Pour la durée de vie je suis à une dizaine d'heures et je n'ai pas fait grand chose si ce n'est établir un camp qui ressemble à quelque chose et trouvé deux trois indices pour avancer dans l'histoire.
La survie n'est pas trop contraignante en ce qui concerne la faim et la soif, par contre les ennemis sont coriaces, limite c'est dark souls parfois
ce n'est pas comme un dead island où on roule facilement sur les ennemis.
De ce que j'ai compris, au fur et à mesure de vos découvertes le journal se met à jour et vous donne de brèves indications, une sorte de fil conducteur mais vous êtes libres d'aborder le jeu comme vous voulez.
Ce qui me plaît c'est différent des mondes ouverts classiques où les quêtes sont marquées sur la carte, là déjà on n'a pas de carte, peut-être que je vais en trouver une.