tes deux methodes ne marchent pas.
je fais te dire exactement comment je procede tu pourras peut trouver la ou ca cloche.
donc tout d´abord.
-J´ai installer DXTBmp.
-J´ai fait un copier coller de tout mon repertoire de texture ou cas ou je fereais une betise.
-Je lance DXTBmp et j´ouvre la texture nommée officer_1_D se trouvat dans la dossier
C:\Program Files\The Game Creators\FPS Creator\Files\entitybank\ww2\characters
-Je clique ensuite sur send to editor, puis paint s´ouvre.
-J´importe alors la tete de hap agrandit puis la pose par dessus l´ancienne tete.
-Je clique sur la croix en haut a droite puis dit oui quand il me demande si je veux sauvegarder les modifs.
-Une fois de retour dans DXTBmp je clique sur reload after edit pour voir les modification prendre effet.
-Enfin je clique sur file save et j´enregistre le fichier en gardant le meme nom.
-je lance fps creator et prend un officier le la 2GM puis lui applique la texture voulu a l´aide du clique droit. puis j´applique les modifs. mais pas de tete de hap. alors que la texture est appliquée.