phoenixdu95 : Ce format m´est familier, laisse moi quelques jours de recherche et je te trouve ce programme
Starkiller_7 : Nan, il ne reconner que les .x, mais la convertion entre un .3ds et un .x est très courrante, donc d´une grande simplicité. Sinon on ne peut pas modeliser avec fps creator, donc pour les armes il te faudra un logiciel ulterieur comme par exemple 3ds max, maya etc. ... que tu convertireras en .x . Ensuite, si c´est une arme tu devra animer ton arme ( dans ton logiciel de" modelage ) etlui faire un script et le regler pour que sa soit un arme ( dans gamecore/guns etc. ...
Bref plein de manip. chiante à faire 