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Liste des sujets

J'aide les personnes dans FPS Creator

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
15 juin 2007 à 20:20:34

ben le dds c´est un fichier grafik , comme tga,bmp...
En l´etat il te sert à rien sans le fichier .X et le script (A moins que pour utiliser cette torche faut faire d´autres manip´)

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
19 juin 2007 à 15:50:56

FPSC Menu Editor (by Faucon), vous le trouverais ici :
http://www.games-creator.com/forum3/viewtopic.php?t=11480

Patch 1.06 RC1 :
http://forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=108424&b=21

Je n´ai pas eu l´occasion de le tester étant données que je suis dans un Cyber-Café... mais apparement il fait bugger si j´en crois le nombre indenombrable de topic au sujet de bugg sous cette version :lol:

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
19 juin 2007 à 17:00:06

Salut gen_obiwan !
J´ai une petite questions pour toi !
Comment tu a fais pour importer des objets que tu a créé dans fpsc avec leur texture ?
Comme je sais que tu a deja du rencontrer ce probleme dans ton ancien projet des SG-Pro !
Merci a toi de me repondre car la, je suis un peu sécher !
J´arrive a importer les models, mais sans leurs textures....

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
19 juin 2007 à 17:02:23

le plugin de faucon j´ai testé un peu..ca apporte kelkes fenetres qwa...
LA maj fps a un pb : tu mets le serial et ca bloke (je suis pas le seul dans ce cas la , à en lire les messages ssur le topic)

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
19 juin 2007 à 17:53:15

Si tu le fait avec DBConv, tu doit avoir un model en .3ds avec la texture "d´appliqué" dessus.

Ensuite, tu met le model en question AVEC le .tga (donc la texture) et tu peu lancer la conversion.

Dans le pire des cas, si la texture a été appliquer dans son format d´origine (.3ds) mais qu´on ne la voi pas, tu peux toujours la mettre dans le .fpe (elle se mettra tel qu´elle a été appliqué précedement). :ok:

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
19 juin 2007 à 21:56:59

C´est exactement ce que j´ai fais !
Sauf que moi je pars d´un model .mdl, je met la texture, je converti en .3ds puis en .x !
Je pense que la texture ce fais la malle au moment de la conversion .mdl en .3ds ! Comment faire !! !

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
19 juin 2007 à 22:26:53

Et ben pour verifier ça tu convertit tout d´abord ton .mdl en .3ds, tu applique la texture et tu fait ce que j´ai dit plus haut :/

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
20 juin 2007 à 07:34:51

Dsl.. mais je sais pas appliqué une texture sur milkshape 3D ( pour les .3ds )... et c´est avec gstudio 6 que j´effectue la conversion .mdl en .3ds !

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
20 juin 2007 à 20:18:48

Humm, le contraire m´aurrais étonné :sarcastic:

Ben ecoute, je ne peux pas faire grand chose pour toi sur ce point là... il me faudrais avoir le problème sous mes yeux pour t´aider :(

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
20 juin 2007 à 21:46:13

http://www.usaupload.net/d/j441jem45uy
voila, donc un model en .x avec .fpe et tout le tralala, et la texture qui veut pas s´apliquer...
erci de ta futur aide !

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
20 juin 2007 à 22:36:44

Je pourrai mediter sur ce problème samedi soir, vu que je ne suis pas chez moi (mais dans un cyber-café donc ...)

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
21 juin 2007 à 20:51:22

Merci beaucoup !

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
21 juin 2007 à 21:10:03

une question toute bete ; ton modele tu as essyayé de le mettre passif ?
Ca arrive de mettre un truc actif et walou....

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
21 juin 2007 à 21:55:51

Oui, j´ai deja essayer...

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
01 juillet 2007 à 12:49:30

Oyé, Oyé

Mis à part le model pack 7 d´annoncé, j´ai l´honneur de vous informer que le plus célebre guide de creation tant anglophone que francophone vien d´être sortir sous sa version 7!!!

http://forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&b=21&t=93081&p=0

Ce guide est entierement en anglais, mais l´anglais ce n´est pas sorcier ;)

Infos : Ce guide a été creer à l´aide de l´ensemble des membres du forum officiel, ce qui assure sa grande varieter en tutoriaux et scripts.

Un guide

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
01 juillet 2007 à 12:50:21

Une guide INDISPENSABLE pour tout utilisateur, novice comme experimenter.

(Desoler, mais bugg ^^)

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
01 juillet 2007 à 13:11:40

excellent mais existe t´il des traductions fr , meme d´anciens guides ?

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
01 juillet 2007 à 13:16:29

Aucune,

Au pire nous nous en chargons, mais il est clair que ce guide aide tous les utilisateur anglophone, donc c´est une belle preuve pour nous y pencher nous aussi dessus...

CyberChris
CyberChris
Niveau 10
01 juillet 2007 à 14:39:04

Ouaip, une bible fpsc , comme ca plus besoin de ressasser les memes questions ´comment on fait pour mettre une porte , comment on met en actif, comment, comment,comment...´
Car beaucoup oublient le bouton CHERCEHR il me semble , ainsi que LISTE DES SUJETS ...
On peut pas tout savoir, on peut pas depanner les gens tout le temps non plus...
Qu´ils fassent un effort de recherche aussi...
Et apres en dernier recours , un post.

^^

=> Va pas se faire que des amis avec ces reflexions lol ....(Mais bizaarrement,je pose peu de question...Donc il faut croire que je trouve réponse à mes pbs ici,sur le forum brittish ou par moi-même)

Cyber

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
01 juillet 2007 à 15:32:09

Exact :lol:

Donc lisez ce guide, traduisez au moins son introduction pour voir s´il y a une partie qui vous interesse, ou pour voir ce que vous ne savez pas faire.

Mais le mieux est de le looker en entier, pour enrichir ses connaissance :)

La vidéo du moment