Je dirais pas qu'elle est révolu. Disons que des films à grand spectacle comme Avengers, San Andreas... doivent avoir une image lisse, car le but premier de ces films est d'en mettre plein la vue, avec la meilleure qualité possible.
Le grain est davantage approprié à des thrillers, aux films sombres, d'auteur... voire gores. Car parfois, ce grain sert à "salir" volontairement l'image. Pour en revenir au jeu, l'exemple est Dying Light. Le grain apporte quelque chose au jeu et le rend "crade", ce qui va avec l'ambiance. Alors que d'autres préféreront qu'il soit lisse (c'est paramétrable).
Bref, les deux sont appropriés. Mais la présence de grain ne doit pas faire dire que la qualité est mauvaise, ça n'a finalement aucun rapport.
Message édité le 23 février 2016 à 01:09:41 par no_future_