Bonjour, j´ai une question qui me trotte dans la tête depuis quelque temps : comment optimiser son jeu ( créé avec fpsc ) pour éviter les lags et les tombées de fps a 1-4 ?
Merci de bien vouloir repondre a ma question Cordialement, Styloo
Fille-Possedee
Niveau 7
17 octobre 2007 à 11:32:56
Il faut éviter de faire des grands espaces ou pièces, de mettre beaucoups d´entité dynamiques dans une même pièce, de bien séparer les pièces par des couloirs étroits ou des portes.
CyberChris
Niveau 10
17 octobre 2007 à 11:38:44
Ha ceci explique peut_etre pourquoi à certains passage mes maps lagguent...Et pourtant que 2 ou 3 entités (statiques !) => Je ne fais pas de couloirs ET mes angles sont VRAIMENT en epingle (les couloirs ´touchent´ mes salles, pas d´angles de 2 ou 3 case quoi.... Tres bon rappel de mapping Fille-possedée, je m´empresserais de verifier ca se soir.
cyber
CyberChris
Niveau 10
17 octobre 2007 à 11:39:32
Ha ceci explique peut_etre pourquoi à certains passage mes maps lagguent...Et pourtant que 2 ou 3 entités (statiques !) => Je ne fais pas de couloirs ET mes angles sont VRAIMENT en epingle (les couloirs ´touchent´ mes salles, pas d´angles de 2 ou 3 case quoi.... Tres bon rappel de mapping Fille-possedée, je m´empresserais de verifier ca se soir.
cyber
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 13:05:12
"pas de grands espace" ! mais voila la solution ^^^ Merci beaucoup Fille-Possedee !
(jai pas encore verifié si sa marchai, mais a mon avis : oui ^^ )
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 14:08:34
Ouais, sa empeche quelque lag, mais je reste a 4 fps dans certaines pieces...
Fille-Possedee
Niveau 7
17 octobre 2007 à 15:40:08
Tu à peut être trop d´entités dynamiques dans cette pieces, ou elle est trop grande, ou tu à mis une fenetre qui donne vue sur une immensité de terrain en dehors par exemple...
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 15:57:25
Tout mes entity sont en static, ya pas de fenetre non plus...
[daniel]
Niveau 8
17 octobre 2007 à 17:01:41
installe le patch 1.07 si tu ne l´as pas déjà fait sa devrais remonter les fps
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 17:03:52
deja fait ^^
share_the_pain
Niveau 10
17 octobre 2007 à 17:17:41
- faire apparaitre les IA au maximum 3 par 3
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 17:46:33
C´est une map multi joueur, donc toutes les entity en static, pas d´IA ^^
(PS: merci a tous pour vos conseil)
share_the_pain
Niveau 10
17 octobre 2007 à 17:47:46
ah ok xD
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 17:51:57
j´ai mis ( sur la map ) 3 trois grandes qui sont chacunes relié par des teleporteurs, et dans chaque salle il doit yavoir a peut pres 20-30 entity
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 17:52:31
3 grandes salles* ( dsl double post )
Fille-Possedee
Niveau 7
17 octobre 2007 à 17:56:38
Ca fais quand même beaucoup...
Styloo7
Niveau 9
17 octobre 2007 à 18:05:04
oui... c´est pour sa que je cherche a optimiser au maximum mon niveau en gardant le maximum de detail :D
Fille-Possedee
Niveau 7
17 octobre 2007 à 18:09:34
Sinon, je crois que baisser le niveau graphique/lightmap améliore le rendu, mais chuis pas sûr.