Honnêtement j'espère très fort que cet abonnement devienne un échec. 
C'est le premier pas vers un marché du jeu-vidéo 100% abonnement. Plutôt que d'acheter une licence pour jouer à un jeu (qu'on garde à vie, tant qu'on a la console pour le faire tourner et le disque, ou notre compte en local), on achète un droit temporaire d'utilisation d'un jeu, qu'on nous retire quand on arrête de payer.
Même si c'était intéressant comme offre (présentement ça ne l'est pas selon moi, sur 26 jeux il y en a 21 de 360, pour 4 jeux One, donc la grande majorité a été donnée en GwG), je boycotte, tout comme le EA Access d'ailleurs. 
Prochaine étape c'est la connexion obligatoire, le streaming et puis payer ses jeux à l'heure, comme le fait NVidia 