Le 13 juillet 2016 à 03:46:43 Gorbad a écrit :
Le 12 juillet 2016 à 08:27:26 Oursoboros a écrit :
Rare que je trouve quelqu'un ayant fait Jade Cocoon et Legend of Legaia qui sont pour moi géniaux et réellement novateurs pour l'époque. Les deux ont des grosses faiblesses, mais un charme assez dingue, y'a quelque chose quoi. Les deux se content pas de copier les systèmes de combat qui existaient déjà à l'époque et proposent un truc différent, je regrette leur manque de visibilité.
Jade Cocoon, pour l'époque proposait un système de monstres de folie, c'est hallucinant qu'on en ait si peu parlé alors qu'il était à des années lumières de toute la concurrence à ce niveau.
Pour Chrono Cross, je ne suis pas vraiment d'accord avec toi, je le trouve tellement inégalé à tant de niveaux. L'OST est l'une des meilleures ayant jamais été produites je trouve, l'ambiance est incroyable et le scénario même si il a quelques faiblesse nous plonge dans quelque chose d'unique.
Quand on a connu tout ça en étant jeune c'est vrai que c'est dur de se satisfaire de ce qui arrive, mais il y encore beaucoup de bonnes chose et dans tous les genres.
Les deux avaient un univers vraiment original et un gameplay unique, perso j'ai accroché comme pas possible. L'ambiance de Jade Cocoon était magique, et pour Legend of Legaia, le background était vraiment intéressant, avec sa brume et ses villes protégées par les arbres. Jade Cocoon était d'ailleurs très bon niveau scénario, les dialogues étaient réussis (intégralement doublés en plus ! Avec une VF plutôt de qualité si je me souviens bien. L'oiseau était génial), et on avait une véritable volonté de découvrir tous les secrets qui se cachaient dans le jeu, ainsi que toutes les légendes.
Ca fait un moment que je me dis que je dois me le faire en japonais d'ailleurs. Les musiques étaient énormes aussi.
Bref, content de voir que je ne suis pas le seul ^^.
Pour Chrono Cross, je me suis mal exprimé. Il y a de très bonnes idées dans l'histoire, le scénario est intéressant en soi. Le problème pour moi se trouve à 3 niveaux, et ça se cumule, donc ça m'a vraiment gêné :
1. Le héros ne parle pas (je suis désolé, mais ça j'ai du mal, tu ne peux pas faire une véritablement bonne histoire avec un héros muet, ça tue l'immersion)
2. Tes alliés ne sont pas impliqués dans l'histoire (car il y en a trop et tu choisis qui vient avec toi)
3. Les dialogues ne sont pas spécialement bien écrits. C'est pas fluide je trouve, ça fait très old school dans le mauvais sens du terme, quand les personnages en étaient encore réduits à balancer leurs répliques chacun son tour. Après, c'était ptet mieux en VO, mais les traductions étaient vraiment moches, que ce soit anglais ou français.
Le "revirement" du héros au milieu du jeu, le "changement" de héros juste après, c'était vraiment couillu. Mais ça n'a pas suffi pour me faire réellement accrocher (j'y ai joué trop tard aussi, et j'avais peu de temps, donc après 30h environ j'ai lâché).
Je pense me le refaire un jour en entier cela dit, car l'OST est épique (probablement l'un des meilleurs OP jamais fait sur console avec Baten Kaitos, dont il emprunte plusieurs codes d'ailleurs), et puis je veux à tout prix voir la fin (je sais qu'il va me tuer, car je connais la musique de fin, donc je sais à quoi m'attendre...).
Bref !
Hoshikaze :
Nier c'est le bien. C'est un jeu qui te montre à quel point une narration et des dialogues réussis peuvent faire des merveilles, même avec un scénario bancal sur certains aspects ! Bon, et l'OST est juste la meilleure au monde, j'attends le 2 avec une impatience folle !
J'avais tenté Jade Cocoon 2 je crois sans accrocher.. pas de grands souvenirs.
Dans le 1 y'avait aussi parfois une difficulté de fou.
Legaia des trace genre.. BUrniiiiiiinngggggg fllaaaaareeee
Pour Chrono Cross on pourrait en discuter lontemps mais je crois que la deuxième partie est vraiment la mieux.
Le choix des perso c'est vrai était immense et laissait peu de place à leur personnalité même si ils avaient des phrases uniques de temps en temps. Pour être honnête je vais pas le défendre sur le reste car si j'ai souvenir du scénario, les détails d'écriture et tout ça bien moins, cela fait longtemps.
On dit souvent qu'un souvenir heureux est plus vrai que le bonheur lui même. Vu que je me souviens plus je vais rester sur e souvenir heureux ^^.