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optimisation

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 10:55:00

Bonjour,
j´ai une question qui me trotte dans la tête depuis quelque temps : comment optimiser son jeu ( créé avec fpsc ) pour éviter les lags et les tombées de fps a 1-4 ?

Merci de bien vouloir repondre a ma question
Cordialement, Styloo

Fille-Possedee
Fille-Possedee
Niveau 7
17 octobre 2007 à 11:32:56

Il faut éviter de faire des grands espaces ou pièces, de mettre beaucoups d´entité dynamiques dans une même pièce, de bien séparer les pièces par des couloirs étroits ou des portes.

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
17 octobre 2007 à 11:38:44

Ha ceci explique peut_etre pourquoi à certains passage mes maps lagguent...Et pourtant que 2 ou 3 entités (statiques !)
=> Je ne fais pas de couloirs ET mes angles sont VRAIMENT en epingle (les couloirs ´touchent´ mes salles, pas d´angles de 2 ou 3 case quoi....
Tres bon rappel de mapping Fille-possedée, je m´empresserais de verifier ca se soir.

cyber

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
17 octobre 2007 à 11:39:32

Ha ceci explique peut_etre pourquoi à certains passage mes maps lagguent...Et pourtant que 2 ou 3 entités (statiques !)
=> Je ne fais pas de couloirs ET mes angles sont VRAIMENT en epingle (les couloirs ´touchent´ mes salles, pas d´angles de 2 ou 3 case quoi....
Tres bon rappel de mapping Fille-possedée, je m´empresserais de verifier ca se soir.

cyber

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 13:05:12

"pas de grands espace" ! mais voila la solution ^^^
Merci beaucoup Fille-Possedee !

(jai pas encore verifié si sa marchai, mais a mon avis : oui ^^ )

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 14:08:34

Ouais, sa empeche quelque lag, mais je reste a 4 fps dans certaines pieces...

Fille-Possedee
Fille-Possedee
Niveau 7
17 octobre 2007 à 15:40:08

Tu à peut être trop d´entités dynamiques dans cette pieces, ou elle est trop grande, ou tu à mis une fenetre qui donne vue sur une immensité de terrain en dehors par exemple...

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 15:57:25

Tout mes entity sont en static, ya pas de fenetre non plus...

[daniel]
[daniel]
Niveau 8
17 octobre 2007 à 17:01:41

installe le patch 1.07 si tu ne l´as pas déjà fait :ok: sa devrais remonter les fps

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 17:03:52

deja fait ^^

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
17 octobre 2007 à 17:17:41

- faire apparaitre les IA au maximum 3 par 3 :ok:

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 17:46:33

C´est une map multi joueur, donc toutes les entity en static, pas d´IA ^^

(PS: merci a tous pour vos conseil)

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
17 octobre 2007 à 17:47:46

ah ok xD

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 17:51:57

j´ai mis ( sur la map ) 3 trois grandes qui sont chacunes relié par des teleporteurs, et dans chaque salle il doit yavoir a peut pres 20-30 entity

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 17:52:31

3 grandes salles* ( dsl double post )

Fille-Possedee
Fille-Possedee
Niveau 7
17 octobre 2007 à 17:56:38

Ca fais quand même beaucoup... :-(

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 18:05:04

oui... c´est pour sa que je cherche a optimiser au maximum mon niveau en gardant le maximum de detail :D

Fille-Possedee
Fille-Possedee
Niveau 7
17 octobre 2007 à 18:09:34

Sinon, je crois que baisser le niveau graphique/lightmap améliore le
rendu, mais chuis pas sûr.

Fille-Possedee
Fille-Possedee
Niveau 7
17 octobre 2007 à 18:10:29

Vu qu´aparement t´est là, tu saurais comment faire :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9955-9370-1-0-1-0-0.htm

MackRight
MackRight
Niveau 6
21 octobre 2007 à 12:13:29

PS : Je vais abandonner FPSC et me mettre à TrackMania et Worms

1. FPSC est nul
2. FPSC est incomplet
3. FPSC est dur d´utilisation
... :nah:

De quoi mourir de rire... XD

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