Je le dis tranquillement : Undertale tient tête aux RPG (et même à tous les jeux) de l'année 2017. Et ceux qui ont fait du Nier Automata ou du Persona 5 savent que cette année a franchement été quelque chose.
Deux grandes forces au jeu de Toby Fox, c'est sa capacité à dire beaucoup (en terme de gameplay, de mécaniques, de scénario...) en peu de temps et surtout, à créer une réelle attirance pour ses personnages absolument incroyables. Je ne vous cacherai pas que je ne peux pas faire la run génocide. La run pacifist est tellement belle...
Bref, Undertale a l'étoffe des grands RPG : ce n'est pas seulement un RPG à système qui se résume à son gameplay et ses mécaniques (c'est le problème des DraQue pour moi par exemple qui sont des RPG très bons, mais pas plus) mais il a une vraie histoire derrière, pleines de bienveillance et très intelligente.
Voilà le mot que j'utiliserai pour résumer Undertale : bienveillant. On est dans le vrai avec ce genre de jeu.
(je ferai la génocide sur youtube, trop dur de faire un hard reset maintenant
)