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Liste des sujets

Performance roomscale oculus avec touchs.

Elektonika
Elektonika
Niveau 59
01 décembre 2016 à 11:15:21

Salut, Voici les premiers test des sites spécialisés. :ok:

Uploadvr : tu as 59 % de roomscale en moins qu'un HTC vive avec... ...les 3 caméras, Tu obtiens un maximum de 2.5mx2.5m
http://uploadvr.com/oculus-guides-show-smaller-multi-sensor-tracked-spaces-htc-vive/

Pareil chez Tom hardware ils ont testé :
À 2 caméras c'est 1.5mx1.5m (ce n'est même plus du roomscale mais du 360, l'envergure des bras c'est 1.8m. On obtient meme pas les 2x1.5m recommande sur steam vr pour la position debout(pas roomscale...). Mais le pire c'est la place perdu a cause du fov de la camera pour un roomscale de 1,5x1,5 il faut degager 2,2mx2,2m
http://www.tomshardware.com/news/oculus-touch-experimental-360-degree-room-scale,33118.html

Tom precise qu'oculus supporte le roomscale. Mais a titre experimentale. :question:

bref c'est pas folichon en fait oculus c'est du debout sans pouvoir tendre les bras completement a 2 cameras...

Message édité le 01 décembre 2016 à 11:19:40 par Elektonika
barbon69
barbon69
Niveau 10
01 décembre 2016 à 11:33:21

ah ouais putain chaud quand meme pour eux (joueur oculus) !

Message édité le 01 décembre 2016 à 11:35:17 par barbon69
P6KOTIK
P6KOTIK
Niveau 64
01 décembre 2016 à 13:12:58

c'est pas des tests, c'est des infos tirés du manuel des touch.

barbon69
barbon69
Niveau 10
01 décembre 2016 à 13:42:25

ouais donc c'est pas rassurant pour eux, reste a voir se que sa donne en main.

Kenshoo
Kenshoo
Niveau 6
01 décembre 2016 à 13:55:57

Arf, ça craint pour les Rifters ça, 1,5x1,5 tu perds tout l'intérêt du roomscale :(

Izuna69
Izuna69
Niveau 11
01 décembre 2016 à 15:08:41

Lol ça ta fait kiffer avoue quand tu as lu ça? ça va ça te rassure bien sur ton achat du vive meilleur des casque VR ?
Et bien avant de jubiler =>

http://www.etr.fr/actualite/4231-oculus-presente-les-caracteristiques-des-configurations-roomscale-a-2-et-3-cameras.html

Pour citer chris d'etr :
A en croire Oculus, il faudra donc au moins 3 caméras pour pouvoir se "déplacer" en roomscale, mais pourtant plusieurs vidéos à 2 caméras montrent que la première configuration suffit largement pour avoir une surface roomscale "acceptable" et les développeurs de Fantastic Contraption ont même montré en vidéo que cette configuration fonctionnait très bien avec une surface de 3m2, soit plus que ce qui est recommandé avec la configuration à 3 caméras . Peut-être qu'Oculus joue la carte de la sécurité qui sait ?

Message édité le 01 décembre 2016 à 15:10:41 par Izuna69
Elektonika
Elektonika
Niveau 59
01 décembre 2016 à 15:20:48

Je kif rien du tout je recadre.

Oculus est encore dans une erreur de communication d'avoir laisser les fanboys spéculer, Comme tu le fais d'ailleurs.

Dis toi que quand tu affirme des choses certains te croit et vont acheter.

Sur ETR parlons en de ceux qui avait acheter des rallonge USB 5m...
Alors que les 3m de base sont suffisant.
Tout car oculus à rien communiquer et à laisser des fanboys s'exprimer.

Le roomscale c'est sur vive que ca se passe : https://www.youtube.com/watch?v=VD4UlShicgY

On rappel que certains à cause des gens comme toi ou de Chris on acheter oculus pour se faire un roomscale 5x5, Tu ferais mieux de te faire petit la.

Je t'invite à aller à la Fnac et éloigner le touch, que ce passe t il? Ça tremble.
C'est bien beau de dire ça détecté à 2m au lieu de 1,5 mais si c'est pour trembler ou perdre le traveling Bonjour l'image que va donner oculus du roomscale.

Message édité le 01 décembre 2016 à 15:25:43 par Elektonika
Alexx998
Alexx998
Niveau 10
01 décembre 2016 à 15:33:12

Au pire vous attendez 5 jours que ceux qui ont préco les Touch les reçoivent et essaient avant de vous mettre sur la gueule ? :(

P6KOTIK
P6KOTIK
Niveau 64
01 décembre 2016 à 15:35:30

Même entre deux casques les fanboy se font la guerre [[sticker:p/1lmb]].
On sera fixé mardi sur le roomscale du rift.

Elektonika
Elektonika
Niveau 59
01 décembre 2016 à 15:38:33

C'est exactement ce que je disais Sur l'autre topic.
Attendre les tests.

Ça à pas empêcher izuna d'aller au conflit.

Tout ça car je disais que ceux qui voulait le roomscale d'attendre les retours, que les touchs sortaient dans 2 semaines. Qu'il y avait rien d'officiel que des développeurs modifiant leur jeu pour faire du gameplay 180 etc...

Izuna69
Izuna69
Niveau 11
01 décembre 2016 à 15:58:20

ah oui et toi qui affirme "bref c'est pas folichon en fait oculus c'est du debout sans pouvoir tendre les bras completement a 2 cameras..."
et c'est moi qui cherche la merde :rire:
c'est pas de la désinformation? t'a attendu qu'ils sortent pour affirmer cela? Bien sur que non comme dab faite ce que je dit pas ce que je fais :oui: moi quand je donne mon avis (et je l'ai bien précisé) j'ai testé, et je suis pas le seul de nombreux video tourne de personne l'aillant testé.

"On rappel que certains à cause des gens comme toi ou de Chris on acheter oculus pour se faire un roomscale 5x5, Tu ferais mieux de te faire petit la."

Lol tes serieux la? trouve un seul poste ou je dit que l'oculus fera de la roomscale 5x5 avec 2 camera même chris n'a jamais dit ça depuis le début on sait que ça sera du 3,5 sur 3,5.
C'est toi qui devrait te faire petit c'est affligeant de bêtise...
Enfin bref tu es juste un gros mytho qui par manque d'argument préfére en inventé, tu m'accuse dans l'autre poste de dire à l'acheteur d'acheter les touch avant les premiers retour et maintenant ça :sarcastic: j'attend toujours ton article imaginaire d'etr qui confirme l'obligation de la troisieme camera pour la roomscale mais bizarrement tu l'as pas montrer, encore un mytho de plus...
Après c'est sur que si tu raconte de la merde sur des propos que je n'ai jamais tenu faut pas t’étonner qu'il y'ai conflit.

Elektonika
Elektonika
Niveau 59
01 décembre 2016 à 16:05:32

Bah j'affirme rien c'est dans leur notice d'installation.
Et dedans je lis 2 caméras opposé égale à roomscale 1.5mx1.5m.
Et c'est franchement pas folichon comme installation imagine jeter un objet en tendant le bras... On rappel on a 1.8m d'envergure.

Mais bon continue à te voiler la face si tu veux.

Message édité le 01 décembre 2016 à 16:08:56 par Elektonika
Izuna69
Izuna69
Niveau 11
01 décembre 2016 à 16:35:52

lol mais oui du 1.5m*1.5 => https://www.youtube.com/watch?v=zdU_OGCVjVU
Tu repond toujours pas sur le fait que je t'accuse d’être un menteur? tu le confirme donc?
elle est ou la source du fameux article d'etr?
et celle ou tu accuse chris de donner de fausse informations?
Pourquoi tu as pas cité la ou je dit d'acheter tout de suite les touch?
Prouve nous que tu n'es pas un menteur montre les sources et les citations et je m’excuserais.
Pour le moment débattre avec toi n'a aucun intérêt vu que tu sort des mensonges comme argument.

ps: je reviendrais pas sur le fait que tu m'accuse de dire des choses avant la sortie des touch alors que toi par contre tu t'autorise à affirmer sans reserve qu'il y'a pas de roomscale avec deux camera.

Message édité le 01 décembre 2016 à 16:38:18 par Izuna69
xocin
xocin
Niveau 22
01 décembre 2016 à 16:41:09

@Izuna69
T’excite pas comme ça hein. Oculus recommande du 1.5 x1.5 avec 2 cameras pour avoir un roomscale parfait à 360 degrés. Il est possible d'aller au delà, ta vidéo le prouve, mais dans cette vidéo, on voit que le mec a un peu d'occlusion sur les coins, d'ailleurs il ne se risque pas à longer les murs avec ses manettes, ni à sonder le sol et le plafond dans tout les coins de la pièce...

Je pense qu'Oculus préconise un espace recommandé de 1.5 x1.5 mètres avec 2 cam et 2.5 x 2.5 mètres avec 3 cam pour bénéficier d'un roomscale parfait sans occlusion du sol au plafond. Ceux qui veulent s'aventurer sur de plus grandes surfaces pourront le faire, comme il est possible de dépasser les 3.5 x 3.5 mètres avec le Vive.

Message édité le 01 décembre 2016 à 16:43:09 par xocin
Elektonika
Elektonika
Niveau 59
01 décembre 2016 à 16:44:31

Tiens izuna un premier retour d'un membre ETR qui les as chez lui :

"C'est pas le top, sincèrement pour faire du 360 une 3ème caméra est plus que nécessaire ! Parce que même avec deux caméra en face à face y a forcement des moments dans certaines positions ou ton corps masquera une de tes mains, je te promet ça marrive tout le temps, du coup j'ai remis en configuration 180° en attendant la 3 eme camera"

C'est exactement ce que je te disais Sur l'autre sujet tu me maintenait que non.

Tu induit les acheteurs en erreurs avecvton fanboyisme aiguë.

Il faut au minimum 3 caméra ça se précise confirme.

Ça en fait un produit plus cher pour moins performant.

Et c'est moi le menteur?

Depuis le début je ne fait que reprendre ce que dit oculus et développeurs maintenant ça se confirme par les premiers utilisateurs

Alors je le redit prévoyez une 3ieme caméra pour le roomscale sur rift et comptez pas du 5mx5m avec des camera de fov70, 720p. Plus c'est loin plus ça perd en précision et trop près on est plus dans le FOV.

Pour les gros roomscale go vive.

Message édité le 01 décembre 2016 à 16:48:49 par Elektonika
Izuna69
Izuna69
Niveau 11
01 décembre 2016 à 16:57:58

lol alors on répond toujours à coté donc tu confirme que tu es un menteur ou tu justifie tes mytho?.
et pour l'avis tu donne même pas la source : excuse moi mais vu ta tendance mythomane difficile de te croire sur parole. Et même dans le cas ou c'est pas écrit par toi avec ton compte etr mais bon on va te laisser le bénéfice du doute :sarcastic: ça reste un avis contre plusieurs autres qui ne sont pas donné par un random mais par des dev video à l'appuie (mais je suppose que tu vas les accuser de mentir vu que c'est carrement dans leur interet :honte: ).
Sur ce je te laisse dans ton délire, histoire de pas polluer d'avantage: je sais pertinemment que tu me répondra pas concernant tes mensonges car y'a aucune source et citation vu que c'est du mytho.

Message édité le 01 décembre 2016 à 16:59:33 par Izuna69
Izuna69
Izuna69
Niveau 11
01 décembre 2016 à 17:05:27

@xocin
Je pense surtout comme le dit chris qu'ils ont définie pour pas prendre de risque ou pour les mauvaises langue (ça reste une possibilité) pour vendre des cameras mais comme les dev l'indique ça fonctionne bien avec deux camera sur du 6m2 pour l'avoir testé ça marche parfaitement mais bon pour les septiques ont aura la réponse la semaine prochaine.

Message édité le 01 décembre 2016 à 17:05:57 par Izuna69
xocin
xocin
Niveau 22
01 décembre 2016 à 17:08:43

Le 01 décembre 2016 à 17:05:27 Izuna69 a écrit :
@xocin
Je pense surtout comme le dit chris qu'ils ont définie pour pas prendre de risque ou pour les mauvaises langue (ça reste une possibilité) pour vendre des cameras mais comme les dev l'indique ça fonctionne bien avec deux camera sur du 6m2 pour l'avoir testé ça marche parfaitement mais bon pour les septiques ont aura la réponse la semaine prochaine.

Bah dans la vidéo le mec a quand même de l'occlusion. Je reste sur ma position jusqu'à voir des tests plus poussés (je pense toujours que pour un roomscale parfait, il va falloir suivre les préconisation Oculus).

Izuna69
Izuna69
Niveau 11
01 décembre 2016 à 17:19:27

Le 01 décembre 2016 à 17:08:43 xocin a écrit :

Le 01 décembre 2016 à 17:05:27 Izuna69 a écrit :
@xocin
Je pense surtout comme le dit chris qu'ils ont définie pour pas prendre de risque ou pour les mauvaises langue (ça reste une possibilité) pour vendre des cameras mais comme les dev l'indique ça fonctionne bien avec deux camera sur du 6m2 pour l'avoir testé ça marche parfaitement mais bon pour les septiques ont aura la réponse la semaine prochaine.

Bah dans la vidéo le mec a quand même de l'occlusion. Je reste sur ma position jusqu'à voir des tests plus poussés (je pense toujours que pour un roomscale parfait, il va falloir suivre les préconisation Oculus).

Je vois pas l’intérêt des développeur de mentir, vu comment ça va leur retomber sur la gueule si ils mentent. En plus j'ai pas vu un seul dev dire le contraire, ce qui serait étonnant si ça ne marché pas.
On verra lundi de toute façon.

Message édité le 01 décembre 2016 à 17:20:07 par Izuna69
xocin
xocin
Niveau 22
01 décembre 2016 à 17:20:12

Le 01 décembre 2016 à 17:19:27 Izuna69 a écrit :

Le 01 décembre 2016 à 17:08:43 xocin a écrit :

Le 01 décembre 2016 à 17:05:27 Izuna69 a écrit :
@xocin
Je pense surtout comme le dit chris qu'ils ont définie pour pas prendre de risque ou pour les mauvaises langue (ça reste une possibilité) pour vendre des cameras mais comme les dev l'indique ça fonctionne bien avec deux camera sur du 6m2 pour l'avoir testé ça marche parfaitement mais bon pour les septiques ont aura la réponse la semaine prochaine.

Bah dans la vidéo le mec a quand même de l'occlusion. Je reste sur ma position jusqu'à voir des tests plus poussés (je pense toujours que pour un roomscale parfait, il va falloir suivre les préconisation Oculus).

Je vois pas l’intérêt des développeur de mentir, vu comment ça va leur retomber sur la gueule si ils mentent. En plus j'ai pas vu un seul dev dire le contraire.
On verra lundi de toute façon.

En effet, la vidéo ne ment pas.

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