que j'ai un casque VR d'ici la x)) )
J ai tellement hate de parcourir le monde fe fallout 4 mais sa va etre dur de resister
J attends la prochaine gen de casque pour en profiter au max
Ps:a pars si je craque avant ![]()
Moi j'attends surtout le bide qu'il va faire, repayer 60€ pour une expérience en low résolution juste pour dire je l'ai en vr, surtout quand on voit les démos publiées par Bethesda, déjà que Skyrim se fait bien descendre sur psvr....
Ps:a pars si je craque avant
Avec les prix cassé de partout c'est dur de pas craqué j'ai revendu mon vive en aout et la je sens que je vais craqué aussi. Entre le lenovo neuf a 250 ou un vive d'occasion mon cœur balance, a cause de ces fichu knuckle qui risque de débarqué sans prévenir. :'(