Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
Après je conseille à Ryuzaki, Donphan et peut-être Warzix (qui teste aussi les jeux Compile) de s'envoyer des MPs au cas où pour éviter de se tirer la bourre, que ce soit voulu ou non.
Ca évite de bosser pour rien, ça peut aussi permettre de couvrir plus de jeux, et surtout c'est beaucoup plus "sain" pour l'ambiance je trouve.
Nous aurons là un problème fondamental puisque vu que je fais presque tous les Neptunia (et mes jeux Compile en général) en import, mon test sera toujours le premier (sauf Rebirth 3 car je ne l'ai pas commencé, étant très occupé sur Xenoblade X)
=> Je n'ai absolument aucune intention de m'imposer sur votre "terrain de chasse". Il se trouve que j'ai fini Hyperdimension Neptunia Action Unleashed ainsi qu'Hyperdevotion Noire, et que pour chacun de ces épisodes issus d'une série que j'adore j'ai eu envie d'écrire ce que j'en pensais afin - éventuellement - de faire partager mon opinion avec autrui (c'est d'ailleurs pour ça qu'Antistar m'a conseillé de faire un tour ici).
Autrement dit, me faire publier n'est absolument pas ma priorité, c'est à vous de voir quel test vous paraît le plus apte à donner envie aux gens de jouer à ces jeux, ou au contraire de les dissuader d'acheter un produit qui ne leur conviendra pas forcément.
Et s'il s'avère qu'un jour je ressens encore le besoin de rédiger un article sur un jeu que j'ai apprécié, je n'hésiterai pas à le refaire, qu'il existe ou non déjà un test ^^
Pour les images, je pensais qu'elles venaient de JVC en fait. Je n'ai rien contre le fait d'en changer, mais par contre il faudra m'expliquer comment on fait des captures d'écran, ou bien me confirmer qu'on peut prendre des images issues d'autres sites internet ![]()
Pour la Vita, il suffit d'appuyer les touches PS et Start en même temps pour réaliser des screenshots. Puis tu les balances en allant dans cette page. (en mettant bien en lien la fiche de jeu)
https://www.jeuxvideo.com/contenu/medias/
me confirmer qu'on peut prendre des images issues d'autres sites internet
C'est plutôt déconseillé. Sinon tu es en train de piquer les images de quelqu'un d'autre. ![]()
Même si je met les images fournies par l'éditeur lui-même ? ![]()
Le 08 juin 2015 à 23:17:23 Donphan a écrit :
Après je conseille à Ryuzaki, Donphan et peut-être Warzix (qui teste aussi les jeux Compile) de s'envoyer des MPs au cas où pour éviter de se tirer la bourre, que ce soit voulu ou non.
Ca évite de bosser pour rien, ça peut aussi permettre de couvrir plus de jeux, et surtout c'est beaucoup plus "sain" pour l'ambiance je trouve.
Nous aurons là un problème fondamental puisque vu que je fais presque tous les Neptunia (et mes jeux Compile en général) en import, mon test sera toujours le premier (sauf Rebirth 3 car je ne l'ai pas commencé, étant très occupé sur Xenoblade X)
Pour les images, je pensais qu'elles venaient de JVC en fait. Je n'ai rien contre le fait d'en changer, mais par contre il faudra m'expliquer comment on fait des captures d'écran, ou bien me confirmer qu'on peut prendre des images issues d'autres sites internet
J'avais uploadé ces images lors de l'écriture de mon test (qui remonte à février). Elles sont toutes dedans, c'est pour ça que j'étais étonné de voir exactement les mêmes. Par contre, je te confirme que pour Atelier Shallie, j'avais utilisé des images issues de la page Facebook du jeu, la capture d'écran étant impossible sur PS3.
Le 08 juin 2015 à 21:08:54 warzixdu77 a écrit :
2/ Il n'y a pas d'artworks dans les Tales of, toute la narration est faite avec le moteur 3D
Ah bon?
https://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/a/tales-of-graces-f-playstation-3-ps3-124.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/a/tales-of-graces-f-playstation-3-ps3-123.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/a/tales-of-xillia-playstation-3-ps3-1308833798-222.jpg
https://image.jeuxvideo.com/downloads/fonds-ecrans-wallpaper/00014876/tales-of-xillia-2-playstation-3-ps3-41698-wp.jpg
Ce sont les concept arts réalisés pour la promotion et la jaquette, ils n'apparaissent pas au cours de l'aventure au contraire de Neptunia qui organise sa narration sur fond d'illustrations. D'où l'importance de les mettre en avant sur un test Neptunia.
Le 09 juin 2015 à 07:03:53 Donphan a écrit :
Même si je met les images fournies par l'éditeur lui-même ?
Tu as le droit aux images éditeur (faut faire un travail de recherche parfois, j'en sais quelque chose), aux captures in-game que tu réalises toi-même, à toutes celles qui sont déjà sur le site (mais pas moyen de différencier celle provenant de lecteurs, tout ce qui est uploadé appartient au site) et rien ne t’empêche, au besoin, de faire des screenshots provenant des trailers par exemple.
Mais tu ne peux pas "piquer" des images sans autorisation préalable.
Merci pour vos réponses ![]()
Le problème c'est que JVC n'a rien mis pour Hyperdevotion, donc si je mets les photos éditeurs uploadées par Gamekult, ça passe ?
Si ce sont des images éditeur sans watermark GK, tu peux y aller.
Ok parfait alors, c'est ce que je vais faire, merci ![]()
J'ai demandé la promotion, au passage ;-)
Mon test vous convient ? Y a pas de problèmes dans l'écriture ? ![]()
J'ai changé les images sinon, deux sont issues de l'éditeur, trois d'un trailer, j'espère que ça conviendra ![]()
https://www.jeuxvideo.com/test/428101/noire-a-la-conquete-de-gamindustri.htm
Le 09 juin 2015 à 09:54:52 Donphan a écrit :
Mon test vous convient ? Y a pas de problèmes dans l'écriture ?J'ai changé les images sinon, deux sont issues de l'éditeur, trois d'un trailer, j'espère que ça conviendra
https://www.jeuxvideo.com/test/428101/noire-a-la-conquete-de-gamindustri.htm
y'a des erreurs ![]()
Et c'est bien là l'une des grandes forces de ce jeu : totalement fidèle à l'esprit d'Hyperdimension Neptunia, chacun de ces nouveaux personnages inédit à la série va incarner à son tour non pas des développeurs ou des constructeurs comme d'habitude, mais bel et bien des icônes de jeux vidéos sortis sur consoles Sony
Je sais plus si c'est à toi que j'ai déjà souligner ça hier, mais bref : des jeux vidéo sans le "-s" !
Pas de Mario re-designé en fille pour l'occasion donc, même si évidemment les clins d’œils aux concurrents sont multiples, mais du Solid Snake, du Hatsune Miku, du Chun Li, du Dragon Quest, du Final Fantasy ou encore du Pro Evolution Soccer
Il me semble qu'il n'y a pas de tiret, si quelqu'un peut confirmer ça ...
La sélection du général n'est pas moins importante puisqu'il apporte à tous ses coéquipiers des bonus non négligeables : se mouvoir d'une case supplémentaire, frapper plus fort, éviter la paralysie ou autres changements de statut souvent dangereux comme la transformation en pixel qui interdit d'utiliser des coups spéciaux.
Ici, j'ai encore un doute : je sais que on peut remplacer "frapper" par "vendre", mais je suis persuadé que c'est "-é" reste également à me confirmer cela....
Pour conclure : A part vraiment une coquille à dénicher, c'est excellent
Je pense que les deux autres truc que je suis pas ûr sont faux, mais bon il faut que l'on me confire ça
On pourrait remplacer mon : "
y'a des erreurs
" par une erreur, enfin une vraie erreur ![]()
Le 09 juin 2015 à 09:03:10 Donphan a écrit :
Merci pour vos réponses
Le problème c'est que JVC n'a rien mis pour Hyperdevotion, donc si je mets les photos éditeurs uploadées par Gamekult, ça passe ?
Quand je parle d'images officielles, je pense que le mieux est de prendre celles se trouvant sur les sites officiels mis en place par l'éditeur, ou qu'ils postent sur leurs réseaux sociaux.
ex: http://ideafintl.com/noire/#/gallery
Là t'as plein d'images de qualité correcte, et c'est 100% officiel.
Même si théoriquement y'a rien de très grave à prendre des images éditeur chez la concurrence, je pense qu'il faut privilégier les autres possibilités.
J'avais demandé à Jihem il y a quelques temps s'il était possible en tant que non-journaliste d'avoir accès aux FTP dédiés ou autres moyens d'obtenir ces images, mais ce n'est apparemment pas possible. ![]()
Le 09 juin 2015 à 07:57:34 ryuzaki57 a écrit :
Le 08 juin 2015 à 21:08:54 warzixdu77 a écrit :
2/ Il n'y a pas d'artworks dans les Tales of, toute la narration est faite avec le moteur 3D
Ah bon?
https://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/a/tales-of-graces-f-playstation-3-ps3-124.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/a/tales-of-graces-f-playstation-3-ps3-123.jpg
https://image.jeuxvideo.com/images/p3/t/a/tales-of-xillia-playstation-3-ps3-1308833798-222.jpg
https://image.jeuxvideo.com/downloads/fonds-ecrans-wallpaper/00014876/tales-of-xillia-2-playstation-3-ps3-41698-wp.jpgCe sont les concept arts réalisés pour la promotion et la jaquette, ils n'apparaissent pas au cours de l'aventure au contraire de Neptunia qui organise sa narration sur fond d'illustrations. D'où l'importance de les mettre en avant sur un test Neptunia.
Hum ouais... Pour moi je les considère ça comme des artworks. On est pas obligé de les mettre ça dans un jeu.
Peut être uniquement dans les Visual Novels.
Le 07 juin 2015 à 20:51:52 Djidane01 a écrit :
Je dirais que quelques morceaux de phrases demanderaient un peu de réorganisation:- " vous met en face de tas de situations franchement pas banales" --> vous met en face de bon nombre de situations (plus agréable à lire, et évite la répétition).
- "où il faut échapper et éradiquer un virus zombie!" --> où il faut échapper à un virus zombie avant de l'éradiquer.
-"Certains boss peuvent OHKO" --> tout le monde ne comprendra pas, dis plutôt "certains boss peuvent mettre KO plusieurs personnages d'un seul coup"
- Pareil, essaye toujours de traduire les termes (free missions) et met les autres en italiques (jump, goddess form...). "une mini dating-sim" --> dating-sim (simulation de drague)-"emprunte à Legend of Heroes Sen no Kiseki" --> met un lien vers la fiche du jeu, ce sera pratique. pareil pour FE : awakening et les autres jeux abordés, ça donnera du relief au test. Et ce serait pas mal de faire pointer le premier STING vers https://www.jeuxvideo.com.com/informations/#100456-7400 pour illustrer un peu le dev.
-"La où en revanche" --> Là où
-"y'en a quand même" --> trop familier, et pas français non plus. Pareil pour "ici, on l'a pas" --> et c'est loin d'être abouti ici. (par exemple).
-"d'autant plus que ce n'est absolument pas doublé" --> d'autant plus que les dialogues ne sont absolument pas doublés.
-Super Heroine Chronicle dans le même genre de design réussit à raffiner sont apparence alors que Hyperdevotion Noire n'essaie même pas. --> "Dans le même genre de design, Super Heroine Chronicle réussit à raffiner son apparence quand Hyperdevotion Noire n'essaie malheureusement même pas.
-"Déjà j'ai une sainte horreur du super-deformed (mais ça c'est juste une opinion)" --> alors là je donne aussi ma propre opinion, autant ça ne me gène pas qu'un test soit écrit à la première personne, autant j'aimerais que ce soit un peu plus ouvert à tous. Que tu ais le SD en détestation c'est ton problème, mais essaies de généraliser un peu plus. Sans changer les sens, tu peux très bien mettre "Le super-deformed est loin de faire l’unanimité parmi les joueurs" ou autres tournures.
Attention aussi à la ponctuation, il y a toujours un espace avant un point d'exclamation.
Les modifications ont été effectuées.
Je ne savais pas pour le point d'exclamation, merci de m'avoir signalé cette lacune.
"Je sais plus si c'est à toi que j'ai déjà souligner ça hier, mais bref : des jeux vidéo sans le "-s" !"
=> Décidément... ![]()
Sinon les deux autres erreurs que tu soulignes n'en sont pas, Lost
Mais merci pour ton avis ![]()
Et merci aussi Djidane, visiblement t'as plus l'habitude que moi de chercher des images ![]()
Le 10 juin 2015 à 20:17:56 Donphan a écrit :
"Je sais plus si c'est à toi que j'ai déjà souligner ça hier, mais bref : des jeux vidéo sans le "-s" !"=> Décidément...
Sinon les deux autres erreurs que tu soulignes n'en sont pas, LostMais merci pour ton avis
Et merci aussi Djidane, visiblement t'as plus l'habitude que moi de chercher des images
Derien ![]()
^^
Vu que mon test a été promu, je tiens à remercier Antistar mais aussi et surtout Ryuzaki pour m'avoir laissé sa place ![]()
Félicitation j'ai envie de te dire ![]()