Et justement, le problème est là. Soit les testeurs ne savent pas jouer, soit ils ne sont pas allés bien loin.
Car au départ, oui, on pourrait se dire que le système de combat est mal foutu car c'est un peu lent, les combat s sont difficiles, et nous sommes dans des lieux étriqués. MAis en prenant la peine d’apprivoiser le système, d'avancer un peu, et surtout, de faire évoluer son perso, alors là, ça devient tout le contraire. Le système de combat devient de plus en plus nerveux, ça répond au poil, et c'est super stylisé(contre attaque au ralentis
).
Donc moi, je vous le dis, NON, le système de combat n'est pas un défaut, bien au contraire. C'est juste que quand on lance le jeu pour la première fois on est assez dérouté par la difficulté, et donc, on met ça sur le compte du système de combat. Bref, suffit juste d'avancer un peu en se familiarisant avec le jeu qui ne nous invite clairement pas à bourrer comme un porc décérébré. Par contre, avec le temps, on fini par rouler un peu sur tout le monde, comme tout bon RPG qui se respecte^^