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Question Final fantasy

Weedomaker
Weedomaker
Niveau 23
09 juin 2022 à 11:32:38

[02:42:18] <Retr0Pl4yer>
De base, c'était davantage une remarque qu'un reproche d'où la précision sur mon précédent vu que sur JVC, tu sais bien que tout peut faire débat même quand il s'agit de futilités :noel:.

Comme tu le dis bien, il est primordial de remettre les jeux dans leur contexte de sortie mais ça, très peu peuvent réellement et tu remarqueras cette tendance à demander à un remaster ou remake dès qu'un jeu se fait légèrement vieux. Il est vrai que le luxe des nouvelles consoles ne nous aide pas spécialement lorsqu'on replonge dans le passé et c'est d'ailleurs ce qui freine beaucoup.

Dis-toi bien qu'il y'a des rumeurs autour de non pas un remaster mais un remake du premier "The Last Of Us", car beaucoup trouvent que le gameplay est désormais injouable apparemment :hap:.

Sinon, j'ai aussi découvert les Uncharted très tardivement (en 2019) et c'était une plaie de finir le premier Uncharted , le jeu est une immense arène géante: Tu avances avant d'avoir des combats et cela durant la quasi-totalité du jeu. J'ai du mal avec ce jeu en particulier quand je vois que Naugthy Dog nous avait habitué à mieux en terme de level design, le reste était objectivement réussi pour l'époque :hap:.

En même temps, on parle de FFX et FFXII qui sont sortis il y'a deux décennies environ (Ce sera le cas en 2026 pour FFXII) donc normal de retrouver une formule vieillissante quoique je pense que le douzième volet tienne encore la route aujourd'hui vu que j'y ai rejoué sans problème durant le confinement. C'est l'aspect technique qui a vieilli et malgré le travail de "remise au goût du jour", on sent que les jeux viennent d'une autre époque.

J'ai adoré Final Fantasy XII, je l'ai fini deux fois: la première sur PS2 en 2016 et la seconde en 2020 sur PS4 avec le remaster mais je comprends entièrement que beaucoup n'aient pas aimé, le titre s'éloigne beaucoup de ce que la série faisait jusqu'à là au niveau du scénario. :hap:

Encore faut-il savoir si l'auteur est apte à aller au-delà de l'aspect technique pour découvrir les anciens volets de la série et par conséquent, les jeux de l'espoque de l'âge d'or de Square. J'ai commencé la série en 2015 avec Final Fantasy VII sur PS3 et c'était vraiment chose difficile au début de s'adapter mais l'histoire était tellement prenante que j'ai pu entièrement le parcourir et que j'y revienne annuellement.

Mine de rien, les opus 2D ont bien vieilli. J'ai eu plus de facilité à découvrir FF VI en 2016 que FF VII en 2015. :noel:

Le remake c'est seulement pour la ps5 si j'me trompe pas. Donc la news est passée sans retenir mon attention :noel:
Le premier uncharted c'est assez basique comme jeu. On peut pas dire que son gameplay maintienne un intérêt de dingue. Mais j'vais le faire pour suivre son histoire.
Déjà en voyant le sully du jeu j'ai bien tiqué en repensant à mark wahlberg :noel:

Pour FF12, j'ai toujours eu du mal à me faire à son ambianve terne. A l'époque ses graphismes à la vagrant story ça me hypait de fou, son côté monde dans le désert à la tatouine promettait une aventure épique. Mais le jeu manquait grave de charisme, surtout dans une saga qui avait lâché l'exploration en semi open world.
J'ai pourtant tenté de m'accrocher. Mais j'me suis fait chier à un point pas possible. Et les personnages avaient aucune présence en dehors de balthier et fran. Du coup je l'ai jamais fini :noel:

Et FF7, autant il était top 3 dans mes épisodes favoris, autant le temps lui a mis une p'tite biffle dans la tronche. J'avais retenté sur ps3, puis sur ps4, mais son gameplay trop rigide m'a vite découragé. Au même endroit d'ailleurs. Le défilé militaire avec cloud où on peut gagner une limite si ma mémoire est bonne. Je sais même pas comment j'ai pu passer le truc à l'époque :( :noel:

Weedomaker
Weedomaker
Niveau 23
09 juin 2022 à 11:34:09

Par contre j'ai appris qu'un remake du 9 était en projet. Mais ça me fait un peu peur vu l'orientation action sur rails que square prend depuis le 15 :hap:

Retr0Pl4yer
Retr0Pl4yer
Niveau 81
09 juin 2022 à 12:39:42

Bah, ça reste quand même limite de sortir un remake next-gen d'un jeu qui va à peine fêter ses dix ans surtout quand je ne vois pas ce qu'il y'a à ajouter contrairement au remake de Resident Evil sorti six ans après le premier jeu, on verra une fois sorti :hap:.

Uncharted est très basique sur tous ses aspects, on sent que c'était une sorte de brouillon pour préparer les opus suivants. Ça n'en fait pas un jeu "mauvais" pour autant, on est juste très loin de la qualité des titres qui vont suivre.

Je crois que le problème de Final Fantasy XII c'est de se détacher de ce que la série avait fait jusqu'à là. Mon petit doigt me dit que FF XVI s'en inspire légèrement, j'espère juste que tous les personnages seront utiles car avoir Vaan et Panelo parmi les protagonistes sans savoir ce que ces derniers font là... :noel:

[11:34:09] <Weedomaker>
Par contre j'ai appris qu'un remake du 9 était en projet. Mais ça me fait un peu peur vu l'orientation action sur rails que square prend depuis le 15 :hap:

Une série a été annoncée très récemment basée sur l'univers de FF IX donc y'a moyen pour que cette rumeur soit confirmée.

Weedomaker
Weedomaker
Niveau 23
09 juin 2022 à 18:15:02

[12:39:42] <Retr0Pl4yer>
Bah, ça reste quand même limite de sortir un remake next-gen d'un jeu qui va à peine fêter ses dix ans surtout quand je ne vois pas ce qu'il y'a à ajouter contrairement au remake de Resident Evil sorti six ans après le premier jeu, on verra une fois sorti :hap:.

Uncharted est très basique sur tous ses aspects, on sent que c'était une sorte de brouillon pour préparer les opus suivants. Ça n'en fait pas un jeu "mauvais" pour autant, on est juste très loin de la qualité des titres qui vont suivre.

Je crois que le problème de Final Fantasy XII c'est de se détacher de ce que la série avait fait jusqu'à là. Mon petit doigt me dit que FF XVI s'en inspire légèrement, j'espère juste que tous les personnages seront utiles car avoir Vaan et Panelo parmi les protagonistes sans savoir ce que ces derniers font là... :noel:

[11:34:09] <Weedomaker>
Par contre j'ai appris qu'un remake du 9 était en projet. Mais ça me fait un peu peur vu l'orientation action sur rails que square prend depuis le 15 :hap:

Une série a été annoncée très récemment basée sur l'univers de FF IX donc y'a moyen pour que cette rumeur soit confirmée.

Autant le remake de FF7 j'ai bien aimé. Autant j'ai peur qu'avec le 15 ils se sentent plus et flinguent toute leur saga :malade: :noel:

JoseMariaBakero
JoseMariaBakero
Niveau 63
09 juin 2022 à 18:52:34

"FFX qui sonne le déclin de la saga"

Tu mérite le ban pour ce genre de bêtise.

Sinon FFIX remake, c'est bien plus qu'une rumeur en réalité, il y a eu du leak de ce côté.
Mais à mon avis Square reste plutôt discret tant que FFXVI n'est pas sorti et qu'il n'y a pas encore de date pour FFVII Remake part 2.

Weedomaker
Weedomaker
Niveau 23
09 juin 2022 à 20:08:16

[18:52:34] <JoseMariaBakero>
"FFX qui sonne le déclin de la saga"

Tu mérite le ban pour ce genre de bêtise.

Sinon FFIX remake, c'est bien plus qu'une rumeur en réalité, il y a eu du leak de ce côté.
Mais à mon avis Square reste plutôt discret tant que FFXVI n'est pas sorti et qu'il n'y a pas encore de date pour FFVII Remake part 2.

Ben pour moi c'est à partir du 10 qu'ils ont vrillé à vouloir tout révolutionner :noel: dans le 10 c'était encore acceptable, mais c'est bien sur cet épisode qu'ils ont entamé leur "révolution".

JoseMariaBakero
JoseMariaBakero
Niveau 63
09 juin 2022 à 20:46:35

Sauf qu'il ne représente pas le déclin de la licence.

Weedomaker
Weedomaker
Niveau 23
09 juin 2022 à 21:01:49

[20:46:35] <JoseMariaBakero>
Sauf qu'il ne représente pas le déclin de la licence.

Le début du déclin. Ou de l'essouflement si tu préfères :hap:

JoseMariaBakero
JoseMariaBakero
Niveau 63
09 juin 2022 à 21:17:22

[21:01:49] <Weedomaker>

[20:46:35] <JoseMariaBakero>
Sauf qu'il ne représente pas le déclin de la licence.

Le début du déclin. Ou de l'essouflement si tu préfères :hap:

Non plus.

FFX est l'un des meilleur FF, et ce pour de nombreux aspects, comme son histoire, son ost, son système de combat et evution.
C'est aussi un jeu qui est considéré de manière générale comme l'un des plus grands RPG et l'un des deux ou trois meilleurs FF aux yeux des japonais et de la presse spécialisée japonaise.

Le début du déclin de Final Fantasy débuté avec les problèmes de Squaresoft qui est obliger de fusionner avec Enix.

FFX est encore un jeu Squaresoft, même FFX-2 est développé à l'époque Squaresoft.
Le début du déclin de FF débuté plutôt avec FFXII ou le jeu est très différent de ses prédécesseurs.
Et commence à sortir des jeux non finis, puisque ce jeu présente des trous scenaristique.

C'est aussi l'un des premier FF ou l'on ne sent plus l'influence d'Uematsu dans les compositions.

Weedomaker
Weedomaker
Niveau 23
09 juin 2022 à 21:36:36

[21:17:22] <JoseMariaBakero>

[21:01:49] <Weedomaker>

[20:46:35] <JoseMariaBakero>
Sauf qu'il ne représente pas le déclin de la licence.

Le début du déclin. Ou de l'essouflement si tu préfères :hap:

Non plus.

FFX est l'un des meilleur FF, et ce pour de nombreux aspects, comme son histoire, son ost, son système de combat et evution.
C'est aussi un jeu qui est considéré de manière générale comme l'un des plus grands RPG et l'un des deux ou trois meilleurs FF aux yeux des japonais et de la presse spécialisée japonaise.

Le début du déclin de Final Fantasy débuté avec les problèmes de Squaresoft qui est obliger de fusionner avec Enix.

FFX est encore un jeu Squaresoft, même FFX-2 est développé à l'époque Squaresoft.
Le début du déclin de FF débuté plutôt avec FFXII ou le jeu est très différent de ses prédécesseurs.
Et commence à sortir des jeux non finis, puisque ce jeu présente des trous scenaristique.

C'est aussi l'un des premier FF ou l'on ne sent plus l'influence d'Uematsu dans les compositions.

Perso j'ai perçu le début du déclin avec le 10. Certes il avait un scénario intéressant et plus sombre qu'à l'accoutumée, mais le studio était dans une phase énorme de bragging. Y a qu'à voir dans cutscenes tous ces mouvements pas naturels à outrance pour dire "matez comment on gère". Tout ça parcequ'à l'époque square était la référence ultime sur ce point. Mais à côté de ça, c'est le premier FF plus ou moins couloir. Et on sent qu'en interne ils ont longtemps débattu sur comment faire oublier l'abandon de l'exploration. En témoigne le faux vaisseau pour explorer qui sert juste de menu pour basculer d'une zone à l'autre.

Ce qui à mes yeux a sauvé cet épisode, c'est les thèmes abordés en profondeur. L'extrêmisme religieux, le sacrifice.
Et y avait aussi le blitzball que j'avais kiffé même si avec recul c'était une feature simpliste et ultra répétitive :noel:
Mais le déclin que tu imputes au 12, il tirait déjà sa source dans celui ci je trouve.
Et ensuite ils ont voulu donner le dernier coup de pelle avec le 13, ce qui est pas passé auprès des joueurs.

Le 10 a surtout cartonné pour son aspect graphique et son scénario. Mais dans le jeu c'étit relou de devoir faire des allers retouts incessants entre les zones avec les combats aléatoires.

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