Alors,
Le résultat de ton test de connexion multijoueurs indiques que tu es derrière un port symétrique. Cela veut dire que le port utilisé pour transmettre les datas est utilisé par 2 équipements en simultané.
En gros, pour t'expliquer brièvement, c'est comme un conflit d'adresse IP, mais avec les ports. Par defaut, les ports de communication pour le live sont 3074 (TCP et UDP). Tu dois avoir une autre machine en fonction qui utilise ces même ports.
Aurais tu par hasard une autre one ou une xbox 360 en marche pendant que tu joues ?
La solution serait de rediriger le port 3074 vers le 3075 ou le 3076.
Si tu sais comment faire pour ouvrir ces ports, je t'invite à le faire pour tester. Globalement tu suis la procédure que tu as pour ouvrir tes ports, sauf pour le 3074. A la place tu mets 3075 ou 3076 en TCP et UDP.
Essaie et dis moi si ça marche ok ?