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Liste des sujets

J'aide les personnes dans FPS Creator

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
01 juillet 2006 à 10:22:38

Ben tu convertit tes .mdl en .3ds grâce au logiciel milkshape 3D ( shareware ). Donc tu importe ton model .mdl ( A5 ) tu l´exporte ensuite en autodesk 3DS et le tour est joué :ok: ( après tu le convertie en .x )

Styloo7
Styloo7
Niveau 9
01 juillet 2006 à 19:51:13

je n´ai pas milkshape, mais je l´ai gagné a un certain concourd et je ne l´ai jamais reçu :-( ....

krm939
krm939
Niveau 4
02 juillet 2006 à 00:05:46

qui peut m´aider
une fois que la compile est fini je joue à mon jeu ; au moment ou le jeu charge pour accéder au 2eme niveau il me redit "runtime error 7008 object does not exist at line 18258" et en plus mes armes sont grises je sais plus quoi faire à part jetter fps creator

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
02 juillet 2006 à 15:47:18

Tu a tous simplement fouaré ton niveau. Refais le et verifie si tu n´as pas fais de bourde dans les paramettres :ok:

De toute façon, soit tu a mis trop d´entité, soit des entiter sont superposé, soit fps creator debloque :)

jolebosssssssss
jolebosssssssss
Niveau 2
04 juillet 2006 à 23:23:09

je n´ai pas de probleme sur se log je post juste pour tirer mon chapeau a gen_obiwan qui m´impressionne beaucoup! j´ai passer 1h30 a lire les environ 400 post et tu sais tout alors bravo pour ta patience et peut-etre que tu m´aidera dans le futur si j´ai un probleme ^^! tchaoo et encor bravo

krm939
krm939
Niveau 4
05 juillet 2006 à 14:52:20

merci gen_obiwan !! ! :)

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
05 juillet 2006 à 16:12:51

Merci :) ,Mais je serais de moins en moins présent à cause du projet que je suis en train de faire :ok:

krm939
krm939
Niveau 4
05 juillet 2006 à 23:51:00

sa recommence :ouch2: :ouch2: jai compilé mon jeu et jy joue et au moment ou le jeu charge pr accéder à la 2eme map il me dit "runtime error 7008 object does not exist at line 18258" sa doit etre les armes,jai du touché au fichier ou sont les armes :ouch2:

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
06 juillet 2006 à 16:45:34

Tu as mis trop d´entités ou une entités est superposé à une autre.
Mais verifie quand même tes armes :ok:

Snipers_001
Snipers_001
Niveau 6
06 juillet 2006 à 21:12:11

Bonjour à vous, j´ai rechérché mon probleme mais sans résultat :(
Mon jeu marchai bien et le lendemain en allumant l´ordi mon jeu affichait

"the application has encoutered a problem and needs to close.Extra debug:0 0"

Je c´est pas comùent résoudre se problme :(
Merci de me répondre sa serait trés utile :).
Bye

krm939
krm939
Niveau 4
06 juillet 2006 à 21:15:29

c´est bon pour les armes je crois qu´il me reste plus qu´a refaire les maps et c´est bon merci :-) :-)

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
06 juillet 2006 à 22:13:51

Je precise que FPS Creator est un logiciel de merde, donc instable :ok:

phoenixdu95
phoenixdu95
Niveau 5
12 juillet 2006 à 09:59:25

Slt alors j’ai un petit probleme y a un pote qui m’a fait heu des model 3D sur stargate et il sont .pbo et je voudrais les convertir en .x le format de fps creator. Pouver-vous m’aidée pliz help me !! !! !!!!!!

Starkiller_7
Starkiller_7
Niveau 5
14 juillet 2006 à 11:13:21

Moi, j´ai juste quelques questions : FPS Creator n´est-il pas capable de lire les modèles en ".3ds" ? Ensuite, est-il possible de créer nos propres armes avec FPSC ?

D´avance, merci pour votre aide.

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
14 juillet 2006 à 11:25:58

phoenixdu95 : Ce format m´est familier, laisse moi quelques jours de recherche et je te trouve ce programme :ok:

Starkiller_7 : Nan, il ne reconner que les .x, mais la convertion entre un .3ds et un .x est très courrante, donc d´une grande simplicité. Sinon on ne peut pas modeliser avec fps creator, donc pour les armes il te faudra un logiciel ulterieur comme par exemple 3ds max, maya etc. ... que tu convertireras en .x . Ensuite, si c´est une arme tu devra animer ton arme ( dans ton logiciel de" modelage ) etlui faire un script et le regler pour que sa soit un arme ( dans gamecore/guns etc. ...
Bref plein de manip. chiante à faire :ok:

Starkiller_7
Starkiller_7
Niveau 5
14 juillet 2006 à 11:43:47

Encore une question :
Comment fait-on pour animer les objets créés par nous-même ? Faut-il faire plusieurs objets qui vont se "suivre" pour faire l´animation ?

Yochocho
Yochocho
Niveau 1
14 juillet 2006 à 12:08:57

j´ai telecharger un pack d´arbre ou je dois je le mettre pour les avoir dans mon jeu
et aussi je voudrais crée mon propre titre comment faire

snipers_001 moi ossi j´avais le mem probleme hier sa m´enervé et apres j´ai commencé mon jeu sur la map 0 faut que tu descend de pallier et apres j´ai mis de l´herbe sur toute la map et j´ai commencé mon jeu maintenant j´ai plus se probleme bizare mais bon essaie

Starkiller_7
Starkiller_7
Niveau 5
14 juillet 2006 à 14:05:01

FPS Creator peut-il être installé sans avoir besoin de la connexion à Internet ?

gen_obiwan
gen_obiwan
Niveau 10
14 juillet 2006 à 14:26:58

Starkiller_7 : nan, tu dois faire l´animation avec un logiciel d´animation 3d ( 3ds max par exemple ), et faire un script pour que sa anime l´objet. Et non on n´a pas besoin d´une connexion internet pour utiliser ( et installer ) fps creator.

yochocho : Regarde le tous premier Post de ce topic :ok:

Starkiller_7
Starkiller_7
Niveau 5
14 juillet 2006 à 14:44:45

Merci, re-merci et re-re-merci gen_obiwan !!

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