La console utilise une pile de sauvegarde uniquement pour le système d'exploitation qui permet de mémoriser les réglages de la console (la langue, l'heure..).
Quant aux cartouches, elles disposent de deux mémoires bien distinctes : 4 Mo pour la rom, et jusqu'à 2 Mo de mémoire flash pour les données de sauvegarde. Donc pas de pile de sauvegarde dans les jeux.