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Sujet résolu : Demain, c'est les soldes steam.

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Clementyne Clementyne
MP
Niveau 49
11 juillet 2020 à 21:16:45

Le 11 juillet 2020 à 20:26:20 AureasAetas a écrit :
Surcoté ne signifie pas mauvais. C'est simplement qu'il a été placé sur un piédestal qu'il ne mérite pas.

Oui t'en fais pas je suis con mais pas à ce point (je crois :() :noel:

Le scénario qui est effectivement bourré d'incohérences et très prévisible.

Je m'en souviens même plus, à part quelques bribes et Barbe Noir, le reste..

La partie terrestre c'est du AC bête et méchant. Pas pire mais pas mieux que ce qu'on a pu voir avant.

Oui, le seul truc qui change c'est que ce sont des îles (et certains étaient assez jolies), à part ça c'est tout pareil, mais j'ai trouvé l'exploration encore moins intéressante qu'avant, les îles se ressemblaient plus ou moins toutes... :(

Les batailles navales ok c'est cool mais c'est le 3 amélioré. Et au final c'est très répétitif.

J'ai beaucoup aimé justement, c'est le 3 en mieux mais c'est ce que les gens voulaient, après c'est assez répétitif (comme pour tous les open world) mais le fait qu'on améliore son bateau, qu'on a de nouvelles armes plus puissantes etc, qu'on devienne plus fort et que ça nous permette d'affronter de plus gros navire (les Légendaires, je crois) avec des combats assez epic, c'était vraiment sympa, alors que sur Odyssey elles se ressemblent toutes (et à part lancer des flèches et des lances puis avoir un lance flemme vers la fin.. y'a rien) et sont chiantes à force, alors que sur BF les combats en mer ne m'ont jamais lassé, pareil pour les abordages, BF me faisait beaucoup penser à Sid Meier's Pirates! sur lequel j'ai passé pas mal d'heures, et rien que pour ça, je l'aime :cute:

Par contre les missions sous l'eau avec la cloche :malade:

J'avais oublié, j'en ai fait 2-3 :rire:

Et bien sûr le syndrome des 40 000 collectibles sur des mini-iles paumées.

Bref bien. Mais surcoté.

Ça c'est propre au genre, pour gonfler la durée de vie artificiellement, et ça m'a jamais intéressé, que ce soit sur AC ou sur d'autres licences je m'en suis jamais préoccupé, je les ramasse vraiment que si je passe dessus par hasard..

Message édité le 11 juillet 2020 à 21:17:40 par Clementyne
JackHenryPedro JackHenryPedro
MP
Niveau 42
11 juillet 2020 à 21:25:46

Le 11 juillet 2020 à 20:57:45 Clementyne a écrit :

Le 11 juillet 2020 à 20:26:42 AureasAetas a écrit :
Les Gothic les fait pas vanilla installe les community patchs

Oui merci j'y ai pense, j'ai les différents patch + mods graphique pour les 2 premiers + <DX11 + ENB et le ou les patch pour le 3 :oui:

Le 11 juillet 2020 à 20:34:40 JackHenryPedro a écrit :
Pour gothic 3 le community patch est inclu dans la version steam. il faut aller dans beta et télécharger la 1.75 mais je crois que c'est la version téléchargeable d'entrée.

Sérieux ? C'est cool ça, bon bha je l'ai téléchargé à part, on verra, si jamais je l'ai déjà comme ça :hap:

Pour morrowind il y a aussi un patch graphique: https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1692/graphisme/visuels/morrowind_overhaul___sons_et_graphismes/

Surtout pas (même si c'est le premier truc auquel j'ai pensé), il est daté (2011-12), pas mis à jour, pas optimisé ni toujours très "vanilla frendly" y'a des bugs et surtout y'a eu mieux depuis, d'après les retours, et même l'auteur le déconseil :noel: mais en liste déjà faite et ou il suffit de télécharger et installer (mais c'est plus long, forcement) y'a ça :d) https://wiki.nexusmods.com/index.php/Morrowind_graphics_guide ou ça https://github.com/Tyler799/Morrowind-2020/blob/master/Morrowind_2020.md

Mais t’inquiète pas j'ai l'habitudes de modder (surtout les TES / Fallout) alors je préfère faire ça moi même, comme ça je contrôle ce que j'installe (surtout que le moteur montre vite ses limites niveau perf), en gros dans mon load order j'ai plus ou moins ça : PNO, Code Patch, MGE XE, mesh opti et surtout arrondis, amélioration de l'inventaire et des descriptions, des mod de textures (environnement, ciel, armes, vêtements, créatures) qui les améliorent mais qui utilisent celles d'origine, amélioration des corps / visages, meilleures animations de course / marche, un mod pour que les PNJ qui nous suivent soient moins cons et puissent se TP s'ils sont bloqués et qu'on est trop loin, les armes visibles même rengainées, et en ajoutant des enfants (330) et un orphelinat pour en adopter, ou encore un mod qui diversifie les gardes (coucou les clones dans Morro Vanilla) et quelques autres comme ça :oui:

Ah ben ça m'intéresse car le overthaul quand tu l'installes tu te retrouves avec un jeu d'environ 10 Go ou presque alors que le jeu de base fait à peine 1 Go.
Par contre, sur tes liens j'ai vu qu'il y a des tonnes de trucs à lire. Ça m'encourage moyen ça! ^^

Clementyne Clementyne
MP
Niveau 49
11 juillet 2020 à 23:36:30

Le 11 juillet 2020 à 21:25:46 JackHenryPedro a écrit :
Ah ben ça m'intéresse car le overthaul quand tu l'installes tu te retrouves avec un jeu d'environ 10 Go ou presque alors que le jeu de base fait à peine 1 Go.
Par contre, sur tes liens j'ai vu qu'il y a des tonnes de trucs à lire. Ça m'encourage moyen ça! ^^

Le deuxième lien m'a aussi découragé quand je l'ai vu j'ai direct fermé :rire:

Par contre le premier ça va, une fois passé l'intro qui explique quelques trucs il y a beaucoup moins à lire, mais il faut quand même lire et pas juste cliquer sur les liens car parfois il te donne le nom des fichiers à télécharger, mais il faut bien prévoir quelques heures le temps de télécharger + installer + tester :oui: (j'espère que l'Anglais ne te dérange pas :hap:)

J'ai suivi le premier lien en entier avant de plutôt décider de rester le plus vanilla possible du coup j'ai désinstallé genre 95% des mods pour me faire un truc moi même et je préfère comme ça, mais oui si veux juste rendre Morrowind le plus beau possible et si tu as le courage et quelques heures devant toi :d) https://wiki.nexusmods.com/index.php/Morrowind_graphics_guide

Après il y a un truc à savoir, si jamais tu ne le sais pas déjà, soit tu prends uniquement des mods déjà traduit en Français (ou qui n'ont pas d'ESP/ESM, comme les textures, les mesh etc), soit tu prends un mods en Anglais que tu devra (dans la plupart des cas) traduire toi même si tu veux pouvoir lancer Morrowind, ça se fait avec :d) https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/g3/utilitaires/eet___esp_esm_translator mais bonne nouvelle, le logiciel est capable d'utiliser google trad si tu veux pour aller plus vite et il traduit de lui même les noms propres, donc à moins de télécharger des quêtes ou de nouveaux équipements tu devrais presque rien avoir à traduire :oui: (il y a des liens vers des tutos, ça prend 5 minutes à lire et moins pour savoir utiliser le logiciel de façon basique)

Sinon je peux te conseiller quelques mods parmis ceux que j'utilise, mais ce sera moins beau que les deux compilations et plus proche du vanilla tout en étant quand même plus beau, donc à toi de voir :oui:

<spoil>La base :

https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1495/correctifs/morrowind_code_patch/
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/2025/utilitaires/mge_xe
https://morromods.wiwiland.net/spip.php?article186

Pour les mesh :

https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46792
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43484
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47931
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47892
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/38170
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/23981
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42343?tab=description
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43101?tab=description
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/39348?tab=description
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46747
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1912/correctifs/patch_doptimisation_de_morrowind
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45399

Textures :

https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47469
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42575
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/25725?tab=description
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/23388

J'ai pris les texture pour les créatures / armes / ennemies ici :d) https://www.nexusmods.com/morrowind/users/137283?tab=user+files&BH=0

https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43311/
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/3879 (pour avoir le nom des lieux sur les panneaux plutôt qu'un charabia illisible)

Pour les corps :

https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1856/graphisme/apparence/corps_de_robert
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1708/graphisme/apparences/compilation_des_visages_de_pnj_de_westly/
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1805/graphisme/apparences/visages_vampiriques_de_slof/
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43110/?tab=description&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fmorrowind%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D43110&pUp=1

J'ai aussi téléchargé la plupart des mods sur cette page :d) https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/categories/graphisme/interface

Sinon :

Pour avoir plus de vie dans les villes :d) https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1773/personnages/pnjs_et_creatures/morrowind_animee___lintegrale
Pour des gardes différents :d) https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45894
Pour avoir des enfants en Morrowind :d) https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1800/personnages/pnjs_et_creatures/les_enfants_de_morrowind
Pour les adopter (plus bas sur la page et il faut traduire l'ESP) :d) http://lovkullen.net/Emma/kids.htm
J'ai aussi pris quelques quêtes ici :d) https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/categories/guildes_et_quetes
Atmospheric Sound Effects 3.0 morrowind (j'ai plus le lien)
Pour une récolte réaliste (sinon ça ouvre l'inventaire de la plante..) :d) https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1973/jouabilite/recolte_realiste
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1945/ressources_communes/simple_mcm/
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/14891
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/morrowind/mods/1960/graphisme/visuels/armes_rengainees_visibles/

</spoil>

Message édité le 11 juillet 2020 à 23:41:24 par Clementyne
JackHenryPedro JackHenryPedro
MP
Niveau 42
12 juillet 2020 à 00:26:59

Intéressant tout ça. Moi ce qui m'intéresse c'est juste le principal pour rendre le jeu plus beau mais pas besoin du truc ultime non plus pour tout mettre à fond. Je veux juste jouer dans de bonnes conditions.

Clementyne Clementyne
MP
Niveau 49
12 juillet 2020 à 08:36:17

Voilà quelques screens de début de partie pour te donner une idée de mon "Vanilla Friendly", mon load order est encore sujet à changements (comme tout le temps avec les TES / Fallout :hap:) et y'a peut-être encore quelques trucs à régler sur MGE XE, mais pour l'instant mon jeu ressemble à ça :d) https://imgur.com/a/PE97Q1e

Message édité le 12 juillet 2020 à 08:38:22 par Clementyne
JackHenryPedro JackHenryPedro
MP
Niveau 42
12 juillet 2020 à 12:42:09

Ah ouais, c'est quand même pas mal du tout! :ok:

Clementyne Clementyne
MP
Niveau 49
12 juillet 2020 à 18:10:26

Oui je trouve aussi, comme base tu peux par exemple te servir de Morrowind Enhanced Overhaul (j'ai testé et c'est pas mal), donc tu le mets en premier et tu installes d'autres mods de textures à la suite comme Intelligent Textures puis Landscape Retexture par exemple :oui: :d) https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47029?tab=description

Message édité le 12 juillet 2020 à 18:10:54 par Clementyne
JackHenryPedro JackHenryPedro
MP
Niveau 42
12 juillet 2020 à 18:44:39

J'ai fait dans l'ordre tes conseils de base: https://www.noelshack.com/2020-28-7-1594572251-morrowind-2020-07-12-18-19-57-704.jpg

Par contre, 'faut que je mette ce mod? https://morromods.wiwiland.net/spip.php?article306

Clementyne Clementyne
MP
Niveau 49
12 juillet 2020 à 19:12:31

Si tu ne veux pas être attaqué par des assassins (c'est lié à un des DLC) dès que tu dors oui, comme ça tu aura le temps de profiter de la quête principale et de monter de niveau avant de t'occuper des DLC :oui:

Si t'as installé MGE XE, lance le t'as quelques paramètres bien sympas, et surtout regarde dans l'onglet "Paysages distants", ici tu peux générer les paysages distants etc (tu peux aussi enlever le "brouillard exponentiel" si tu veux), et si tu ne veux pas cliquer sur "oui" plusieurs fois quand tu lances Morrowind, regarde dans l'onglet "jeu" dans la section paramètres généraux et coche "ignorer les erreurs au chargement", comme ça tu verra un bouton "yes to all" et t'aura qu'à cliquer une fois dessu :ok:

Aussi, lance le Morrowind Code Patch, et regarde l'onglet "mécanismes de jeu", certaines options sont déjà cochées, mais te prive pas d'en cocher d'autres et n'oublie pas de cliquer sur "appliquer les patch choisis" :d) https://www.noelshack.com/2020-28-7-1594573838-sans-titre.png https://www.noelshack.com/2020-28-7-1594573842-sans-titre2.png

Enfin si t'as des questions je pourrais peut-être y répondre donc n'hésite pas à m'envoyer moi un message :oui:

+ pour avoir de meilleures animation à la troisième personne, la version 0.40 de 2017, installe le mod après Correct Mesh h sinon il ne fonctionnera pas https://www.noelshack.com/2020-28-7-1594574240-sans-titre.png :d) https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43982?tab=description

Message édité le 12 juillet 2020 à 19:17:23 par Clementyne
JackHenryPedro JackHenryPedro
MP
Niveau 42
12 juillet 2020 à 19:22:27

Encore un screen: https://www.noelshack.com/2020-28-7-1594574468-morrowind-2020-07-12-19-18-20-862.jpg
Sinon, je vais quand même installer quelques autres mods comme la dark ui ou bien les pancartes etc...
Mais le jeu tel qu'il est, est déjà très beau.

Clementyne Clementyne
MP
Niveau 49
12 juillet 2020 à 19:57:29

T'as vu ? Franchement si on passe l'aspect graphique dépassé, le jeu est quand même beau, MGE XE fait des miracles, couplé à quelques mods et c'est parfait, surtout la nuit avec le mod Skies IV, un vrai régal :oui:

JackHenryPedro JackHenryPedro
MP
Niveau 42
12 juillet 2020 à 20:12:05

Oui, je vais le mettre celui-là aussi de mod. Il me plaît...
Par contre, c'est normal tous les messages d'erreur aux chargements?

Clementyne Clementyne
MP
Niveau 49
12 juillet 2020 à 21:12:53

Oui c'est "normal" t'en fais pas, si ton jeu charge ta partie sans t'afficher un message d'erreur sans quitter Morrowind c'est tout bon, le plus souvent (pour moi) c'est quand tu utilises un mod non traduit et que ce mod change le nom / la référence d'un lieu en Anglais autre, un p'tit coup d'ESP Translator règle le problème, :oui:

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